keyshot渲染怎样去掉阴影
keyshot渲染去掉阴影的方法:
将反射的颜色改为纯白或接近白色,勾选。将折射的颜色改为纯白或接近白色,改为1.05左右即可。
keyshot使用超过 700 种材质、50 多种照明环境、纹理和透明度贴图(opacity map)来创建所需的外观。对于阴影的渲染可以用一些对比度比较强的环境光,增强阴影,材质调高反射度,不要粗糙度就有这种质感。
扩展资料:
KeyShot的相关要求规定:
1、KeyShot 3.3采用了一种还尚未申请专利的全新技术,可在网页上展示产品。KeyShotVRTM能够将产品以互动3D的形式展示出来,任何网页浏览器只要安装了HTML5就可以观看到,这也包括移动设备,不需要再安装任何特殊插件。
2、KeyShot 3.3引进了一个全新的颜色选择器,可连接到KeyShot Project面板上的任何一个颜色选项。这种全新的颜色选择器,可让用户在他们屏幕的任何一个地方挑选颜色,而且还有额外的功能来将所选的颜色保存到一个新的调色板内。
3、KeyShot支持Autodesk Inventor 2013。Luxion继续为用户提供各种各样的导入选项,可导进任何一种3D渲染软件并支持Autodesk Inventor 2013文件。所以Autodesk Inventor用户就可以直接将自己的3D数据导到KeyShot内,同时又保留了颜色、名字以及结构。
参考资料来源:百度百科-KeyShot
1、首先,我使用SolidWorks 建立了一个模型,用以渲染。
2、将SolidWorks建立的模型另存格式,主要的通用格式有Step、igs 两种,这两种Keyshot 都可以导入,但相对来说Step包含数据多一点,我们优先选用Step格式。
3、打开Keyshot7.0,弹出下面第一张图。点击导入,到之前另存文件的目录下选择文件。
4、下图为导入选项,主要需要设置的 是 位置与 向上。
5、现在对零件进行赋材,Keyshot 有自带的 材料库,设置材料后,软件会赋予零件对应材质的光泽外观。我们这个零件材质是Q235,当然在Keyshot材质库里分的不是很细致,因为钢的本色都是差不多的,主要差别在表面处理上。
6、渲染结束如下图所示。
2、将折射的颜色改为纯白或接近白色。将改为1.05左右。
3、勾选,则玻璃阴影也变为透明。
其它:
如果玻璃有颜色,改为所需。降至0.005左右。
KeyShot™ 意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。
Luxion HyperShot/KeyShot 均是基于LuxRender开发的。目前Luxion与Bunkspeed 因技术问题分道扬镳(因为bunkspeed未能及时支付luxion公司渲染核心租用费用导致),Luxion 不再授权给Bunkspeed 核心技术,Bunkspeed也不能再销售Hypershot,以后将由Luxion公司自己销售,并更改产品名称为Keyshot,所有原Hypershot用户可以免费升级为Keyshot。Bunkspeed公司渲染核心采用Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 旗下的一家公司,Bunkspeed 再重新基于新核心编写新程序,名字当然也是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。
2013-07-15