3D VR渲染,怎么做到墙面白的很干净?
有人说过,墙面级250白色,影响反向去勾还有就是级张纯白的贴图,在输出里面拉线条,但我试过效果都不怎么样,请问还有更好的方法吗?...
有人说过,墙面级250白色,影响反向去勾还有就是级张纯白的贴图,在输出里面拉线条,但我试过效果都不怎么样,请问还有更好的方法吗?
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2013-07-17
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首先你说的墙面不赶紧不够具体,如果是杂点多的话就把面光源、渲染参数GI里的细分、灯光缓存等参数调高一点,如果是你举得看起来不是很白的话教你个方法 把主光调成有掉稍微偏橙色的黄色,再加一个纯蓝色的不光,看起来墙面会白的更自然希望对你有帮助!
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2013-07-17
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灯光打亮点呢?!
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