Windows编程中怎样理解“Don't call me,I will call you.”
如果我要写一个程序,检测U盘是否插入,如果U盘插入则提示用户。那我的程序是不是要一直循环下去,每隔一定的时间要检测一次U盘是否插入?那如果这样的话会很塞CPU啊,听过“D...
如果我要写一个程序,检测U盘是否插入,如果U盘插入则提示用户。那我的程序是不是要一直循环下去,每隔一定的时间要检测一次U盘是否插入?
那如果这样的话会很塞CPU啊,听过“Don't call me,I will call you.”,就是,我的程序不用不停地去检测U盘是否插入,而是U盘被插入时Windows会告诉我的程序这时U盘已经被插入了,然后我的程序就可以MessageBox告诉用户U盘已经插入了。
不过我倒是很郁闷,不能理解。我的程序都没有对电脑做任何事(只是占了一个线程而已),我怎么去接收Windows向我发来的消息?
希望高手讲解,谢谢! 展开
那如果这样的话会很塞CPU啊,听过“Don't call me,I will call you.”,就是,我的程序不用不停地去检测U盘是否插入,而是U盘被插入时Windows会告诉我的程序这时U盘已经被插入了,然后我的程序就可以MessageBox告诉用户U盘已经插入了。
不过我倒是很郁闷,不能理解。我的程序都没有对电脑做任何事(只是占了一个线程而已),我怎么去接收Windows向我发来的消息?
希望高手讲解,谢谢! 展开
2个回答
2013-07-15
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你想想鼠标事件和键盘事件是怎样的 那他又是怎样接收消息的? 既然 鼠标键盘有响应消息,那么同样的USB接口也是有的.当USB接口(也就是外设)插入了U盘,那么就像鼠标点击了 "确定" 按钮一样,那么肯定有类似的函数和响应机制了.
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