对于乱世三国TD这张图,毫不夸张的说,就是得资源者得天下,可见资源的重要性!
也因为这个原因,现在的匹配体验相对差一点,很多玩家随机不到好的天赋就直接退游戏,连挥手再见的时间都没有。
不过最近的更新加入了重随天赋的指令,希望能改善一下目前的情况吧,话不多说,来看一下乱世三国到底都有哪些天赋吧。
资源型
简单粗暴,同时也是最给力的:利滚利,夺宝奇兵,五谷丰登花里胡哨,需要稍微操作的:收保护费,猜单双还有一个简单,但是靠脸也不给力的:摇钱树福利队友性:霸道,手捧雷
利滚利资源型
每波增加15%当前金币(上限12000),给力程度不多说,再配上内政一回合20%,完全是另外一种游戏体验。配上打金专用的姜维,光是吃利息都可以吃到天荒地老。
夺宝奇兵资源型
10%的机率击杀敌人掉落装备宝箱,缺钱换钱,缺装备合装备,简直是暖心小宝宝,想啥干啥。
五谷丰登资源型
在一段时间内金币收益翻倍,怎么说?配上姜维打金猪一波翻倍,什么将领不能抽?是我,我就全部放姜维(手动滑稽)
下面两个天赋(猜单双和收保护费)都是需要一点小操作,需要先漏一大波兵,接近怪物上限的时候再使用,还是相当给力的。
猜单双资源型
以在场存在人数为标准,如果是偶数就增加在场人数系数的金币。从效益来看,收益是双倍于收保护费的,比上摇钱树更是优秀了许多。缺点就是要保证漏怪之后不炸,后期这个天赋完全可以天然使用……
收保护费资源型
与猜单双相似,都是以在场人数为系数。相比来说,收益低了一半,不过不会有失效的风险。
福利型的资源天赋:顾名思义,就是也能给队友效益的。虽说是福利性,但是效果都还可以。
霸道资源型
白嫖天赋,20%的返利,还有20%直接白嫖。如果你欧,不说了,整张图都是你的了。可以共享之后,队友操作你的主公去买,共享经济?
手捧雷资源型
说起这个天赋我就来气,这个天赋猪也不能炸,还经常炸在自己手里,小鸡我是真的难受。
摇钱树资源型
随机掉落与波数相关的金币,感觉收益比上面的天赋都低。
输出型
有很多都有一点输出能力但是输出相对于他的功能来说只是附带品,所以纯粹的的输出只有两个: 神将 火烧连营神将输出型
不多说,简单粗暴,直接加20%的战斗力。个人觉得还是相当给力的,神将的图随机了很多把都没有拿到,所以这里就没办法放出来了
火烧连营输出型
每秒对周围造成伤害,前期靠面板,后期靠百分比。后期清兵还是可以的。反正百分比,总有一天能烧死吧?……
功能型
功能型的比较杂,归在别的地方都不太合适,所以就放在这里,目前的功能型天赋有三个,鸣金收兵,天罚,神锤。
鸣金收兵功能型
将场上一定数量的敌人移动到自家门口,并造成百分比伤害。输出不给力千万别用,一用自己说不定就炸了。前期没压力的时候可以配合队友的猜单双和收保护费。
天罚功能型
啥都有,有输出有控还有经济收益,前期可以像单双那样操作,后期可以用来清兵还可以。
神锤功能型
融合传说装备->旷世装备机率提高25%。前期弟弟,后期福利。总结来说,可能综合效益不强。
以上便是个人对资源的分析、理解,欢迎大家补充。
2013-07-15
2013-07-15