《守望先锋》近战键改成什么好
十几年的CS玩家了,自己摸索出来的,守望也玩了三百个小时源氏总结了下近战改成Alt是最合理的,不占用别的手指只用大拇指就可以。改成F会占用食指,影响左右的移动,改成V很容易勿按到别的键,改成鼠标侧键佰会影响瞄准,而且连招不连贯,改成鼠标中间按完后要马上回复手指到左键位置,也会影响瞄准。完全影响之前打出来的手感,以上都是我个人的习惯而已。顺便说下语音键改成大小写切换键也很方便。只用小拇度指就可以。食指,中指,无名指尽量留给方向键使用,这样大拇指,小拇指都利用上了,还不占用其他手指控制方向跟鼠标,射击游戏切记保持手感,准星要时时刻刻的处于运动中,哪怕没人也要保持移动佰状态,练习肌肉记忆。有利于跟枪甩枪,不能分心。保证最合理配置。
不单单是《守望》,当年我第一次接触“V”键近战的游戏,是《使命召唤5战火世界》,当时就已经觉得,在衜危急关头的时候,你究竟会分配哪个手指去按“V”?一开始我是用左手食指的,然后就发现会经常按到B或者F,随后我就改用拇指,但是拇指按“V”的话,手会自然地向前移动,影响走位,于是我就把近战键位改度成了更顺手的“E”(就是与IW制作的使命召唤默认近战一样)。之后所有的射击游戏,只要遇到近战“V”我都习惯性改成“E”,来到《守望》因为“E”键是技能键,不能改,但是又不习惯“V”,于是机智的我知,就把近战改成了“Ctrl”,而原来这个键的下蹲动作,就改成了与其他射击游戏一样的“C”键,现在打守望的时候,遇到近战,我只需要用小指划一下“Ctrl”,就可以很顺手实现近战,非常方便快捷而且符合人体学……
十几年的CS玩家了,自己摸索出来的,守望也玩了三百个小时源氏总结了下近战改成Alt是最合理的,不占用别的手指只用大拇指就可以。改成F会占用食指,影响左右的移动,改成V很容易勿按到别的键,改成鼠标侧键会影响瞄准,而且连招不连贯,改成鼠标中间按完后要马上回复手指到左键位置,也会影响瞄准。完全影响之前打出来的手感,以上都是我个人的习惯而已。顺便说下语音键改成大小写切换键也很方便。只用小拇指就可以。食指,中指,无名指尽量留给方向键使用,这样大拇指,小拇指都利用上了,还不占用其他手指控制方向跟鼠标,射击游戏切记保持手感,准星要时时刻刻的处于运动中,哪怕没人也要保持移动状态,练习肌肉记忆。有利于跟枪甩枪,不能分心。保证最合理配置。
不单单是《守望》,当年我第一次接触“V”键近战的游戏,是《使命召唤5战火世界》,当时就已经觉得,在危急关头的时候,你究竟会分配哪个手指去按“V”?一开始我是用左手食指的,然后就发现会经常按到B或者F,随后我就改用拇指,但是拇指按“V”的话,手会自然地向前移动,影响走位,于是我就把近战键位改成了更顺手的“E”(就是与IW制作的使命召唤默认近战一样)。之后所有的射击游戏,只要遇到近战“V”我都习惯性改成“E”,来到《守望》因为“E”键是技能键,不能改,但是又不习惯“V”,于是机智的我,就把近战改成了“Ctrl”,而原来这个键的下蹲动作,就改成了与其他射击游戏一样的“C”键,现在打守望的时候,遇到近战,我只需要用小指划一下“Ctrl”,就可以很顺手实现近战,非常方便快捷而且符合人体学……