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CS里面的“脚本”,一般是指config.cfg 和user.cfg。里面对于CS人物模型的跳跃动作做出了一些 适合连跳 的修改。
但是config.cfg user.cfg在进入CS的一个任意一个服务器的时候将被与该服务器的sever.cfg向匹配。
如果该电脑CS 的 config.cfg user.cfg文件中有server.cfg文件限制或关闭的设置,那么config.cfg user.cfg将被强行执行为与server.cfg相同的设置。
例如,在config.cfg user.cfg 中设置sv_aim 1,是指打开CS所带的自动瞄准功能。但是服务器 server.cfg 中的设置 sv_aim 是 0.也就是不允许打开自动瞄准功能,那么config.cfg user.cfg 中的 sv_aim 将由1 自动执行为0 。
所以你说指的那些“脚本”基本是不被允许的,就是一般服务器都限制的。
这个和SXE无关。
SXE,作为一个小的编程反作弊器。其主要功能是限制用模型模具的形式修改CS在电脑中的显示,以及对模型模具的定位功能,也是说平时所说的,透视以及自动爆头。
但是config.cfg user.cfg在进入CS的一个任意一个服务器的时候将被与该服务器的sever.cfg向匹配。
如果该电脑CS 的 config.cfg user.cfg文件中有server.cfg文件限制或关闭的设置,那么config.cfg user.cfg将被强行执行为与server.cfg相同的设置。
例如,在config.cfg user.cfg 中设置sv_aim 1,是指打开CS所带的自动瞄准功能。但是服务器 server.cfg 中的设置 sv_aim 是 0.也就是不允许打开自动瞄准功能,那么config.cfg user.cfg 中的 sv_aim 将由1 自动执行为0 。
所以你说指的那些“脚本”基本是不被允许的,就是一般服务器都限制的。
这个和SXE无关。
SXE,作为一个小的编程反作弊器。其主要功能是限制用模型模具的形式修改CS在电脑中的显示,以及对模型模具的定位功能,也是说平时所说的,透视以及自动爆头。
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