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战士 就是能抗能打,能突进 能切后排
坦克 能冲在队伍最前头 能吸收较多的伤害 能抗,还要有开团控制,可以为己方团战建立优势
法师 有高爆发 还有一定的控制 团战时爆发高了瞬间秒掉对方 在一些情况可以控制对面英雄以做更好的攻击时机
刺客 可以全场游走GANK 秒敌方脆皮,团战的时候 可以后手上去瞬间切入秒掉敌方的法师或者ADC
辅助 为ADC创造良好的发展机会,保护后排 保证眼位的需求 所以要有一定的控制
坦克 能冲在队伍最前头 能吸收较多的伤害 能抗,还要有开团控制,可以为己方团战建立优势
法师 有高爆发 还有一定的控制 团战时爆发高了瞬间秒掉对方 在一些情况可以控制对面英雄以做更好的攻击时机
刺客 可以全场游走GANK 秒敌方脆皮,团战的时候 可以后手上去瞬间切入秒掉敌方的法师或者ADC
辅助 为ADC创造良好的发展机会,保护后排 保证眼位的需求 所以要有一定的控制
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LOL英雄只要分为,ADC AD APC AP 坦克 辅助 打野。
adc是远程物理攻击属于高输出但是比较脆皮,
ad是物理近战大部分都是半肉比较硬但是动作比较慢,
apc属于远程法术伤害属于高法强秒人的和
adc一样属于被秒型的,ap属于近战法术伤害,特点和apC差不多。
坦克属于纯肉类的血多,
辅助就是辅助队友对半是辅助adc让起发展的,特点有加血加蓝技能,但是也比较脆皮。
打野的特点就是发扎快同时把上路让出来,队友上单的英雄发展也快,打野本身也要参加GANK为队友赢得更多的利益。基本就这些
adc是远程物理攻击属于高输出但是比较脆皮,
ad是物理近战大部分都是半肉比较硬但是动作比较慢,
apc属于远程法术伤害属于高法强秒人的和
adc一样属于被秒型的,ap属于近战法术伤害,特点和apC差不多。
坦克属于纯肉类的血多,
辅助就是辅助队友对半是辅助adc让起发展的,特点有加血加蓝技能,但是也比较脆皮。
打野的特点就是发扎快同时把上路让出来,队友上单的英雄发展也快,打野本身也要参加GANK为队友赢得更多的利益。基本就这些
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英雄联盟主要分5个位子。
上单;在上路一般走半肉路线,能打能抗,吸收伤害,打乱阵型,切后排。
中单;在中路一般是AP法师,爆发力强,6级多半能游走支援,前中期主要输出。
打野;在野区一般清野回复能力较强,能在适当的时机突然出现在其中一路支援队友击杀敌人,吸收伤害,打乱阵型,切后排。
辅助;在下路帮助ADC建立优势,插眼排眼控制地图的视野。
ADC;在下路前期补兵,攒装备中后期主要输出。
上单;在上路一般走半肉路线,能打能抗,吸收伤害,打乱阵型,切后排。
中单;在中路一般是AP法师,爆发力强,6级多半能游走支援,前中期主要输出。
打野;在野区一般清野回复能力较强,能在适当的时机突然出现在其中一路支援队友击杀敌人,吸收伤害,打乱阵型,切后排。
辅助;在下路帮助ADC建立优势,插眼排眼控制地图的视野。
ADC;在下路前期补兵,攒装备中后期主要输出。
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战士当然是血多,皮厚,不低的攻击了
坦克就是血多皮更厚,不高的攻击,风骚的技能
法师高爆发,秒人,血少,经常是被刺客切的
刺客就是皮薄,专注于攻击,高攻击,护甲魔抗稍微低点,
补助就是团队的技能,有空,有奶,像索卡拉,减敌人魔抗,给队友加半管血,提升队友魔抗
塔里克,晕人妥妥的,给自己队友加护甲,给自己。队友加血
坦克就是血多皮更厚,不高的攻击,风骚的技能
法师高爆发,秒人,血少,经常是被刺客切的
刺客就是皮薄,专注于攻击,高攻击,护甲魔抗稍微低点,
补助就是团队的技能,有空,有奶,像索卡拉,减敌人魔抗,给队友加半管血,提升队友魔抗
塔里克,晕人妥妥的,给自己队友加护甲,给自己。队友加血
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