求CS1.6中的机器人所有控制命令
武器使用设置:
bot_allow_grenades "1"
bot_allow_machine_guns "1"
bot_allow_pistols "1"
bot_allow_rifles "1"
bot_allow_rogues "1"
bot_allow_shield "1"
bot_allow_shotguns "1"
bot_allow_snipers "1"
bot_allow_sub_machine_guns "1"
bot_chatter" "normal" //what kind of communication they use bot_difficulty" "1" //设置机器人的难度,数值有1、2、3级
bot_join_after_player "1" //1=yes,设置为1时必须服务器里有一个玩家才有机器人加入; 0 = no, 不需要有玩家机器人都会加入
bot_join_team" = "any" // 自动加入T或CT
bot_prefix "" // 设置机器人队标
扩展资料:
CS1.6制作背景:
Counter-Strike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。
因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。
不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音,但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受;
1999年6月19日,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间内安装上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑;
起码有百份之九十五以上安装过或仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点射、弹道等等。
2024-09-19 广告
2013-07-16
推荐于2017-11-25
bot_allow_grenades "1"
bot_allow_machine_guns "1"
bot_allow_pistols "1"
bot_allow_rifles "1"
bot_allow_rogues "1"
bot_allow_shield "1"
bot_allow_shotguns "1"
bot_allow_snipers "1"
bot_allow_sub_machine_guns "1"
bot_chatter" "normal" //what kind of communication they use bot_difficulty" "1" //设置机器人的难度,数值有1、2、3级
bot_join_after_player "1" //1=yes,设置为1时必须服务器里有一个玩家才有机器人加入; 0 = no, 不需要有玩家机器人都会加入
bot_join_team" = "any" // 自动加入T或CT
bot_prefix "" // 设置机器人队标
bot_quota "6" // 设置机器人数 还有一些不需要设置的参数,有兴趣的可以自己去研究
bot_nav_edit "0"
bot_nav_zdraw "4"
bot_traceview "0"
bot_show_danger "0"
bot_show_nav "0"
bot_debug "0"
bot_quicksave "0"
bot_walk "0"
bot_zombie "0"
bot_stop "0"
bot_auto_vacate "1"
bot_defer_to_human "0"
bot_quota_match "0" 再来的是杀机器人了~~~ 你也可以在控制台手动添加机器人或者清除机器人:
bot_add //添加一个机器人
bot_add_t //添加一个T的机器人
bot_add_ct //添加一个CT的机器人
bot_kill //杀死所有机器人
bot_kick //kick了全部机器人
设置机器人能使用的武器
bot_knives only
bot_pistols_only
bot_snipers_only
bot_all_weapons 导航线功能表
(注意使用,这些命令关系BOT的生命线,在没有完全弄清楚其中含意前请勿随意修改)
就这么多了,LZ谢谢支持!