wpf中 我新开一个线程添加控件到主窗体
wpf中我新开一个线程添加控件到主窗体,threadt=newthread(insertControlToMain);t.start();在insertControlTo...
wpf中 我新开一个线程添加控件到主窗体,thread t=new thread(insertControlToMain);
t.start();
在insertControlToMain方法中 有向主窗体添加控件的操作 , 会报错,, 不知道什么错误原因,
希望大神给出一个好一点的解决方法 因为考虑到下载数据 窗体会假死 我不想窗体假死 等下载完数据再加载到主窗体。。 谢谢 展开
t.start();
在insertControlToMain方法中 有向主窗体添加控件的操作 , 会报错,, 不知道什么错误原因,
希望大神给出一个好一点的解决方法 因为考虑到下载数据 窗体会假死 我不想窗体假死 等下载完数据再加载到主窗体。。 谢谢 展开
4个回答
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在WinForm中,我们要跨线程访问窗口控件,只需要设置属性CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;即可。
在WPF中要麻烦一下,同样的不允许跨线程访问,因为没有权限,访问了会抛异常;
没有CheckForIllegalCrossThreadCalls 属性,可以
在WPF中的窗口控件都有一个Dispatcher属性,允许访问控件的线程;既然不允许直接访问,就告诉控件我们要干什么就好了。
方法如下:
private delegate void outputDelegate(string msg);
private void output(string msg)
{
this.txtMessage.Dispatcher.Invoke(new outputDelegate(outputAction), msg);
}
private void outputAction(string msg)
{
this.txtMessage.AppendText(msg);
this.txtMessage.AppendText("\n");
}
这里是要 输出一段字符串在TextBox中,只需要调用output方法就可以了。
在WPF中要麻烦一下,同样的不允许跨线程访问,因为没有权限,访问了会抛异常;
没有CheckForIllegalCrossThreadCalls 属性,可以
在WPF中的窗口控件都有一个Dispatcher属性,允许访问控件的线程;既然不允许直接访问,就告诉控件我们要干什么就好了。
方法如下:
private delegate void outputDelegate(string msg);
private void output(string msg)
{
this.txtMessage.Dispatcher.Invoke(new outputDelegate(outputAction), msg);
}
private void outputAction(string msg)
{
this.txtMessage.AppendText(msg);
this.txtMessage.AppendText("\n");
}
这里是要 输出一段字符串在TextBox中,只需要调用output方法就可以了。
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wpf中使用Dispatcher类控制线程, 当异步操作完成后, 可以调用
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, (Action)(() => { //to do sth })); 返回UI线程
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, (Action)(() => { //to do sth })); 返回UI线程
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窗体的控件是在主线程中的,也就是你一开始运行程序那个。WPF和其他.net规则里不允许跨线程调用,这被认为是不完全的。
一种是直接忽略所有的此类警告,Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;好像是这么写的,就是忽略所有的因跨线程产生的不安全警告。不过此方法不推荐。
第二种就是使用委托,具体例子百度有很多。
第三种是用winform的backgroundworker,不过WPF里把这个去掉了。加上的话虽然可以用,但是就会让WPF显得不伦不类。
总之推荐第二种
一种是直接忽略所有的此类警告,Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;好像是这么写的,就是忽略所有的因跨线程产生的不安全警告。不过此方法不推荐。
第二种就是使用委托,具体例子百度有很多。
第三种是用winform的backgroundworker,不过WPF里把这个去掉了。加上的话虽然可以用,但是就会让WPF显得不伦不类。
总之推荐第二种
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线程中可以直接这样操作UI的?不需要用委托吗?
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