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2013-07-15
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怪味 处于队伍前排之时,黑暗防御力能提高若干
肥胖 受到的伤害是风或火两系元素,则伤害减少若干
强力粘液 攻击敌人时可使对手在奇数回合时不能进行移动,持续5个回合
激怒 受到致命一击时,能提高3个回合自身若干的光明攻击
暴躁 受到致命一击时,能提高3个回合自身若干的黑暗攻击
不屈 受到致命一击时,能恢复所受伤害的若干的HP
高速每回合恢复的PP可以额外增加若干
吸盘 通常情况下,不会被敌人强制移动场上位置
波涛 在HP少于1/3时,水属性攻击威力上升若干
长刺 受到近身攻击时,能对攻击者造成若干+(自己等级)点伤害
磁性 所有比自己等级低的敌对机械宠物在自主移动场上位置时,若干的几率失败
发芽 在HP少于1/3时,自然属性攻击威力上升若干
狙击致命一击的威力可以再度追加X若干的破防力
慢热 战斗的前3回合,自身攻击力减少“60-PW”%,之后恢复原状并永久性提高若干攻击力
蜕皮每回合有若干几率去掉自身一个不良状态
蓄热 受到火系攻击时候,有20%的几率回复自身若干的HP
蓄水 受到水系攻击时候,有20%的几率回复自身若干的HP
不厚道 普通攻击比自己等级低的宠物时,攻击力提升若干
武术 有若干几率免疫敌人普通近身攻击,一旦被击中,会受到2.5倍伤害
同性竞争 对方场上存在比自己级别高的同性时,光攻与暗攻同时上升若干
出风头 对方场上存在比自己级别高的异性时,光攻与暗攻同时上升若干
人来疯 对方场上人数超过8个时,光攻与暗攻同时上升若干,当低于8人时恢复原状
热能马达 受到火系攻击时,能回复若干点PP
毒刺受到近身攻击时有若干几率让对手中毒
化毒 受到中毒状态时,可立即自我清除,并会恢复自身HP上限若干的HP
紧张 双方场上只有一个宠物时,对方的PP消耗增加若干
近视眼 普通攻击对方前排宠物时威力上升若干,普通攻击对方后排宠物时,威力下降20%
远视眼 普通攻击对方前排宠物时威力下降20%,普通攻击对方后排宠物时,威力上升若干
弱视 任何普通攻击威力下降20%,技能攻击威力上升若干
飞翔受地属性攻击伤害减少若干
偷懒 在奇数回合防御力正常,攻击力下降20%,但有15%的几率回复一定“PW-5”%的HP;在偶数回合攻击力正常,防御力上升若干
配合治疗 受到任何技能治疗的时候,还能自我再恢复治疗量若干的HP
光过敏 受到光明攻击时候,能增加暴击率若干点。此状态不叠加,能维持2回合。
雀斑 如果宠物是雄性,则两攻增加若干,如果是雌性则两防增加若干
流血免疫 机械系的天赋,不会产生流血或掐伤状态。
残忍 攻击带有“流血”或“掐伤”状态的敌人,会追加若干的伤害
喷雾有若干几率免疫敌人普通远程攻击
香味 处于队伍前排之时,光明防御力能提高若干
生根 任何时候连续3个回合防御,则提高两防若干。发生移动后,此效果消失。消失可再次提高
萝莉 拥有楚楚动人的外表,受到异性宠物的伤害减少若干
小强 如果一个回合结束后,HP正好处于1/10以下,则有若干的几率恢复HP上限30%的HP.
抗石化无法被石化
鳞甲 在水中作战时增加若干的回避率。
顽强 当受到“眩晕、麻痹、中毒”影响时,每回合自动恢复自身HP和SP上限的若干,直至不再受到任何一种影响为止
仇恨 场上任意同伴死亡后,自身光攻和暗攻同时提升若干
谨慎 场上任意同伴死亡后,自身光防和暗防同时提升若干
传染 被近身攻击后,有若干的几率将自身所带的一个“减益状态”传染给攻击者3个回合
英勇 增加若干的暴击率,但HP上限要低于实际上限的10%
仁慈 暴击率下降3%,但是HP上限要比实际上限多若干。
迅猛每回合回复的PP多若干点
迟钝 每回合回复的PP少4点,但SP上限比实际上限多若干
坚韧HP上限比实际上限多若干
旺盛SP上限比实际上限多若干
光刃基础光攻比实际多若干
光壳基础光攻光防比实际多若干
暗刃基础光攻暗攻比实际多若干
暗壳基础光攻暗防比实际多若干
肥胖 受到的伤害是风或火两系元素,则伤害减少若干
强力粘液 攻击敌人时可使对手在奇数回合时不能进行移动,持续5个回合
激怒 受到致命一击时,能提高3个回合自身若干的光明攻击
暴躁 受到致命一击时,能提高3个回合自身若干的黑暗攻击
不屈 受到致命一击时,能恢复所受伤害的若干的HP
高速每回合恢复的PP可以额外增加若干
吸盘 通常情况下,不会被敌人强制移动场上位置
波涛 在HP少于1/3时,水属性攻击威力上升若干
长刺 受到近身攻击时,能对攻击者造成若干+(自己等级)点伤害
磁性 所有比自己等级低的敌对机械宠物在自主移动场上位置时,若干的几率失败
发芽 在HP少于1/3时,自然属性攻击威力上升若干
狙击致命一击的威力可以再度追加X若干的破防力
慢热 战斗的前3回合,自身攻击力减少“60-PW”%,之后恢复原状并永久性提高若干攻击力
蜕皮每回合有若干几率去掉自身一个不良状态
蓄热 受到火系攻击时候,有20%的几率回复自身若干的HP
蓄水 受到水系攻击时候,有20%的几率回复自身若干的HP
不厚道 普通攻击比自己等级低的宠物时,攻击力提升若干
武术 有若干几率免疫敌人普通近身攻击,一旦被击中,会受到2.5倍伤害
同性竞争 对方场上存在比自己级别高的同性时,光攻与暗攻同时上升若干
出风头 对方场上存在比自己级别高的异性时,光攻与暗攻同时上升若干
人来疯 对方场上人数超过8个时,光攻与暗攻同时上升若干,当低于8人时恢复原状
热能马达 受到火系攻击时,能回复若干点PP
毒刺受到近身攻击时有若干几率让对手中毒
化毒 受到中毒状态时,可立即自我清除,并会恢复自身HP上限若干的HP
紧张 双方场上只有一个宠物时,对方的PP消耗增加若干
近视眼 普通攻击对方前排宠物时威力上升若干,普通攻击对方后排宠物时,威力下降20%
远视眼 普通攻击对方前排宠物时威力下降20%,普通攻击对方后排宠物时,威力上升若干
弱视 任何普通攻击威力下降20%,技能攻击威力上升若干
飞翔受地属性攻击伤害减少若干
偷懒 在奇数回合防御力正常,攻击力下降20%,但有15%的几率回复一定“PW-5”%的HP;在偶数回合攻击力正常,防御力上升若干
配合治疗 受到任何技能治疗的时候,还能自我再恢复治疗量若干的HP
光过敏 受到光明攻击时候,能增加暴击率若干点。此状态不叠加,能维持2回合。
雀斑 如果宠物是雄性,则两攻增加若干,如果是雌性则两防增加若干
流血免疫 机械系的天赋,不会产生流血或掐伤状态。
残忍 攻击带有“流血”或“掐伤”状态的敌人,会追加若干的伤害
喷雾有若干几率免疫敌人普通远程攻击
香味 处于队伍前排之时,光明防御力能提高若干
生根 任何时候连续3个回合防御,则提高两防若干。发生移动后,此效果消失。消失可再次提高
萝莉 拥有楚楚动人的外表,受到异性宠物的伤害减少若干
小强 如果一个回合结束后,HP正好处于1/10以下,则有若干的几率恢复HP上限30%的HP.
抗石化无法被石化
鳞甲 在水中作战时增加若干的回避率。
顽强 当受到“眩晕、麻痹、中毒”影响时,每回合自动恢复自身HP和SP上限的若干,直至不再受到任何一种影响为止
仇恨 场上任意同伴死亡后,自身光攻和暗攻同时提升若干
谨慎 场上任意同伴死亡后,自身光防和暗防同时提升若干
传染 被近身攻击后,有若干的几率将自身所带的一个“减益状态”传染给攻击者3个回合
英勇 增加若干的暴击率,但HP上限要低于实际上限的10%
仁慈 暴击率下降3%,但是HP上限要比实际上限多若干。
迅猛每回合回复的PP多若干点
迟钝 每回合回复的PP少4点,但SP上限比实际上限多若干
坚韧HP上限比实际上限多若干
旺盛SP上限比实际上限多若干
光刃基础光攻比实际多若干
光壳基础光攻光防比实际多若干
暗刃基础光攻暗攻比实际多若干
暗壳基础光攻暗防比实际多若干
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