求基于VC++和 MFC的网络聊天室的程序
死百度快让我无语 了。 提个破问题能一直说爹有邮箱。尼玛!!!!! 上面是qq号 大侠们求速度发啊 大恩大德。来世再抱 么么垯 展开
稍微给你解释一下,免得你拿到后不知道怎么去看。界面有点简略,你凑合着用
1 功能分析
用户上线、聊天、文件收发、下线和掉线检测
既包含了客户端又包含了服务器。
对于聊天使用的UDP,文件发送使用的TCP。
用到了工作者线程和用户界面线程。
UDP的广播。定时器消息
2 工程中类的说明
2.1 socket通信相关类
CUserServer-UDP的服务器
CUserClient-UDP的客户端
CFileServer-TCP的服务器
CFileClient-TCP的客户端
2.2 界面类
CMainFrame-主框架窗口
CUserView-用户列表视图
CChatView-用户聊天和文件发送视图
CFileSendDlg-文件发送对话框
CFileRecvDlg-文件接收对话框
CAboutDlg-关于对话框
2.3 应用程序类和线程类
CFeiQApp-应用程序类
CFileThread-与用户界面线程相关的线程类
2.4 数据结构
_tagXXX-封装客户端与服务器之间传递的数据
3 执行过程
3.1 CMainFrame::OnCreate()
{
Initialize();
}
CMainFrame::Initialize()
{
//UDP服务器的初始化
m_UserServer.InitServer( );
//UDP客户端的初始化
m_UserClient.InitClient( );
//TCP服务器的初始化
m_FileServer.InitServer( );
//用户发送广播消息
m_UserClient.Broadcast( );
//启动定时器
SetTimer( 1, 1000 * 10, NULL );
}
3.2 用户上线、下线和聊天的执行过程
3.3 文件发送执行过程
m_FileServer.InitServer( )
{
创建、绑定、监听,启动一个工作者线程
AfxBeginThread( FileThread, this );
}
UINT CFileServer::FileThread( LPVOID pParam )
{
while(1)
{
//等候并处理客户端的连接
...
OnConnect( clientsock, pszIP );
}
}
void CFileServer::OnConnect()
{
//创建和启动用户界面线程,线程类
是CFileThread
}
CFileThread::InitInstance()
{
//根据不同的参数,选择创建和显示
发送文件或者接受文件对话框
}
在文件接收对话框中,点击接收按钮,
void CFileRecvDlg::OnRecv()
{
//创建和启动接收文件线程
AfxBeginThread( RecvThread, this );
}
RecvThread( LPVOID pParam )
{
//完成接收文件的整个流程
}
3.4 掉线检测
3.4.1 在CMainFrame::OnCreate()函数中
启动一个定时器。每隔10秒执行一次
void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
//发送广播
m_UserClient.Broadcast( );
}
//收到广播消息后:
CUserView::AddUser()
{
//将每一个数据项的附加数据设置为1
}
3.4.2 CUserView启动了一个定时器,
每隔20秒执行一次。
void CUserView::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
//判断每一个数据项的附加数据的值
如果该值>0,重新设置为0;
如果该值=0,删除该数据项;
}
正常情况:1 0 1 0 1 0 1 0 1...
掉线情况: 1 0 1 0 0的情况,删除
你好 很感谢啊 不过 你写那么多我还是不知道咋用撒。。。那个 我们要求 就是一个是收听 一个是发送 我现在只会打开一个窗口 在那个下面条框里写东西然后发送 上面那就有了 这个程序是不是就只有这个一个窗口的功能?