冷兵器时代是怎么打仗的?
大家都知道吗?在中国历史上从古至今爆发过无数的在战争。很多出身卑微的人,从战争中获取军功,获取荣誉,其中也不乏一些封侯拜相之人,但是有一个问题也许很多人不明白,一场战争中到底是如何给士兵统计军功的?
先来简单介绍一下!战争历来都是男人的游戏,而那个时期的军队天天除了训练就是打仗,没有任何的休闲娱乐。男人们在外面打仗久了难免会想到女人。如果是成亲后的男人更是想念自己的妻子。天天在战场上白刀子进红刀子出,还不知道能不能活着回家,这就更需要女人来解决下自己的生理需求了。
没错!古代士兵杀敌有“悬赏”一说,所谓的“悬赏”,就是士兵杀敌后将自己杀死的敌人头颅砍下来挂在自己的腰上或直接提于手中,所以古代战役史书记录官员所记载的数据基本都来自于这些悬挂的头颅数,上交敌人的头颅越多,领赏就越多,所以也极少会有士兵少报而只有多报,更有甚者把一些战友或者敌方非作战人员的头颅也强行拿来“充数”,手法极度残忍。当然了割敌头颅只是记功的一个办法,并不是记功唯一途径。比如割耳朵。不过自己斩了几个人,自己往上报需要要有同僚作证。
其实,每个营有书记官 记录军功,统计总数后要能与战后再割耳朵能对上,否则的话就是谎报军功之罪。双方对阵大时候,士兵都有一个皮囊挂在自己的右后手位置,杀一个人,马上割掉他大左边耳朵,放入里面。同时先锋部队后面依然有后续分组梯队跟进,在军队的最尾部有督军的。
而且,攻城大时候,都是分梯队进攻大,前队只负责攻上城墙,不计算杀掉的人数,后队,一边负责看谁先攻上城墙,一边做后援,前队如果覆没了,后队变前队,继续攻城。不分杀死人数,只看谁先攻上城墙,后退的士兵,要被后队大跟进士兵杀死,只能冲不能退,冲也许会赢,后退只能是死。
总而言之,古代这些记录军功的方法,不管哪一种其实都是一种鼓励,也是统治者维护自身利益的一种手段而已,如果没有战争,人们努力追求幸福生活,不是更好吗?