RPG游戏制作大师素材开头有哪些?

比如人物行走图,开头要加什么,还有头像,不然老是选取时选取一部分... 比如人物行走图,开头要加什么,还有头像,不然老是选取时选取一部分 展开
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匿名用户
2013-07-15
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没有开头..放到指定文件夹就可以了...
一般来说你的素材要放到自己游戏的文件夹..而不是软件里的RGSS里的文件夹..
素材有两部分,我分开说明吧..
音乐素材放到Audio下的四个文件夹,BGM是背景音乐,BGS是配合背景音乐特效声(如风声水声等),ME是战斗中用到的一些特效音乐(如战斗胜利时候的音乐等),SE是各种特效声音(如走路声,招式声)
图像素材放到Graphics文件夹里:
Animations是动画素材,就是那些招式动画等等,在数据库-动画可以将这些素材组合成动画
Autotiles是自动地图元件的素材,比如墙体水体和各种花花草草那些(也就是地图最上面那行东西)
Battlebacks 战斗背景图
Battlers 角色战斗图
Characters 人物行走图
Fogs 雾形图
Gameovers 游戏结束的图
Icons 各种图标(如枪剑等物品)
Panoramas 远景图
Tilesets 地图素材
Titles 游戏开头图
Transitions 渐变图
Windowskins 对话窗图
另外,如果是你自己要用的图片,可以自己在Graphics里新建一个Picture文件夹..
还有就是,制作游戏的时候RTP默认是系统自带的,你要把RTP改为无,然后复制RGSS103J.dll(RMXP1.03版,1.02版为RGSS102J.dll,以此类推)到你的游戏文件夹根目录里..

大概就这样..不过,如果你用了什么脚本,那就要注意脚本的说明,有些脚本要求要建立一个文件夹装一些图片或者文件开头需要统一写明一些东西..这个就只能看你是什么脚本了..
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匿名用户
2013-07-15
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去66RPG看看,那里会教你怎么做
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