罗马全面战争各难度有什么区别
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《罗马:全面战争》不同难度主要有以下区别:
1、难度越高,玩家所获得的维护费越低。战略难度升高后电脑会按比例减少部队的维护费(极难下免维护费),另外电脑每座城市会有一部分额外收入。
2、难度越高,脑部队的士气越高。战役难度升高后主要是提升电脑部队的士气,攻防也会有一定增加。
3、难度越高,电脑兵力越多。不同难度下AI并没有变,但是电脑主动进攻时,电脑兵力明显占优。
扩展资料
《罗马:全面战争》的游戏方式和大部分游戏模式都不尽相同,其基础模式即是对战模式,玩家若想尝试对战模式,则可以选择“历史战役”、“自定义战役”和“快速战役”模式。
对战模式跟即时战略游戏操控单位进行进攻的方式类似,然而秉承其系列的一贯风格,所有士兵被编排成一个队列,能指挥的是整个队列的士兵,而不是单个士兵。因此,阵型要求在罗马全面战争里非常重要。
除此之外,游戏还有特色的士气系统。玩家不需要消灭所有敌人,而仅需要将对方所有方阵全部击溃,即可获得胜利,当对方全线崩溃了以后,你还可以选择追杀或者直接宣布胜利,不同的兵种士气等级不一样。
参考资料来源:百度百科--罗马:全面战争
推荐于2017-11-25
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战略难度,表现在攻城略地上,占领重要城市港口和道路,另外也影响敌方的经济和军队的数量,战略难度越高表现越强烈。 策略难度表现在战斗时敌人军队的配合和士气程度,策略难度越高敌人的配合越好,士气也越高,不容易溃散。
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