三国志11中的人物的武力,智力,魅力等等有什么作用
1、武力:
最直接的影响到武将之间的单挑,武力相差很大,会出现秒杀的情况。同时也会影响到带兵时候的攻击力。
2、智力:
会影响到舌战,智力高的武将在舌战的时候可出的牌会比较多,同时会掌握更多的舌战特技;影响到战斗时施放策略的成功率,理论上智力越高成功机率越大、威力也会越大;
3、魅力:
魅力高的武将比较容易与人打交道,比如登陆在野或俘虏武将的时候(相性相近),成功的几率会比较大。
扩展资料
舌战系统俗称吵架。舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。
舌战时话题分故事、道理、时节三种,每种又分大、中、小三种强度,毋庸置疑,大>中>小,选择强度大的话题会使选择强度小的一方心理槽受到伤害,如强度相同则双方都不会受到伤害。
在游戏中,玩家可看到一个像蜂巢的图表,从中央开始往外围增加,每一格都代表一种能力,可以选择重要的技能先行修习,其间可能会有修习特定能力后便会出现的隐藏技能,或是各势力特有的能力等。
三国志11中,每个人物都有统率,武力,智力,政治,魅力五项基本属性。
统率主要作用:统率若越高,则:
1、出征部队的防御力越高(主将的统率影响最大)。
2、执行内政命令(巡察)时,城市治安的回复量越多。
3、研究与统率相关技术(枪兵、戟兵、弩兵、骑兵)等花费时间越短。武力主要作用:武力若越高,则:
1、出征部队的攻击力越高(主将的武力影响最大)。
2、单挑时武将造成的伤害越高,防御力越好。
3、单挑时武力若高于敌将,单挑时则武力差距越大,秒杀率越高。
4、执行内政命令(训练)时,城市气力的回复量越多。
5、研究与武力相关技术(练兵)等花费时间越短。智力主要作用:智力若越高,则:
1、使用计略的成功率越高,出现暴击的几率越高,计略产生的威力越强(比如晕的回合增多,火计伤害相对越高等)。
2、对敌方部队计略抗性越高(落雷的计略成功率只看释放武将的智力,而不考虑敌方部队智力高低)。
3、舌战手牌数量越多(70以下为3张、70/80/90及以上的智力对应4/5/6张牌)。
4、舌战让敌方掉血的威力相对越多,己方掉血相对较少。
5、舌战时智力若高于敌将,舌战时则智力差距越大,秒杀率越高。
6、执行内政命令(生产兵装)时,智力越高则生产的兵装越多。智力值总和达到一定数值时,生产攻城兵器和造船需求的回合越少。
7、研究与智力相关技术(发明、火攻)花费时间越短。
8、作为军师的武将,提示项目的成功率越高(达100的智力就几乎百分百成功)。政治主要作用:政治若越高,则:
1、建造和修复军事设施的每回合建筑耐久上升。
2、建造内政设施的回合耐久量上升。
3、研究与政治相关技术(防卫、内政)花费时间越短。
4、执行内政命令(人才--探索)时,发现人才或物品、金钱的成功率越高。
5、执行内政命令(商人--交易)时,交易钱粮的效果越好。
魅力主要作用:魅力若越高,则:
1、其他条件相同情况下,执行内政命令(人才--登用)时,成功几率越高。
2、执行内政命令(征兵)时,每回合招募的兵力越多。
3、其他条件相同情况下,执行(劝降)的武将魅力越高,劝降成功率越高。
以上就是三国志11中基本属性的作用,将这些属性有效合理地配合特技,就能使每个武将发挥他们的最大作用。
2013-07-17
2013-07-17
2013-07-17
智力:其一会影响到舌战,智力高的武将在舌战的时候可出的牌会比较多,同时会掌握更多的舌战特技;其二影响到战斗时施放策略的成功率,理论上智力越高成功机率越大、威力也会越大(排除特技);其三智力高的武将在使用计略的时候成功率高,比如亲善、同盟、换回俘虏、散播谣言等等。
政治:最直接的影响是内政的开发,政治越高的武将开发的时间越短,另外三国11中经常用到的“双城炒粮”,政治越高,效果越好。总之涉及到内政的指令大多受到这个属性的影响。所以有一个例如“管仲”这样的总理大臣,会使得内政的开发加速良多。
统率:顾名思意就是带兵的能力了,一般统率高的武将,兵种适性等级比较高的兵种会比较多。会影响战斗时部队的防御力,战法的成功率等等。
魅力:魅力高的武将比较容易与人打交道,比如登陆在野或俘虏武将的时候(相性相近),成功的几率会比较大。另外魅力越高的武将征兵数量会越多。
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