我正在做java课程设计关于扫雷的问题 想加进去几个模块 请各位大神帮我打一下代码 15
http://wenku.baidu.com/view/8625ed46be1e650e52ea992b.html就是在这个代码的基础上修改老师要求改三个模块我想加一个过...
http://wenku.baidu.com/view/8625ed46be1e650e52ea992b.html就是在这个代码的基础上修改 老师要求改三个模块我想加一个过关奖励模块把重新开始分为记忆上次和新游戏每关有一次排雷的机会另外老师又让建一个帮助文档写上各位同学的信息小弟很急 大家有什么更好的想法修改 越简单越好
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1个回答
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虽然不会Java,但是还要说一句。。。没有标点符号看不明白你的问题啊、、、
顺便帮你完善一下扫雷的规则
先设点开雷区后显示的数字为0,则为空白雷区;1到8则为危险雷区
若是win7系统下的扫雷,开始游戏后在用户第一次点开空白雷区之前不会点到地雷,但XP系统没有这一设定
当用户点开空白雷区时,系统将会自动点开它周围的8个雷区。如果其中还有空白雷区,则会继续点开,一直到周围的雷区都是危险雷区为止
还有就是在危险雷区上左右键一起点的时候,若此危险雷区周围有地雷的标记且等于此雷区上显示的数据的话,则为点开此雷区周围其他所有未标记的雷区
希望对你有帮助
顺便帮你完善一下扫雷的规则
先设点开雷区后显示的数字为0,则为空白雷区;1到8则为危险雷区
若是win7系统下的扫雷,开始游戏后在用户第一次点开空白雷区之前不会点到地雷,但XP系统没有这一设定
当用户点开空白雷区时,系统将会自动点开它周围的8个雷区。如果其中还有空白雷区,则会继续点开,一直到周围的雷区都是危险雷区为止
还有就是在危险雷区上左右键一起点的时候,若此危险雷区周围有地雷的标记且等于此雷区上显示的数据的话,则为点开此雷区周围其他所有未标记的雷区
希望对你有帮助
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