8个回答
推荐于2017-09-13 · 知道合伙人游戏行家
关注
展开全部
60年代中前期要打出督军或者高阶督军的军衔是非常困难的,一个服务器里面有1%的玩家能到达这个高度已经算是不错的了。
60年代的军衔制度是按比例来的,并非现在评级军衔这样PVP等级到了就给。所以要拿到高阶督军就得保证自己是服务器里面每个月PVP荣誉击杀数量排名靠前的PVP玩家。
而60年代有两个非常反人类的设定就是非荣誉击杀以及战场不跨服,前者是你击杀了比自己等级低的灰民玩家或者敌方的任务NPC/商人就会得到,一个非荣誉击杀在计算的时候会抵消掉若干个荣誉击杀,后者则是因为不能跨服导致多数服务器的玩家几乎是无法排进战场的。
所以在这些不利条件夹击下还要打到服务器前排荣誉击杀的玩家是非常有毅力的。
但到了60年代后期,战场开始跨服外加新版本迟迟未能通过审批导致大量百无聊赖的玩家进入随机战场,外加此时军衔系统发生改变,军衔不再是按照百分比获得而是通过荣誉击杀的数量来获得,所以在60年代末期可以说是遍地大元帅和高阶督军。
60年代的军衔制度是按比例来的,并非现在评级军衔这样PVP等级到了就给。所以要拿到高阶督军就得保证自己是服务器里面每个月PVP荣誉击杀数量排名靠前的PVP玩家。
而60年代有两个非常反人类的设定就是非荣誉击杀以及战场不跨服,前者是你击杀了比自己等级低的灰民玩家或者敌方的任务NPC/商人就会得到,一个非荣誉击杀在计算的时候会抵消掉若干个荣誉击杀,后者则是因为不能跨服导致多数服务器的玩家几乎是无法排进战场的。
所以在这些不利条件夹击下还要打到服务器前排荣誉击杀的玩家是非常有毅力的。
但到了60年代后期,战场开始跨服外加新版本迟迟未能通过审批导致大量百无聊赖的玩家进入随机战场,外加此时军衔系统发生改变,军衔不再是按照百分比获得而是通过荣誉击杀的数量来获得,所以在60年代末期可以说是遍地大元帅和高阶督军。
展开全部
你好~~~
那个时代的荣誉系统是这样的~~
杀NPC分成两种 荣誉目标跟非荣誉目标 这个系统在后来被移除了
非荣誉目标一般是低级的 跟任务相关的NPC 砍了这种NPC会影响小号做任务
所以 砍了会扣荣誉评分
同理 杀了荣誉目标会增加荣誉评分
当然 同级的玩家自然也是荣誉目标了 杀低级的玩家是非荣誉目标
会降低你这个礼拜的荣誉评分
当年没有战场 你看现在看起来有些地方设计就是为了让人打架的
比如当年的冬泉谷 费伍德森林等等
每个礼拜有一天系统会统计你这个礼拜荣誉击杀以及非荣誉击杀 然后再服务器里面排名
按照排名最高评分的人叫大元帅(部落的我就不清楚了,我一直都是联盟)
下面的如此类推 一路向下排列 每一个职位只有固定的人数
一开始买荣誉装备用的是G 只要到了职位就可以买
因为当时就是按排位 大元帅的人当然有这个实力
后来用了荣誉点数之后
每个礼拜统计完了之后 只有过了这天 系统才会给你发荣誉点数让你去买装备
也就是 你杀了人 当时不会马上有荣誉获得 必须等到结算日(好像是周2)
才能发工资买装备
因此 再那个年代 有高军阶是一件很困难的事情
假如你这里礼拜打到大元帅了 你必须每个礼拜都去杀人来保住你的大元帅军阶
所以冲一次可能比较容易 但保持长时间在一个高军阶是一件很困难的事情
意味着你必须天天都去打游戏 不停的杀人 保持每周排名都在靠前的位置
那个时代的荣誉系统是这样的~~
杀NPC分成两种 荣誉目标跟非荣誉目标 这个系统在后来被移除了
非荣誉目标一般是低级的 跟任务相关的NPC 砍了这种NPC会影响小号做任务
所以 砍了会扣荣誉评分
同理 杀了荣誉目标会增加荣誉评分
当然 同级的玩家自然也是荣誉目标了 杀低级的玩家是非荣誉目标
会降低你这个礼拜的荣誉评分
当年没有战场 你看现在看起来有些地方设计就是为了让人打架的
比如当年的冬泉谷 费伍德森林等等
每个礼拜有一天系统会统计你这个礼拜荣誉击杀以及非荣誉击杀 然后再服务器里面排名
按照排名最高评分的人叫大元帅(部落的我就不清楚了,我一直都是联盟)
下面的如此类推 一路向下排列 每一个职位只有固定的人数
一开始买荣誉装备用的是G 只要到了职位就可以买
因为当时就是按排位 大元帅的人当然有这个实力
后来用了荣誉点数之后
每个礼拜统计完了之后 只有过了这天 系统才会给你发荣誉点数让你去买装备
也就是 你杀了人 当时不会马上有荣誉获得 必须等到结算日(好像是周2)
才能发工资买装备
因此 再那个年代 有高军阶是一件很困难的事情
假如你这里礼拜打到大元帅了 你必须每个礼拜都去杀人来保住你的大元帅军阶
所以冲一次可能比较容易 但保持长时间在一个高军阶是一件很困难的事情
意味着你必须天天都去打游戏 不停的杀人 保持每周排名都在靠前的位置
本回答被提问者和网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
我亲身经历过打大元帅(联盟),当时的机制具体是什么我也不太清楚,游戏刚出来也没深入研究过,只能告诉你我记忆中的情况。服务器每周按玩家的荣誉数量会有排名,根据排名给经验,从Rand1开始升级一直升级到Rank13,一开始可能Rank等级会升的比较块,每周刷的猛地话升到R9应该是司令头衔,差不一个半月就能到,之后就没办法一周升一级了,而且每周还要保持荣誉量,不然Rand等级还会往下掉,今天你刷到了R11,可能几周不打,就变成R8了。一般刷到了高督R13买了武器,就不会再去保持Rank等级了,只有在是高督的时间才可以去买高督的专属武器,也只有那专属武器可以证明你是一个高阶督军,所以可以看家一个头顶列兵头衔的玩家拿着R13武器在打副本的情景。我有朋友刷到了大元帅,但是没钱买武器而卖点卡,当时真正打战场的人都很穷的,全套的武器买下来也要好几百金,在100%速度地面坐骑,当时叫千金马都很稀缺的年代,PVP玩家表示压力很大。再就是因为每周给Rand等级的升级量是有限制的,所以就算每周荣誉量排服务器第一,从R12(督军、元帅)冲R13(高督、大元帅)头衔,也要至少两到三周,当时的大元帅是非常稀少的,我玩的牧师,一开始玩U49就冲到R7了,后来升了60冲到R12就冲不动了,这还是我和我大学同学一起,一个白天杀战场,一个晚上杀战场杀出来的。当然60级末期,也就是NAXX副本出来以后就有了对刷队,即使是这样,真正要刷R13也就是高督(大元帅)头衔,也要24小时开着UT(当时的聊天软件,和YY差不错)蹲在战场里。真的是非常艰辛的事情。和现在刷高督不可同日而语。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
60年代的督军比现在难。但也分前后两个期,你要说称号,一直很难。因为是阶梯制。后期开放了分换装备,但称号依然是困难。将来开了怀旧应该服务器不会很多,而且跨服战场应该在前期不会开,还是相当累的
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
打督军或是刷高督都挺麻烦的,R13到R14是要保持每周荣誉排第一好几个月的
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询