求红警2所有兵种资料,通俗点
1、美国大兵:盟军的基本作战单位。可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。
2、火箭飞行兵:火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
3、间谍:间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物。间谍的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。
4、海豹部队:装备了高效能的机关枪,海豹部队在对付敌人步兵单位的时候相当有效,而且在面对交通工具的时候也可以保护自己。就跟谭雅一样,海豹部队使用C4地雷来破坏敌人的建筑物。
5、超时空军团兵:超时空军团兵会瞬间移动,瞬移距离会决定他需要多久时间才能进行下一次传送。超时空军团会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。
6、狙击手:狙击手是英国的特殊步兵单位,能在远处秒杀步兵,进入多功能步兵车后移动速度和射速都会有所提高。苏联阵营的恐怖机器人是狙击手的克星。
7、心灵突击队:特殊单位,需要侵入苏联作战实验室并拥有盟军军营。同时具备尤里的心灵控制能力和海豹部队的C4炸药。
8、超时空突击队:特殊单位,需要侵入盟军作战实验室并拥有盟军军营。是具有超时空传送能力的海豹部队。
9、动员兵:苏军的基本作战单位,造价低廉易于形成 人海战术。
10、防空步兵:苏军的防空单位,对抗步兵也十分有效。
11、磁爆步兵:又称“杨永信”,这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵不但不会被坦克辗毙,而且还能替基地的磁能线圈充能,并增强其攻击范围及威力。
12、辐射工兵:伊拉克的特殊兵种,以强力的辐射杀死对手的步兵、装甲车辆、生物、海军、以及停靠在地面上的空军单位。可以部署,部署后在四周形成一圈绿色辐射层,能对大部分敌人造成杀伤。缺点是造价高,且容易误伤友军。
13、菁英战斗兵:菁英战斗兵对付步兵单位相当有效率。虽然不会用C4炸药破坏建筑物,但是菁英战斗兵可以呼叫米格战斗机轰炸他用雷射指示的建筑物。
扩展资料
初始剧情
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
苏联剧情
罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。
盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。
盟军剧情
故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。
1、美国大兵
美国大兵,可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。
2、火箭飞行兵
火箭飞行兵,装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。
3、工程师
工程师,可以修缮桥梁、建筑、拆除疯狂伊文的炸弹,或者将敌方建筑占为己有。
4、间谍
间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物。
5、海豹部队
海豹部队,装备了高效能的机关枪,在对付敌人步兵单位的时候相当有效,而且在面对交通工具的时候也可以保护自己。
6、超时空军团兵
超时空军团兵,会瞬间移动,瞬移距离会决定他需要多久时间才能进行下一次传送。
7、超时空突击队
超时空突击队,需要侵入盟军作战实验室并拥有盟军军营。是具有超时空传送能力的海豹部队。
8、狙击手
狙击手,能在远处秒杀步兵,进入多功能步兵车后移动速度和射速都会有所提高。
9、心灵突击队
心灵突击队,需要侵入苏联作战实验室并拥有盟军军营。
10、动员兵
动员兵,苏军的基本作战单位,造价低廉易于形成人海战术。
11、防空步兵
防空步兵,苏军的防空单位,对抗步兵也十分有效。
12、辐射工兵
辐射工兵以强力的辐射杀死对手的步兵、装甲车辆、生物、海军、以及停靠在地面上的空军单位。
13、磁爆步兵
磁爆步兵,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。
14、超能力部队
超能力部队,敌方车辆或人员一旦遭到心灵控制,就会立刻变成你的战力。
15、菁英战斗兵
菁英战斗兵,可以呼叫米格战斗机轰炸他用雷射指示的建筑物。
16、超时空伊文
超时空伊文,需要侵入盟军作战实验室并拥有苏军军营,拥有超时空传送能力的疯狂伊文。
推荐于2017-11-25
属于盟军,武器为105毫米火炮,射程为5,杀伤力为65,,平均装
弹时间为4秒。
重型装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野
为8速度为7,制造成本为700,转动比例为5,炮塔在移动中可以开
火,匀速运动。升三级后杀伤力为55×2,速度为8.4,体力为450,
平均装弹时间为2.4秒。
特点~装甲薄、威力小、速度快。
【犀牛坦克】:
属于苏军,武器为120毫米火炮,射程为5.75,杀伤力为90,平均
装弹时间为3.3秒。
重装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8
速度为6,制造成本为900,,转动比例为5,炮塔在移动中可以开火
匀速运动。
升三级后杀伤力为85×2,速度为7.2,体力为600,平均装弹时间
为1.98秒。
特点~装甲厚、射弹快,移动攻击效果好。
【多功能步兵战车】:
属于盟军,武器为微型导弹,射程为6,杀伤力为25×2,轻装甲,
体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为8,速度
为10,制造成本为600,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,
匀速运动,平均装弹时间为3.33秒。
升三级后杀伤力为80×4,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间
为3.33秒。
(共十三种炮塔转化武器)
特点~装甲薄、升级后威力大、速度快、防空性能好、功能多、价廉。
【防空履带车】:
属于苏军,第一武器为高射防空炮,射程为10,杀伤力为35,平均
装弹时间为1.66秒。
重型装甲,体力180,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野
为8,速度为8,制造成本为500,转动比例为5,炮塔在移动中不能开
火,匀速运动。升三级后杀伤力为20×2,运动速度为9.6,体力
为270,平均装弹时间为1.66秒。
第二武器为破片滑膛炮,射程为5,杀伤力为25,平均装弹时间
为2.66秒。升三级后杀伤力为25×2,平均装弹时间及射程不变。
特点~装甲薄、防空性能好、速度极快、对士兵攻击效果好、运兵多、价廉。
【磁能坦克】:
属于俄国,武器为磁能射电炮,射程为4,杀伤力为135,平均装
弹时间为4秒
重装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8,
速度为5,制造成本为1200,,转动比例为5,炮塔在移动中不可开
火,匀速运动。升三级后杀伤力为150,运动速度为7.2,体力为
450,平均装弹时间为2.4秒。
【坦克杀手】:
属于德国,武器为穿甲炮,射程为5,杀伤力为150,平均装弹时间
为4.66秒。
重型装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野
为8,速度为4,制造成本为900,转动比例为5,在移动中不可以开
火,匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。升三级后杀伤力为175×2
,运动速度为4.8,体力为600,射程为6.75,平均装弹时间缩短
为4秒。
特点~装甲薄、对坦克杀伤力大、对士兵攻击无效。
【光棱坦克】:
属于盟军,武器为激光炮,射程为10,杀伤力为65,平均装弹时间
为6.66秒。
轻型装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野
为8,速度为4,制造成本为1200,转动比例为5,炮塔在移动中不可
以开火,匀速运动,。
升三级后杀伤力为150,速度为4.8,体力为225,平均装弹时间为
4秒。
特点~装甲薄、升级后威力巨大、射程远。
【天启坦克】:
属于苏军,主武器为双管120毫米炮,射程为5.75,杀伤力为100,
重装甲,体力800,能碾压步兵,制造所需科技等级为7,视野为6,
速度为4,制造成本为1750,转动比例为5,炮塔在移动中不能开火,
匀速运动,平均装弹时间为5.33秒。
升三级后杀伤力为100×2,速度为4.8,体力为1200,平均装弹时
间为3.2秒。
副武器为"猛犸牙"防空导弹,射程为8,杀伤力为50×2,平均装
弹时间为5.33秒。
特点~装甲极厚、火力大、速度慢、自动修复、防空性能稍差。
【幻影坦克】:
属于盟军,武器为幻影炮,射程为7,杀伤力为100,轻型装甲,
体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为9,视野为9,速度
为7,制造成本为1000,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,
匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。
升三级后杀伤力为150,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间为
2.8秒。
特点~装甲薄、杀伤力大、移动中易被攻击。
【V3火箭发射车】:
属于苏军,武器为V3火箭,最大射程为18,杀伤力为135,平均装
弹时间为10秒,最小射程为5,火箭体力值为50,飞行速度为15,
杀伤力为200
轻装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为7,
速度为4,制造成本为800,转动比例为5,在移动中不可发射,可作
加速运动。
升三级后杀伤力为400。运动速度为4.8,体力为225。
特点~装甲薄、速度极慢、射程远。
【武装采矿车】
属于苏军,武器为20毫米机关炮,射程为5.5,杀伤力为30,平均
装弹时间为0.75秒。
超重装甲,体力1000,能碾压步兵,制造所需科技等级为1,视野
为4速度为4,制造成本为1400,转动比例为5,炮塔在移动中可以开
火,作加速运动。
升三级后武器为20毫米榴弹炮,杀伤力为50,体力为1500,平均装
弹时间为3.33秒,运动速度为7.2。
特点~装甲厚、移动攻击效果好、自动修复、升级后威力大、免疫辐射免疫心灵控制、自动回收成本。
RA2资料库-坦克对决
1.RA2资料库-坦克对决
灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。
犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。
如果
犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用6.15炮,须28秒。
犀牛打死灰熊用3.3炮,须13.2秒。升3级后:
灰熊坦克:HP450,射速2.4,杀伤110。
犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。
如果犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用5.45炮,须14.4秒。
犀牛打死灰熊用2.6炮,须5.2秒。
注**^为三星
光棱坦克:HP150,射速6.5,杀伤65。
天启坦克:HP800,射速5.3,杀伤100。
如果光棱和天启对炮(同时开炮),天启打死光棱用1.5炮,须10.6秒。
光棱打死天启用12.3炮,须100秒。
升3级后:
光棱坦克:HP225,射速4,杀伤150。
天启坦克:HP1200,射速3.2,杀伤200。
如果光棱^和天启^对炮(同时开炮),天启^打死光棱^用1.125炮,须6.4秒。
光棱^打死天启^用8炮,须50秒。
注**^为三星
坦克杀手:HP400,射速4.6,杀伤150。
磁能坦克:HP300,射速4,杀伤135。
如果磁能和杀手对炮(同时开炮),杀手打死磁能用2炮,须9.2秒。
磁能打死杀手用3炮,须12秒。
升3级后:
坦克杀手:HP600,射速4,杀伤350。
磁能坦克:HP450,射速2.4,杀伤150。
如果磁能和杀手^对炮(同时开炮),杀手^打死磁能^用1.35炮,须8秒。
磁能^打死杀手^用4炮,须9.6秒。
注**^为三星
幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。
武装矿车:HP1000,射速0.8,杀伤30。
如果幻影和矿车对炮(同时开炮),矿车打死幻影用6.3炮,须5.6秒。
幻影打死矿车用15炮,须69秒。
升3级后:
幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。
武装矿车:HP1500,射速3.3,杀伤50。
如果幻影^和矿车^对炮(同时开炮),矿车^打死幻影^用6炮,须19.8秒。
幻影^打死矿车^用20炮,须46秒。
注**^为三星
多功能步兵车:HP200(L),射速3.3,杀伤25*2。
防空履带车:HP180(H),射速2.6,杀伤25。
如果防空车和步兵车对炮(同时开炮),防空车打死步兵车用8炮,须20.8秒。
步兵车打死防空车用4炮,须13.2秒。
升3级后:
步兵车:HP300(L),射速3.3,杀伤80*4。
防空车:HP270(H),射速2.6,杀伤25*2。
如果防空车^和步兵车^对炮(同时开炮),防空车^打死步兵车^用6炮,须15.6秒。
步兵车^打死防空车^用1炮,须3.3秒。
注**^为三星
幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。
犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。
如果幻影和犀牛对炮(同时开炮),犀牛打死幻影用2.2炮,须10秒。
幻影打死犀牛用4炮,须18.4秒。
升3级后:
幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。
犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。
如果幻影^和犀牛^对炮(同时开炮),犀牛^打死幻影^用2炮,须6秒。
幻影^打死犀牛^用4炮,须10秒。
注**^为三星
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