C++中,相同类的对象为何能直接赋值?
相同类的对象为何能直接赋值?赋值不是需要=重载函数么?还有父类为何能直接被子类赋值,子类为何不能被父类赋值?...
相同类的对象为何能直接赋值?赋值不是需要=重载函数么?
还有父类为何能直接被子类赋值,子类为何不能被父类赋值? 展开
还有父类为何能直接被子类赋值,子类为何不能被父类赋值? 展开
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相同类的对象为何能直接赋值?
答:要从类和结构体引入的原因上考虑,类和结构体都是为c++和c提供一种建立新类型的工具,建立的类型像内置数据类型int float一样,所以它们像int类型一样都支持直接赋值。
赋值不是需要=重载函数么?
答:在c语言中没有运算符重载 但是
struct test{ int a, b;}
test ret(test *p) { return *p;} //这样的代码是可以的,
原因是编译器生成 就是直接复制的代码。所以有时候不需要重载=运算符
在c++中有时候必须使用重载函数=,比如在使用动态内存分配时。
还有父类为何能直接被子类赋值,子类为何不能被父类赋值?
答:
子类继承于父类,它含有父类的部分,又做了扩充。如果子类对象赋值给父类变量,则使用该变量只能访问子类的父类部分(因为子类含有父类的部分,所以不会有问题)
但是,如果反过来,这个子类变量如果去访问它的扩充成员变量,就会访问不到,因为原变量不包含该部分,会内存越界。
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答:要从类和结构体引入的原因上考虑,类和结构体都是为c++和c提供一种建立新类型的工具,建立的类型像内置数据类型int float一样,所以它们像int类型一样都支持直接赋值。
赋值不是需要=重载函数么?
答:在c语言中没有运算符重载 但是
struct test{ int a, b;}
test ret(test *p) { return *p;} //这样的代码是可以的,
原因是编译器生成 就是直接复制的代码。所以有时候不需要重载=运算符
在c++中有时候必须使用重载函数=,比如在使用动态内存分配时。
还有父类为何能直接被子类赋值,子类为何不能被父类赋值?
答:
子类继承于父类,它含有父类的部分,又做了扩充。如果子类对象赋值给父类变量,则使用该变量只能访问子类的父类部分(因为子类含有父类的部分,所以不会有问题)
但是,如果反过来,这个子类变量如果去访问它的扩充成员变量,就会访问不到,因为原变量不包含该部分,会内存越界。
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如果没有显式定义的话,默认构造函数、默认复制构造函数、默认析构函数、默认赋值运算符等等会隐式提供……
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赋值是由于有拷贝构造函数吧。
父类进行自动的向下类型转换
父类进行自动的向下类型转换
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