java中Graphics类drawString()方法问题
写一个类继承JButton类并覆盖paint方法classMyButtonextendsJButton{publicvoidpaint(Graphicsg){//获取按钮...
写一个类继承JButton类并覆盖paint方法
class MyButton extends JButton{
public void paint(Graphics g){
//获取按钮尺寸
int w=getSize().width;
int h=getSize().height;
//填充按钮
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0,0,w,h);
//显示文字,不正常
g.setColor(Color.RED);
g.drawString("按钮",0,0);
}
}
//这样写为什么按钮是黑色的却不能显示文字??求解!!!急急急!!!可加分 展开
class MyButton extends JButton{
public void paint(Graphics g){
//获取按钮尺寸
int w=getSize().width;
int h=getSize().height;
//填充按钮
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0,0,w,h);
//显示文字,不正常
g.setColor(Color.RED);
g.drawString("按钮",0,0);
}
}
//这样写为什么按钮是黑色的却不能显示文字??求解!!!急急急!!!可加分 展开
3个回答
展开全部
你这样的做法很多地方都不正确的!比如如果你用的是流布局而你也没有给你的MyButton的父类传文本得话!那么他的自定义按钮大写是默认为没有文本的大小!就是很小的啦!(不知道你明白没) 给你给个例子
import java.awt.Color;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.io.Serializable;
import javax.swing.*;
import jxl.format.Border;
public class NButton {
public static void main(String[] args) {
JFrame jf = new JFrame("按钮");
Mybutton mybutton = new Mybutton("button");
mybutton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("奶萨倒萨爱上");
}
});
jf.add(mybutton);
jf.setLayout(new FlowLayout());
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jf.setSize(200, 200);
jf.setLocationRelativeTo(null);
}
}
class Mybutton extends JButton{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String str = new String();
public Mybutton() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public Mybutton(String text) {
super(text);
Dimension dimension = this.getPreferredSize();
dimension.width=dimension.height=Math.max(dimension.width, dimension.height);
this.setPreferredSize(dimension);
this.setBorderPainted(false);
this.setContentAreaFilled(false);
str = text;
}
@Override
protected void paintBorder(Graphics g){
g.setColor(this.getForeground());
g.drawOval(0,15,getSize().width - 1,getSize().height - 30);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponents(g);
if(this.getModel().isArmed()){
g.setColor(Color.BLUE);
}else{
g.setColor(Color.WHITE);
}
g.fillOval(0, 15, this.getWidth(), this.getHeight()-30);
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawString(str, 20, 40);
}
}
展开全部
g.setBgColor(Color.BLACK); //设置背景色
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
DrawString(String, Font, Brush, PointF)
在指定位置并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
DrawString(String, Font, Brush, RectangleF)
在指定矩形并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
DrawString(String, Font, Brush, PointF, StringFormat)
使用指定 StringFormat 的格式化特性,用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的位置绘制指定的文本字符串。
DrawString(String, Font, Brush, RectangleF, StringFormat)
使用指定 StringFormat 的格式化特性,用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的矩形绘制指定的文本字符串。
DrawString(String, Font, Brush, Single, Single)
在指定位置并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
DrawString(String, Font, Brush, Single, Single, StringFormat)
使用指定 StringFormat 的格式化特性,用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的位置绘制指定的文本字符串。
在指定位置并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
DrawString(String, Font, Brush, RectangleF)
在指定矩形并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
DrawString(String, Font, Brush, PointF, StringFormat)
使用指定 StringFormat 的格式化特性,用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的位置绘制指定的文本字符串。
DrawString(String, Font, Brush, RectangleF, StringFormat)
使用指定 StringFormat 的格式化特性,用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的矩形绘制指定的文本字符串。
DrawString(String, Font, Brush, Single, Single)
在指定位置并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
DrawString(String, Font, Brush, Single, Single, StringFormat)
使用指定 StringFormat 的格式化特性,用指定的 Brush 和 Font 对象在指定的位置绘制指定的文本字符串。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询