当《拳皇》个《街头霸王》打起来谁能赢?
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最近发现问答区的脑洞题越来越多,拳皇和街霸虽然都是格斗 游戏 ,但是剧情和人物设定差别还是挺大的,如果双方打起来,就好像关公战秦琼一样,简单地说输赢太过草率。
如果草薙京碰上隆 谁能笑到最后太难下结论
如果是单人PK,要看具体参战的人物来判断,鉴于没有可信的战斗力标准,输赢只能靠猜测,但是考虑到《街头霸王》主要是传统格斗技术的修炼,而《拳皇》里不仅有格斗技术的选手,还有三神器(草薙京、八神庵、神乐千鹤)和OROCHI一族这样神级人物,以及NESTS这种黑 科技 组织, 按照公开剧情的实力来看,拳皇的赢面会更大一些。
街头霸王角色数量相对要少一些
另外一个参考因素是人物的数量,拳皇在这方面同样占据优势 ,从初代到现在,已经超过100多号角色,在数量上占据绝对优势,街霸一方即使采用田忌赛马的战术,人也不够排布。
从以上两点来看,拳皇略占优势。
capcom vs snk 在制作水准上要更高一些
当然,前面也有人提到了,我们可以从 游戏 中去判断,snk和capcom都出过格斗大乱斗的 游戏 (snk出的叫snk vs capcom,capcom出的叫capcom vs snk,看起来比较拗口,看谁的名字在前边就是谁出的),简单来说就是把双方的一部分经典 游戏 角色强行拉到一起PK(当然也包括拳皇和街霸)。不过这两个 游戏 吐槽的性质比较浓厚,主要在于 游戏 的设定很奇葩,在capcom的作品里,街霸人物明显强于kof人物,而在snk的作品里,kof人物的人物又更强一些。由于设定本身就有问题,即使你在 游戏 中战胜了对方,也不能说谁更强一些。
用两个 游戏 里两位人气角色的台词来结束本文吧
隆:(吃我一记)升龙拳
草薙京:你太天真了
这个问题10多年前CAPCOM和SNK就已经帮你回答了。
当年CAPCOM和SNK摒弃前嫌,共同合作了3款作品,其中CAPCOM制作了2款,分别为Capcom vs. SNK、Capcom vs. SNK 2,由SNK制作了1款为SNK VS CAPCOM。分别使用对方 游戏 的经典角色。
由于是大乱斗式的 游戏 ,我们可以看到,在Capcom vs. SNK 2也会有侍魂系列的霸王丸参战,还有恶魔战士的莫妮卡。在SNK VS CAPCOM中,更是出现了侍魂的牙神幻十郎以及地震。当然两社的作品中,像隆、肯、古烈、春丽以及八神、草薙京、特瑞、不知火舞这些台柱子都是必定会出现的。
至于手感,可以说非常奇怪。两社的作品是以本社的街霸以及拳皇系统作为底层系统,Capcom vs. SNK 系列用的是街霸zero的系统,而SNK VS CAPCOM则直接用的拳皇98 的系统。但有一点就是两者的键位并不相同,街霸是6键设置,而拳皇是4键设置,这就造成了在SNK VS CAPCOM中,譬如隆跳入HK-2MK-波动拳类似这种经典连击消失,因为在SNK的作品里隆只有4键。不说角色强弱,但从作品比较来看,Capcom vs. SNK系列要比SNK VS CAPCOM从系统上到画面上都要精细不少。在当年Capcom vs. SNK 2需要移植到ps2上,而SNK VS CAPCOM则可以直接完美移植到ps上,而在发售日期上,SNK VS CAPCOM竟然比前者发售还要更晚。两部作品在制作层面上相差了一个世代。如果从作品来比较的话,毫无疑问是SNK输了。
为什么会是这个结果?
这两部作品均诞生于2000年前后。当时的CAPCOM状况非常好,在DC以及ps2上发售的《生化危机:代号维罗妮卡》销量过百万。反观SNK这边正在准备申请破产保护,当然SNK的金蝉脱壳是后面的故事了,总之在当时因为财务状况焦头烂额,连人设已经都不是森气楼来画了,所以做出这么一款类似半成品的大乱斗也在意料之中了,真是造化弄人。
上图为森气楼为SNK所做最后一副全家福。
唉,什么问题都能问,有点知识好吧,snk出过一个 游戏 叫snk vs capcom,capcom出过一个 游戏 叫capcom vs snk,双方互换人设,森气楼笔下的街霸人物什么样可以去看看,snk vs capcom系统以02的bc系统为基础改进,capcom vs snk则有多种系统选择。你可以去试试,看看到底是拳皇人物厉害,还是街霸人物厉害……无知不是你的错,但是问之前好歹多去了解一下……
如果草薙京碰上隆 谁能笑到最后太难下结论
如果是单人PK,要看具体参战的人物来判断,鉴于没有可信的战斗力标准,输赢只能靠猜测,但是考虑到《街头霸王》主要是传统格斗技术的修炼,而《拳皇》里不仅有格斗技术的选手,还有三神器(草薙京、八神庵、神乐千鹤)和OROCHI一族这样神级人物,以及NESTS这种黑 科技 组织, 按照公开剧情的实力来看,拳皇的赢面会更大一些。
街头霸王角色数量相对要少一些
另外一个参考因素是人物的数量,拳皇在这方面同样占据优势 ,从初代到现在,已经超过100多号角色,在数量上占据绝对优势,街霸一方即使采用田忌赛马的战术,人也不够排布。
从以上两点来看,拳皇略占优势。
capcom vs snk 在制作水准上要更高一些
当然,前面也有人提到了,我们可以从 游戏 中去判断,snk和capcom都出过格斗大乱斗的 游戏 (snk出的叫snk vs capcom,capcom出的叫capcom vs snk,看起来比较拗口,看谁的名字在前边就是谁出的),简单来说就是把双方的一部分经典 游戏 角色强行拉到一起PK(当然也包括拳皇和街霸)。不过这两个 游戏 吐槽的性质比较浓厚,主要在于 游戏 的设定很奇葩,在capcom的作品里,街霸人物明显强于kof人物,而在snk的作品里,kof人物的人物又更强一些。由于设定本身就有问题,即使你在 游戏 中战胜了对方,也不能说谁更强一些。
用两个 游戏 里两位人气角色的台词来结束本文吧
隆:(吃我一记)升龙拳
草薙京:你太天真了
这个问题10多年前CAPCOM和SNK就已经帮你回答了。
当年CAPCOM和SNK摒弃前嫌,共同合作了3款作品,其中CAPCOM制作了2款,分别为Capcom vs. SNK、Capcom vs. SNK 2,由SNK制作了1款为SNK VS CAPCOM。分别使用对方 游戏 的经典角色。
由于是大乱斗式的 游戏 ,我们可以看到,在Capcom vs. SNK 2也会有侍魂系列的霸王丸参战,还有恶魔战士的莫妮卡。在SNK VS CAPCOM中,更是出现了侍魂的牙神幻十郎以及地震。当然两社的作品中,像隆、肯、古烈、春丽以及八神、草薙京、特瑞、不知火舞这些台柱子都是必定会出现的。
至于手感,可以说非常奇怪。两社的作品是以本社的街霸以及拳皇系统作为底层系统,Capcom vs. SNK 系列用的是街霸zero的系统,而SNK VS CAPCOM则直接用的拳皇98 的系统。但有一点就是两者的键位并不相同,街霸是6键设置,而拳皇是4键设置,这就造成了在SNK VS CAPCOM中,譬如隆跳入HK-2MK-波动拳类似这种经典连击消失,因为在SNK的作品里隆只有4键。不说角色强弱,但从作品比较来看,Capcom vs. SNK系列要比SNK VS CAPCOM从系统上到画面上都要精细不少。在当年Capcom vs. SNK 2需要移植到ps2上,而SNK VS CAPCOM则可以直接完美移植到ps上,而在发售日期上,SNK VS CAPCOM竟然比前者发售还要更晚。两部作品在制作层面上相差了一个世代。如果从作品来比较的话,毫无疑问是SNK输了。
为什么会是这个结果?
这两部作品均诞生于2000年前后。当时的CAPCOM状况非常好,在DC以及ps2上发售的《生化危机:代号维罗妮卡》销量过百万。反观SNK这边正在准备申请破产保护,当然SNK的金蝉脱壳是后面的故事了,总之在当时因为财务状况焦头烂额,连人设已经都不是森气楼来画了,所以做出这么一款类似半成品的大乱斗也在意料之中了,真是造化弄人。
上图为森气楼为SNK所做最后一副全家福。
唉,什么问题都能问,有点知识好吧,snk出过一个 游戏 叫snk vs capcom,capcom出过一个 游戏 叫capcom vs snk,双方互换人设,森气楼笔下的街霸人物什么样可以去看看,snk vs capcom系统以02的bc系统为基础改进,capcom vs snk则有多种系统选择。你可以去试试,看看到底是拳皇人物厉害,还是街霸人物厉害……无知不是你的错,但是问之前好歹多去了解一下……
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