求基于VC++和 MFC的网络聊天室的程序

打包压缩最好。有报告感激不尽。在线等明天答辩崩溃中啊啥都不会啊。求好人597626879死百度快让我无语了。提个破问题能一直说爹有邮箱。尼玛!!!!!上面是qq号大侠们求... 打包压缩最好。有报告感激不尽。在线等 明天答辩 崩溃中啊 啥都不会啊。求好人 597626879
死百度快让我无语 了。 提个破问题能一直说爹有邮箱。尼玛!!!!! 上面是qq号 大侠们求速度发啊 大恩大德。来世再抱 么么垯
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ljt20061908
2013-07-19 · TA获得超过1033个赞
知道小有建树答主
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   稍微给你解释一下,免得你拿到后不知道怎么去看。界面有点简略,你凑合着用

1 功能分析
   用户上线、聊天、文件收发、下线和掉线检测
   既包含了客户端又包含了服务器。
   对于聊天使用的UDP,文件发送使用的TCP。
   用到了工作者线程和用户界面线程。
   UDP的广播。定时器消息
   2 工程中类的说明
   2.1 socket通信相关类
      CUserServer-UDP的服务器
      CUserClient-UDP的客户端
      CFileServer-TCP的服务器
      CFileClient-TCP的客户端
   2.2 界面类
      CMainFrame-主框架窗口
      CUserView-用户列表视图
      CChatView-用户聊天和文件发送视图
      CFileSendDlg-文件发送对话框
      CFileRecvDlg-文件接收对话框
      CAboutDlg-关于对话框
   2.3 应用程序类和线程类
      CFeiQApp-应用程序类
      CFileThread-与用户界面线程相关的线程类
   2.4 数据结构
       _tagXXX-封装客户端与服务器之间传递的数据        
   3 执行过程
   3.1 CMainFrame::OnCreate()
       {
         Initialize();
       }
       CMainFrame::Initialize()
       {
         //UDP服务器的初始化
         m_UserServer.InitServer( );
         //UDP客户端的初始化
         m_UserClient.InitClient( );
         //TCP服务器的初始化
         m_FileServer.InitServer( );
         //用户发送广播消息
         m_UserClient.Broadcast( );
         //启动定时器
         SetTimer( 1, 1000 * 10, NULL );  
       }
   3.2 用户上线、下线和聊天的执行过程
   3.3 文件发送执行过程
       m_FileServer.InitServer( )
       {
         创建、绑定、监听,启动一个工作者线程
         AfxBeginThread( FileThread, this );

       }
       UINT CFileServer::FileThread( LPVOID pParam )
       {
         while(1)
         {
            //等候并处理客户端的连接
            ...
            OnConnect( clientsock, pszIP );
         }
       } 
       void CFileServer::OnConnect()
       {
          //创建和启动用户界面线程,线程类
          是CFileThread
       }
       CFileThread::InitInstance()
       {
          //根据不同的参数,选择创建和显示
          发送文件或者接受文件对话框
       }
       在文件接收对话框中,点击接收按钮,
       void CFileRecvDlg::OnRecv()
       {
          //创建和启动接收文件线程
          AfxBeginThread( RecvThread, this );
       }
       RecvThread( LPVOID pParam )
       {
          //完成接收文件的整个流程
       }
    3.4 掉线检测
       3.4.1 在CMainFrame::OnCreate()函数中
       启动一个定时器。每隔10秒执行一次
       void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent)
       {
          //发送广播
          m_UserClient.Broadcast( );
       }
       //收到广播消息后:
       CUserView::AddUser()
       {
         //将每一个数据项的附加数据设置为1
       }
      3.4.2  CUserView启动了一个定时器,
      每隔20秒执行一次。
      void CUserView::OnTimer(UINT nIDEvent)
      {
         //判断每一个数据项的附加数据的值
         如果该值>0,重新设置为0;
         如果该值=0,删除该数据项;
      }
      正常情况:1 0 1 0 1 0 1 0 1...
      掉线情况: 1 0 1 0 0的情况,删除

追问
你好  很感谢啊 不过 你写那么多我还是不知道咋用撒。。。那个 我们要求 就是一个是收听 一个是发送  我现在只会打开一个窗口 在那个下面条框里写东西然后发送 上面那就有了  这个程序是不是就只有这个一个窗口的功能?
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