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建议参考LOL盒子里的大神出装方法。
AP,AD,上单,打野,辅助,都有不同的出装方式,各个英雄都不一样。
对于AP来说,最关键的就是法强,法穿,以及减CD装和生存装。
AP加成低的英雄一般发穿装的性价比会更高,加成高的就法强装更为合适。
在对面AP多的时候出魔抗,对面AD多的时候出物抗。
对于AD来说,最关键的就是攻速,攻击力,生存(物理穿透ADC出的比较少)。
上单一般顺风出输出逆风出肉,这还是要看不同英雄的。打野和上单近似。
辅助第一要务是出眼,然后是一些对团队有用的光环装备。
还是建议多参考多玩的英雄介绍好了。
纯手打望采纳。
祝LZ游戏愉快
AP,AD,上单,打野,辅助,都有不同的出装方式,各个英雄都不一样。
对于AP来说,最关键的就是法强,法穿,以及减CD装和生存装。
AP加成低的英雄一般发穿装的性价比会更高,加成高的就法强装更为合适。
在对面AP多的时候出魔抗,对面AD多的时候出物抗。
对于AD来说,最关键的就是攻速,攻击力,生存(物理穿透ADC出的比较少)。
上单一般顺风出输出逆风出肉,这还是要看不同英雄的。打野和上单近似。
辅助第一要务是出眼,然后是一些对团队有用的光环装备。
还是建议多参考多玩的英雄介绍好了。
纯手打望采纳。
祝LZ游戏愉快
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每个英雄出装都是不一样的 而且就算是同一个英雄 每盘出装也是不一样的
原则就是永远不要死板 结合对面的英雄 再去出装 AP多的就是魔抗 AD多了就出物抗 控制多了 就出水银
而且装备永远不要去死憋大件的
其他的具体到什么英雄 朋友可以追问!!
求财!!
原则就是永远不要死板 结合对面的英雄 再去出装 AP多的就是魔抗 AD多了就出物抗 控制多了 就出水银
而且装备永远不要去死憋大件的
其他的具体到什么英雄 朋友可以追问!!
求财!!
追问
额,你就说说剑圣和盖伦吧。。
追答
剑圣的话 AD AP
AD 顺风 无尽 红叉 电刃 红叉 攻速鞋 红叉/粪插
逆风 电刃 红叉 无尽 攻速鞋 冰锤 狂徒/红叉/粪插
减速控制多就换个红叉 出个灵风
AP 杀人书 帽子 中亚 法穿鞋 法穿棒 帽子/巫妖
盖伦,3速鞋,残暴之力之后转黑切,轻语,日炎 狂徒 AP多就加个绿甲或者符文壁垒
出装方法太多了 盖伦残暴转幽梦也可以 对面全AD 出个反弹甲
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你问的太笼统了,应该从单个英雄入手,多看视频攻略什么的有帮助。本人专注人机30年,比较坑。说点自己的想法,看看能不能对你有所启发,觉得乱说请无视。纯手打,觉得可以请采纳,谢谢。
1、最重要的是把握住英雄定位,ADC、AP、打野、tank、辅助各有各的装备,适合每个英雄的无非就是那么几件,多打几次就熟了,把握这一点,即便出的不是很合适也基本靠谱。有的英雄可输出可肉,要看局势,而ADC只能是输出装为主,适当补肉,肉装多了就废了。
2、部分英雄有一两件所谓的灵魂装,比如流浪出大天使,杰斯魔宗什么的。因为非常关键,全时期都很有用,很多时候可以不考虑局势无脑出。
3、看对方阵容和出装,原则很简答,对面多ap就魔抗,多ad就护甲。对方护甲高就穿透,魔抗高就魔穿,反过来一样。还有部分道具适应性比较广,比如春哥甲、中亚什么的,出这些装备不能无脑出,要和团队的战术结合起来。
4、出门装也比较重要,直接影响发育和局势优劣,这要求预测准分路,能强势就出侵略性的出门装。感觉肯定被压就多带回复猥琐混线等待队友支援。出门装不合适非常致命。
5、以上几点综合考虑就差不多就是基本套路了,能应付一般情况。其实最有效的方法是看比赛和教学视频,看几次谁都明白,比闷头苦打有用得多。
1、最重要的是把握住英雄定位,ADC、AP、打野、tank、辅助各有各的装备,适合每个英雄的无非就是那么几件,多打几次就熟了,把握这一点,即便出的不是很合适也基本靠谱。有的英雄可输出可肉,要看局势,而ADC只能是输出装为主,适当补肉,肉装多了就废了。
2、部分英雄有一两件所谓的灵魂装,比如流浪出大天使,杰斯魔宗什么的。因为非常关键,全时期都很有用,很多时候可以不考虑局势无脑出。
3、看对方阵容和出装,原则很简答,对面多ap就魔抗,多ad就护甲。对方护甲高就穿透,魔抗高就魔穿,反过来一样。还有部分道具适应性比较广,比如春哥甲、中亚什么的,出这些装备不能无脑出,要和团队的战术结合起来。
4、出门装也比较重要,直接影响发育和局势优劣,这要求预测准分路,能强势就出侵略性的出门装。感觉肯定被压就多带回复猥琐混线等待队友支援。出门装不合适非常致命。
5、以上几点综合考虑就差不多就是基本套路了,能应付一般情况。其实最有效的方法是看比赛和教学视频,看几次谁都明白,比闷头苦打有用得多。
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首先,你要知道这个英雄本身,技能是ad加成(继承高,还是低),还是ap加成(同ad),手长,还是手短,技能cd快,还是算慢。
我们来举例,再熟悉的周免三英雄:埃希:特点,手长(600射程,w、r距离远),w的cd短,被动提高暴击,w是ad1.0成长,r是ap加成。因为w的cd短,r不可能作为主要输出技能,且手长,被动利于ad输出,没有位移技能,所以埃希是个站桩adc,装备可选择:攻速鞋、无尽、红叉、饮血、轻语、春哥(or狂徒)、水银刀(or女妖)、电刀、破败、魔切等。然后针对对方和己方阵容,自家人保得住自己,可以全输出装,保不住,看对面阵容,ad输出高,就春哥、狂徒,ap输出高女妖、春哥,控制强出水银刀,护甲高早出轻语。
瑞兹:特点,手短,前期仅一轮爆发,后期爆发、持续输出高,有控制但不能打断技能,qwe都有ap加成,同时有法力值加成,被动减cd,非常强大的后期法坦兼强力apc。q的cd短,w控制强但距离最短,e减对方魔抗,且可以来回弹,r加法术吸血和aoe能力,被动提供非常强大的技能减cd效果。装备科选择:法穿鞋、时光、大天使、冰心(or冰拳)、深渊(or女妖)、狂徒、法穿杖、吸血书、冰杖等。然后针对对方出装:对方中单ap,就早出负极斗篷,中后期合成女妖或者深渊,对ad就先锁子甲等合成冰川护甲中期可以合成冰心或者冰拳。时光、法穿鞋尽早出、女神看情况优势早出,劣势先保命装备后女神。
盖伦,手短,无突进,爆发高,带沉默可打断,qe是ad加成且加成高,e可暴击,r无加成,w减伤加双抗,被动回血。装备可选择:忍者鞋(or3速鞋or水银鞋or明朗之靴)、残暴(中期合成黑切,不要裸黑切)、日炎、狂徒、兰顿、军团、振奋、无尽(优势选择或者最为突进时可出,一般作为第三大件或者第四大件出)、轻语、鸟盾、饮魔刀(合成大饮魔刀)、冰锤等,针对对方:ad多出日炎、兰顿、鸟盾、反伤;ap多出军团、振奋、饮魔刀;护甲高出轻语。配合己方:输出不够:出残暴、无尽、饮魔刀、轻语、冰锤等;保护后排能力差:兰顿、鸟盾、军团;扛不住:……尽量肉吧……半肉英雄前期尽量选择性价比高的准备,比如多兰系列、残暴、大腰带、饮魔刀;中期看局势可以出输出或者肉的大件,输出比如黑切、轻语,肉比如日炎、狂徒等;中后期必须顾及全队,建议军团(队伍里有人出了就不要再出了)、鸟盾、兰顿等。
综合来说,就是了解自己这个英雄,了解队伍里其他英雄,了解对方英雄,了解装备特点(自己的,队友的,以及对方的),lol这种即时战略类游戏就是数据战+操作,数据了解和计算是很重要的。
纯手打,望采纳,如有不足请见谅,如有疑问请追问。
我们来举例,再熟悉的周免三英雄:埃希:特点,手长(600射程,w、r距离远),w的cd短,被动提高暴击,w是ad1.0成长,r是ap加成。因为w的cd短,r不可能作为主要输出技能,且手长,被动利于ad输出,没有位移技能,所以埃希是个站桩adc,装备可选择:攻速鞋、无尽、红叉、饮血、轻语、春哥(or狂徒)、水银刀(or女妖)、电刀、破败、魔切等。然后针对对方和己方阵容,自家人保得住自己,可以全输出装,保不住,看对面阵容,ad输出高,就春哥、狂徒,ap输出高女妖、春哥,控制强出水银刀,护甲高早出轻语。
瑞兹:特点,手短,前期仅一轮爆发,后期爆发、持续输出高,有控制但不能打断技能,qwe都有ap加成,同时有法力值加成,被动减cd,非常强大的后期法坦兼强力apc。q的cd短,w控制强但距离最短,e减对方魔抗,且可以来回弹,r加法术吸血和aoe能力,被动提供非常强大的技能减cd效果。装备科选择:法穿鞋、时光、大天使、冰心(or冰拳)、深渊(or女妖)、狂徒、法穿杖、吸血书、冰杖等。然后针对对方出装:对方中单ap,就早出负极斗篷,中后期合成女妖或者深渊,对ad就先锁子甲等合成冰川护甲中期可以合成冰心或者冰拳。时光、法穿鞋尽早出、女神看情况优势早出,劣势先保命装备后女神。
盖伦,手短,无突进,爆发高,带沉默可打断,qe是ad加成且加成高,e可暴击,r无加成,w减伤加双抗,被动回血。装备可选择:忍者鞋(or3速鞋or水银鞋or明朗之靴)、残暴(中期合成黑切,不要裸黑切)、日炎、狂徒、兰顿、军团、振奋、无尽(优势选择或者最为突进时可出,一般作为第三大件或者第四大件出)、轻语、鸟盾、饮魔刀(合成大饮魔刀)、冰锤等,针对对方:ad多出日炎、兰顿、鸟盾、反伤;ap多出军团、振奋、饮魔刀;护甲高出轻语。配合己方:输出不够:出残暴、无尽、饮魔刀、轻语、冰锤等;保护后排能力差:兰顿、鸟盾、军团;扛不住:……尽量肉吧……半肉英雄前期尽量选择性价比高的准备,比如多兰系列、残暴、大腰带、饮魔刀;中期看局势可以出输出或者肉的大件,输出比如黑切、轻语,肉比如日炎、狂徒等;中后期必须顾及全队,建议军团(队伍里有人出了就不要再出了)、鸟盾、兰顿等。
综合来说,就是了解自己这个英雄,了解队伍里其他英雄,了解对方英雄,了解装备特点(自己的,队友的,以及对方的),lol这种即时战略类游戏就是数据战+操作,数据了解和计算是很重要的。
纯手打,望采纳,如有不足请见谅,如有疑问请追问。
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这主要得看你玩的是AP AD 不同的位置有不同的出装 当然还得针对下对面比较强势的位置 出些对应的装备
不要太死板 跟着战场上的思路走 这才是主要 没有什么技巧可言
主要就是记住自己的位置 记住自己的职责 该出什么不该出什么 以及对面的人的装备
不要太死板 跟着战场上的思路走 这才是主要 没有什么技巧可言
主要就是记住自己的位置 记住自己的职责 该出什么不该出什么 以及对面的人的装备
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这个要看英雄和阵容的,出装是可变的,不是死板的。防御的话对面物理输出偏多的就出多点护甲装备。魔法输出偏多的就出多点魔抗装备。攻击的话对面护甲多的就出护甲穿透,魔抗多的就出法术穿透。辅助位置必须留一个格子放眼。
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