魔兽世界精准和命中有什么区别?
2013-07-18 · 知道合伙人游戏行家
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命中是取决于能否打中目标,也就是说是否会出现【未命中】
精准是决定你的攻击是否会被目标闪躲/招架,也就是影响是否出现【招架】或者【闪躲】
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精准是魔兽后来加入的对命中的补充,以弥补以前对于目标防御属性的判定缺陷。\x0d\x0a命中即是用来补充你的一切攻击命中的属性。从近战的普通攻击,技能,到法术的命中。(后来合并的)\x0d\x0a精准本来是一个为近战设计的概念,主要是为了影响“闪避”和“招架”的判定。但是随着版本更新。现在猎人也需要。\x0d\x0aBLZ为了平衡属性和简化属性。对于法系职业,命中和精准是一样的属性
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精准是魔兽后来加入的对命中的补充,以弥补以前对于目标防御属性的判定缺陷。
命中即是用来补充你的一切攻击命中的属性。从近战的普通攻击,技能,到法术的命中。(后来合并的)
精准本来是一个为近战设计的概念,主要是为了影响“闪避”和“招架”的判定。但是随着版本更新。现在猎人也需要。
BLZ为了平衡属性和简化属性。对于法系职业,命中和精准是一样的属性
命中即是用来补充你的一切攻击命中的属性。从近战的普通攻击,技能,到法术的命中。(后来合并的)
精准本来是一个为近战设计的概念,主要是为了影响“闪避”和“招架”的判定。但是随着版本更新。现在猎人也需要。
BLZ为了平衡属性和简化属性。对于法系职业,命中和精准是一样的属性
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命中是针对玩家自己的,近战7.5的命中是为了在攻击93级的boss时,不会出现未命中,是所有物理dps的第一属性
精准是针对boss小怪的,近战7.5的精准是为了在boss背后攻击不会被闪避招架,T由于是在boss正面,除非是DT这样的T在后期装备很好了之后才需要把精准堆到15,其他的T没有必要,近战满足双7.5就好
精准是针对boss小怪的,近战7.5的精准是为了在boss背后攻击不会被闪避招架,T由于是在boss正面,除非是DT这样的T在后期装备很好了之后才需要把精准堆到15,其他的T没有必要,近战满足双7.5就好
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