《大唐无双》手游评测:端游的传承与革新!

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回从凡7561
2022-11-10 · TA获得超过795个赞
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    大唐无双 是网易自主研发的PK类角色扮演手游,作为一款已经发行多年的网游的手游版,大唐无双不仅拥有用户基础的优势,还拥有玩法底蕴的优势。官方声称大唐无双将是为PVP爱好者量身定做的一款手游,说明大唐无双还将在PK上做足功夫,下面让我们一起来看看具体情况吧。

游戏画面

游戏采用了非写实的水墨画风,为玩家提供了中高低三档画质 ,不同画质下画面细节和建模精细度存在着不小的差别。另外,游戏场景中有着丰富的细节,落叶、石子、风沙等元素都表现恰到好处,为我们还原了一个生动有机的古典世界。

《大唐无双》手游中也存在着PC端游戏中的 动态阴影、实时渲染等技术 ,游戏中的光影等特效尽管算不上惊艳却也和主题背景完美契合。不过要说最让人印象深刻的,恐怕还是《大唐无双》手游战斗时的特效,除了常见的各色绚丽光影以外,残影,烟尘等效果也与音效等元素搭配,有效的在提升游戏视觉享受的同时,让玩家更能感受到战斗中的爽快感。

游戏职业

目前《大唐无双》手游中的职业基本都是继承自端游,目前游戏中有着 少林、天煞、蜀山、无名和百花五个职业 ,这几个职业分别根据定位能清晰的划分为 防御、均衡、近战输出、远程输出和治疗五种。 从职业定位就能看出来,游戏后期的某些副本和玩法中需要玩家像在端游重度副本或是MOBA游戏中一样,相互之间进行密切又默契的配合。

游戏战斗

打击感一直是强调战斗的动作游戏是否出色的重要判定标准,却也是一种很难说清楚优劣的,带有一定主观要素的观感。不过其实打击感的优劣也是可以通过几个具体要素来客观判断的。通常意义上,我们说一款游戏打击感,那么它首先要有真实的攻击动作轨迹和缓急不一的攻击节奏,其次,游戏中被攻击的对象要有足够的被攻击反馈,除此以外,我们还要加上合适的阻力感、充足的特效以及明显的攻击数字。

在上面提到的几个方面,《大唐无双》手游都表现的不错 ,事实上个人认为这款游戏 最突出的优点也就是优秀的打击感 ,如果让笔者为其养成系统和战斗系统的评分的话,那恐怕前者我只能给6分,后者却可以给到9分。出色的打击感对一款以战斗的主的动作游戏提升是巨大的,得益与在打击感上的优秀表现,《大唐无双》移动版的战斗系统变得爽快又有趣。

游戏玩法

大唐无双手游将游戏的重心放到了多人PVP与国战上 ,以战养战是游戏中重点阐述的一个概念。和传统多人角色扮演扮演手游中从任务到副本的简单循环养成思路不同,本作中更多强调的是对战与PK,玩家会在不断地战斗中逐渐变强,提升自身。

从与人斗其乐无穷的单人竞技场,到传统的5V5对战,再到15对15的巴蜀战场和80人对垒的大型战场, 《大唐无双》手游中有着丰富的对战玩法。玩家在游戏中被分为了大唐和义军两个阵营,游戏中的所有冲突都是基于这两个阵营展开的。 以阵营为基础,《大唐无双》手游构建了能满足不同人群需求的各种战场,在这些规模各异的战场上,你能够拾起最本初的战斗快感。

总结

总的来说大唐无双在继承了端游的经典玩法和优秀之处的同时,不断的变更革新,打造了一款传承与端游但与端游又不一样的手游。在如今手游市场粗制滥造的环境下,大唐无双确实能对得起它那多年的IP,对角色扮演,格斗类,PK类感兴趣的玩家一定不能错过这款手游哦!

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