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2013-07-14
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在大部分时间你都处于双倍抗性+无敌状态
本文由多玩 武林外传专区“ 出类拔萃的猪”原创,转载请于文首注明此行,保留出处作者否则均视为剽窃并追究责任【 我要投稿】【 多玩草兑换武林元宝】
先普及一下技能:
奥丁=提升50%血量30秒 冷却5分钟
金钟=75%减伤30秒 双倍抗性20秒 冷却3分钟
天龙=100%减伤20秒 双倍抗性15秒 冷却2分钟
神峰=双倍抗性15秒 10次免疫持续2分钟,冷却2分钟
真红盾=减伤N 吸收伤害N 持续20秒 冷却1分钟(有待验证)
静寂之心2=立即冷却金钟 冷却5分钟 提升4%生命无时间限制
不动如山=双倍防御30秒,冷却5分钟
刀君新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击30% 增加攻击N 附加沉默208 持续3秒(范围扇形半径150度10米)
戟神新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击28% 增加攻击N 附加缓慢210 持续3秒(范围近程群体,比上面的群攻范围小)
练级加点:(已实践,采自老贴,适用白G系武器)
所谓练级,效率第一,所以3个新被动持续全部加满
刀君方面 新群G 攻击超高,配合暴雨单群剧本 挂机 嗷嗷效率,而且顺便还把“不动如山”也加了,而且比戟神的新群G范围更广 所以建议选择刀君的新群G
修罗方面 圆形群功屠尽苍生适合单挂群,看你需要否再加了,组队历练,以及手动群怪用不上他
转职方面,先把刀君修罗加好,最后再转戟神不然到105点数会缺,那么在边升边加戟神的,不会导致重新洗点
PK方面保留了碎梦,舍命,奥丁,神峰,还有一级金钟基本影响不大
下面是PK加点,110以前比较支持练级加点,所以PK加点就说110以上的. 本文由多玩 武林外传专区“ 出类拔萃的猪”原创,转载请于文首注明此行,保留出处作者否则均视为剽窃并追究责任【 我要投稿】【 多玩草兑换武林元宝】 先普及一下技能:
奥丁=提升50%血量30秒 冷却5分钟
金钟=75%减伤30秒 双倍抗性20秒 冷却3分钟
天龙=100%减伤20秒 双倍抗性15秒 冷却2分钟
神峰=双倍抗性15秒 10次免疫持续2分钟,冷却2分钟
真红盾=减伤N 吸收伤害N 持续20秒 冷却1分钟(有待验证)
静寂之心2=立即冷却金钟 冷却5分钟 提升4%生命无时间限制
不动如山=双倍防御30秒,冷却5分钟
刀君新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击30% 增加攻击N 附加沉默208 持续3秒(范围扇形半径150度10米)
戟神新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击28% 增加攻击N 附加缓慢210 持续3秒(范围近程群体,比上面的群攻范围小)
练级加点:(已实践,采自老贴,适用白G系武器)
所谓练级,效率第一,所以3个新被动持续全部加满
刀君方面 新群G 攻击超高,配合暴雨单群剧本 挂机 嗷嗷效率,而且顺便还把“不动如山”也加了,而且比戟神的新群G范围更广 所以建议选择刀君的新群G
修罗方面 圆形群功屠尽苍生适合单挂群,看你需要否再加了,组队历练,以及手动群怪用不上他
转职方面,先把刀君修罗加好,最后再转戟神不然到105点数会缺,那么在边升边加戟神的,不会导致重新洗点
PK方面保留了碎梦,舍命,奥丁,神峰,还有一级金钟基本影响不大
下面是PK加点,110以前比较支持练级加点,所以PK加点就说110以上的.
PK加点2:中阶段型(未实践)
理由:这个加点是90的加点方法的延伸,多了3个新被动和天龙+1点真红盾而已此阶段新群G杀人应该比较难了,所以放弃,侧重于碎梦杀人防御方面多了天龙和真红盾(应急)
评价:攻击血量方面较上有所提升,碎梦的威力稍强一些,而且已经形成了非常强大的防御链 奥丁-金钟-神峰-天龙-真红盾 都可保你一命,不是特殊情况(被医生盯死,敌人太多,襙作失误) 很难被打死
PK加点3:后阶段(未实践)等级需求111+
新被动几乎全满,金钟 神峰 碎梦 奥丁 天龙满 静寂之心2点 真红盾N点(N取决你的点数)
评价:血量方面较上更有4%提升,碎梦的威力再次加强,而且形成了更加强大的防御链 奥丁-金钟-神峰-静寂-天龙-真红盾 只要你手法达到一定境界,你几乎就无敌了
最关键的是你已经不再需要追任何抗性了(9点战场,无GF情况可能例外)
后期也许就杀不死人了,高端枪系可能需要更强大的技能来秒杀你最强大的敌人,这个目前不在研究之列
以上的加点更多侧重于战场+跨服以上的玩家低端装备的加点目前还未研究
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奥丁=提升50%血量30秒 冷却5分钟
金钟=75%减伤30秒 双倍抗性20秒 冷却3分钟
天龙=100%减伤20秒 双倍抗性15秒 冷却2分钟
神峰=双倍抗性15秒 10次免疫持续2分钟,冷却2分钟
真红盾=减伤N 吸收伤害N 持续20秒 冷却1分钟(有待验证)
静寂之心2=立即冷却金钟 冷却5分钟 提升4%生命无时间限制
不动如山=双倍防御30秒,冷却5分钟
刀君新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击30% 增加攻击N 附加沉默208 持续3秒(范围扇形半径150度10米)
戟神新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击28% 增加攻击N 附加缓慢210 持续3秒(范围近程群体,比上面的群攻范围小)
练级加点:(已实践,采自老贴,适用白G系武器)
所谓练级,效率第一,所以3个新被动持续全部加满
刀君方面 新群G 攻击超高,配合暴雨单群剧本 挂机 嗷嗷效率,而且顺便还把“不动如山”也加了,而且比戟神的新群G范围更广 所以建议选择刀君的新群G
修罗方面 圆形群功屠尽苍生适合单挂群,看你需要否再加了,组队历练,以及手动群怪用不上他
转职方面,先把刀君修罗加好,最后再转戟神不然到105点数会缺,那么在边升边加戟神的,不会导致重新洗点
PK方面保留了碎梦,舍命,奥丁,神峰,还有一级金钟基本影响不大
下面是PK加点,110以前比较支持练级加点,所以PK加点就说110以上的. 本文由多玩 武林外传专区“ 出类拔萃的猪”原创,转载请于文首注明此行,保留出处作者否则均视为剽窃并追究责任【 我要投稿】【 多玩草兑换武林元宝】 先普及一下技能:
奥丁=提升50%血量30秒 冷却5分钟
金钟=75%减伤30秒 双倍抗性20秒 冷却3分钟
天龙=100%减伤20秒 双倍抗性15秒 冷却2分钟
神峰=双倍抗性15秒 10次免疫持续2分钟,冷却2分钟
真红盾=减伤N 吸收伤害N 持续20秒 冷却1分钟(有待验证)
静寂之心2=立即冷却金钟 冷却5分钟 提升4%生命无时间限制
不动如山=双倍防御30秒,冷却5分钟
刀君新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击30% 增加攻击N 附加沉默208 持续3秒(范围扇形半径150度10米)
戟神新群攻 释放1秒 冷却5秒 增加基础攻击28% 增加攻击N 附加缓慢210 持续3秒(范围近程群体,比上面的群攻范围小)
练级加点:(已实践,采自老贴,适用白G系武器)
所谓练级,效率第一,所以3个新被动持续全部加满
刀君方面 新群G 攻击超高,配合暴雨单群剧本 挂机 嗷嗷效率,而且顺便还把“不动如山”也加了,而且比戟神的新群G范围更广 所以建议选择刀君的新群G
修罗方面 圆形群功屠尽苍生适合单挂群,看你需要否再加了,组队历练,以及手动群怪用不上他
转职方面,先把刀君修罗加好,最后再转戟神不然到105点数会缺,那么在边升边加戟神的,不会导致重新洗点
PK方面保留了碎梦,舍命,奥丁,神峰,还有一级金钟基本影响不大
下面是PK加点,110以前比较支持练级加点,所以PK加点就说110以上的.
PK加点2:中阶段型(未实践)
理由:这个加点是90的加点方法的延伸,多了3个新被动和天龙+1点真红盾而已此阶段新群G杀人应该比较难了,所以放弃,侧重于碎梦杀人防御方面多了天龙和真红盾(应急)
评价:攻击血量方面较上有所提升,碎梦的威力稍强一些,而且已经形成了非常强大的防御链 奥丁-金钟-神峰-天龙-真红盾 都可保你一命,不是特殊情况(被医生盯死,敌人太多,襙作失误) 很难被打死
PK加点3:后阶段(未实践)等级需求111+
新被动几乎全满,金钟 神峰 碎梦 奥丁 天龙满 静寂之心2点 真红盾N点(N取决你的点数)
评价:血量方面较上更有4%提升,碎梦的威力再次加强,而且形成了更加强大的防御链 奥丁-金钟-神峰-静寂-天龙-真红盾 只要你手法达到一定境界,你几乎就无敌了
最关键的是你已经不再需要追任何抗性了(9点战场,无GF情况可能例外)
后期也许就杀不死人了,高端枪系可能需要更强大的技能来秒杀你最强大的敌人,这个目前不在研究之列
以上的加点更多侧重于战场+跨服以上的玩家低端装备的加点目前还未研究
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单戟神的话熊满虎满天狼满无敌满无敌上面哪个加血的点多的话可以满
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