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在现代信息社会中,随着手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,手机游戏等JAVA应用程序产生的手机增值业务正成为业界的新宠,展示出广阔的市场前景。因此,本论...
在现代信息社会中,随着手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,手机游戏等JAVA应用程序产生的手机增值业务正成为业界的新宠,展示出广阔的市场前景。因此,本论文运用J2ME技术,开发一款可商用的手机游戏程序——坦克大战。系统以Eclipse为平台编写,运用JAVA语言、统一建模语言UML等相关技术,并对其进行了介绍。同时介绍了手机的软硬件特性、J2ME技术等相关内容。
在分析过程中使用了面向对象分析方法,运用了UML用例图、对象图、顺序图和活动图等对系统进行了详细的分析。
系统子模块主要包括图层管理、外部文件读取、RMS数据库系统、地图设定、坦克的人工智能控制、坦克的共同行为、子弹的运行和控制等。
论文对敌方坦克功能属性和子弹的运行与控制两个子模块进行了较为详细的讲解,阐述了坦克的绘制、障碍物检测、坦克与运动物体的碰撞检测、子弹与地图以及其他物体的碰撞、子弹爆炸、子弹的运动和方向等功能。
该游戏具有悠久的历史、简单的游戏操作、独特的对抗性、变化多样的场景和丰富的道具,让很多玩家爱不释手。该系统可以在支持JAVA技术的手机等无线设备及手机模拟器上运行。 展开
在分析过程中使用了面向对象分析方法,运用了UML用例图、对象图、顺序图和活动图等对系统进行了详细的分析。
系统子模块主要包括图层管理、外部文件读取、RMS数据库系统、地图设定、坦克的人工智能控制、坦克的共同行为、子弹的运行和控制等。
论文对敌方坦克功能属性和子弹的运行与控制两个子模块进行了较为详细的讲解,阐述了坦克的绘制、障碍物检测、坦克与运动物体的碰撞检测、子弹与地图以及其他物体的碰撞、子弹爆炸、子弹的运动和方向等功能。
该游戏具有悠久的历史、简单的游戏操作、独特的对抗性、变化多样的场景和丰富的道具,让很多玩家爱不释手。该系统可以在支持JAVA技术的手机等无线设备及手机模拟器上运行。 展开
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