英雄无敌系列故事背景 全剧情介绍

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2019-09-21 · 醉心答题,欢迎关注
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1、《魔法门之英雄无敌1》

艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。

恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。

2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》

拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。

本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。

然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!

这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。

大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。

3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ

游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。

然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。

凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。

4、《魔法门之英雄无敌IV》

本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。

5、《魔法门之英雄无敌V

做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。

所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。

百度网友f3200a4
高粉答主

2019-09-19 · 醉心答题,欢迎关注
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《魔法门之英雄无敌》的最早开发人为Jon Van Canerhem,被誉为英雄无敌之父。New World Computing原为独立的游戏制作开发公司,后来先后归入了3DO公司和育碧(Ubisoft)旗下。

《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might & Magic)系列是New World Computing以其招牌产品《魔法门》系列的基础创作出的回合制策略游戏。

公司的主打产品是“魔法门”系列的角色扮演游戏。《魔法门》系列产品在世界范围内销售了超过300万套,在全球大约已经有近千万的拥护者,并且通过在这一系列游戏中运用的领先技术、独一无二的图像表现、创新的故事情节以及轻松的游戏环境,定义了该游戏类型的标准。

1995年,美国人Jon Van Caneghem(简称JVC)JVC 把他曾经做过的战棋游戏安到了独创的魔法门游戏背景中,制造了《魔法门之英雄无敌》。

《魔法门之英雄无敌》是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试,本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响。



扩展资料:

游戏特色

《魔法门之英雄无敌》系列中的每一部都较前作有更好的图像质量,更高的画面分辨率,这也是一大特点。但该系列在《魔法门之英雄无敌III》之后似乎失去了中心。系列的第四部缺乏与前作的一致性,因而只获得了糟糕的评价与不佳的销量。

在四代之前的作品中,英雄只是个花架子,魔法英雄丢丢魔法,物理系英雄就只有属性和技能的被动加成对军队产生影响。

可以说,4代的英雄更有ARPG英雄的色彩,而不是一直一来作为统帅的设定。五代重新回归了三代的设定,但英雄可以直接攻击对方了(非魔法英雄),但对方不能攻击英雄,胜负依旧按照一方兵种全灭作为判定。


参考资料来源:百度百科-魔法门之英雄无敌


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匿名用户
推荐于2017-11-25
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不长,但也不短,百度,谷歌俩大神可以告诉你英雄无敌3死亡阴影的部分剧情简介: 英雄无敌三原篇的前传。原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的
葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的
父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。

故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆
的Antagarich大陆(Colony上另外一片大陆,埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即
埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。

随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。很多冒险者开始到处旅行。其中包括极
端渴望权利的亡灵巫师Sandro(山得鲁)。为了控制整个Antagarich,他想要得到传
说中的两件联合宝物:Cloak of the Undead King和Armor of the Damned。于
是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。

Gem本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,Sandro假扮成人类,说自己是
反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。Gem受骗后找到并把这三件东西
(Cloak of the Undead King)给了他。

而Crag Hack则是移民潮中旅行的野蛮人。Sandro骗Crag Hack说他的主人本来要消
灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。那些也就是
Armor of the Damned。

另外,Gelu是一位Avlee的游侠,接受Lord Faloral的命令去寻找Elixer of Life。而
在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把
剑:天使联盟(Angelic Alliance)。

说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja,
杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新
盟友Finneas Vilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。

话分两头,Gelu突然发现Lord Faloral已经死了,成了吸血鬼,他要Elixer of Life是
为了摧毁它。Gem也有类似的发现。Crag Hack和Yog也发现事情不对劲了。四位英
雄聚首一堂,决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。一番战斗后毁灭了Sandro的
那两件邪恶的联合宝物。

然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让Lord
Haart毒死埃拉西亚的国王King Gryphonheart(凯瑟林的爸爸)。利用群龙无首的
机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。
为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向
Antagarich大陆发动了全面进攻。

在这个故事的最后,Finneas Vilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监
狱,他自己把所有的功劳揽了下来。
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匿名用户
2013-07-18
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给你一个网址,上面很详细www.heroworld.net
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