梦幻西游孩子知识教导第一天就教导了一次就结束当日喂养了怎么办?有什么后果?
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推荐于2017-12-15
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孩子刚出生时不要马上点击“知识教导”和“关注温饱”。
知识教导和关注温饱会增加孩子当前的临时属性,临时属性达到100将无法喂任何的东西。而第一天,孩子的各项属性均为0,第一天就特殊在这里,因为以后经过喂养,不会再出现某项属性为0的情况。而绝大多数的养育计划,都以第一天各属性值为0这个基础开展工作。如果点击了“知识教导”和“关注温饱”就会增加某一临时属性,结果会导致无法按照计划喂东西,甚至完全喂不了东西。
◆ 正确的做法是,第一天孩子刚出生,先喂完计划上第一天所列的所有东西,再进行知识教导和关注温饱。如果你并没有计划,也没有对孩子的出生做什么准备,就应该马上把孩子寄养到长寿村的马婆婆那里,这样孩子的成长会停止,你就可以到网上找一个合适的计划,或者自己做一个计划,然后按照计划来收集物品。
◆ 如果不小心点到了,不要着急,如果是点到了“知识教导”,不要回答题目,强行退出游戏。如果不小心点到了“关注温饱”,孩子会要一个烹饪品或者一个三级药,不给就行了。
◆ 一天里做事的正确顺序是:1、按计划喂儿童物品,2、知识教导,3、关注温饱(温饱小于90才需要关注,大于90就不用了),4、做师门(有时候师门要在喂物品之前做,有时候在其之后做,这个具体要看计划如何安排,因为师门会增加一点属性点,对喂物品可能会产生影响)
�8�5 必看的一些资料
◇ 网易官方网页-美丽人生资料篇:
�8�5 http://xyq.17173.com/activity3/activity05.htm
�8�5 2、17173的独家养育手册:
�8�5 http://bbs.17173.com/topics/1143/200511/28/2323188,1.html
�8�5 大家经常会遇到的问题
◇ 什么是固定属性?什么是临时属性?
�8�5 答:固定属性包括:武学悟性、法术悟性、心态、体质这四项,临时属性包括:临时武学悟性、临时法术悟性、临时心态和温饱这四项。温饱其实有点特殊,和另外三项临时不太一样,在后面我再详细说。下面我用图示说明这两种属性:
◇ 什么是总属性?
�8�5 答:总属性是一个非常非常重要的概念。总属性是指当前所使用过的所有儿童物品(不分武学心态法术和体质,全部一起计算)给孩子增加的实际属性的总值。比如,第一天,给孩子喂了4本急就章加了8点心态,喂了2个超级金柳露加了9点体质,那么,这一天的总属性就是17,如果第二天又喂了1本急就章加了1点心态,喂了1个竹马加了1点武学,喂了1个超级金柳露加了4点体质,那么总属性就是23了。总属性仅仅指用儿童物品所增加的属性值。
�8�5 有时候可能不记得前面几天喂了什么东西,那么根据以上的原理,可以这样计算总属性:
�8�5 当前的 心态(A)+法术(B)+武学(C)+体质(D) 得到的总数(X)(不包括临时)
�8�5 用30减去距离成年的天数(也就是当前孩子状态显示的天数[这个天数用N表示),再乘以8,这一步的计算结果用Y表示
�8�5 第1步的计算结果减去第2步的计算结果就是当前的总属性。
�8�5 用一个数学公式表示:
�8�5 ①A+B+C+D=X
�8�5 ②(30-N)×8=Y
�8�5 ③X-Y=总属性
�8�5 这个公式有一个前提,就是从第2天起4个固定属性都自然增加了2点。
�8�5 总属性的最高限制是多少?
�8�5 答:总属性的最高限制是73点。也就是说,给孩子喂物品,所有增加的属性总和不可能超过73点。因为这个限制,我们就要分配好每一天的计划,有一些日子,比如最后几天,我们不喂,可能是因为总属性已经达到73了。
�8�5 临时属性的作用是什么?
�8�5 答:临时属性其实是网易的一种限制,就是不能让玩家在一天里喂无限的东西,要限制一下,只能喂到100,当临时达到100,就不能再喂了。我们知道,固定属性每天会自然的增长2点,只有临时达到一定的程度,固定属性才会在第二天增长2点。孩子成年前总共刷30次固定属性,四项属性每次各刷2点。临时属性第二天会减半,比如,第一天临时心态是100,第二天就会变成50,如果不喂加心态的物品也不进行知识教导,第三天就变成25,第四天变成12。
�8�5 如何增加孩子的临时属性?增加到什么程度?
�8�5 答:我们给孩子喂物品的时候,在增加一定的固定属性的同时,也会增加一定的临时属性。但是我们在同一天里,不会同时喂4种属性的东西,这样就会出现某个临时较高,而某个临时属性较低的情况。这时,我们就要用“知识教导”和“关注温饱”。“知识教导”会增加4个临时属性,“关注温饱”只会增加温饱。在这里,我就要说明“温饱”与另外三项临时属性的区别了。
�8�5 每天只需要把临时属性(◆除了温饱◆)加到比固定属性大就可以了(不能等于),比如心态20,临时心态加到21以上就可以了(◆温饱却不能这样◆),第二天就会自然刷出2点心态来,很多人说尽量把临时加到100,我觉得纯属浪费活力,我经过试验才敢这样说。
◆ 请注意,温饱和另外的三项不同,每天都要加到90以上,比如,今天体质为20,温饱也要加到90以上,否则第二天不会刷出2点固定体质来。
�8�5 每天做事的顺序是什么?
�8�5 答:一天里做事的正确顺序是:1、按计划喂儿童物品,2、知识教导,3、关注温饱(温饱小于90才需要关注,大于90就不用了),4、做师门(有时候师门要在喂物品之前做,有时候在其之后做,这个具体要看计划如何安排,因为师门会增加一点属性点,对喂物品可能会产生影响)。但是,师门可以变化顺序,知识教导和关注温饱却一定不可以变,一定要在喂完物品之后。
�8�5 什么是知识教导?
�8�5 答:知识教导每天可以进行八次,每次花费50点活力,每一次会增加某一项临时的数值,当某一项临时达到100时,不再增加这一项的数值。这个增加的数值是随机的,不是固定的,少的时候可能只加几点,多的时候可达四十几点。知识教导一般是这样的,出一个问题,有三个答案,对应的是临时武学、临时法术和临时心态,点击其中的一个选项就会增加相应临时属性。
�8�5 例如,别的小朋友那里有自己喜欢的玩具,应该怎么办?
★ 请他送给自己(增加临时武学)
★ 和他交换玩具(增加临时法学)
★ 看别人玩也很快乐(增加临时心态)
�8�5 偶尔会有四个答案选项的情况,那么其中的一个就是增加温饱的了。
�8�5 例如,平时多吃哪种食品对身体有好处?
�8�5 人参钝鸡汤(增加临时法学)
�8�5 青菜豆腐(增加临时心态)
�8�5 小鸡炖蘑菇(增加温饱)
�8�5 烤牛腿(增加临时武学)
�8�5 具体的题目到这里去看: http://bbs.17173.com/topics/1143/200504/28/2268061,1.html
知识教导和关注温饱会增加孩子当前的临时属性,临时属性达到100将无法喂任何的东西。而第一天,孩子的各项属性均为0,第一天就特殊在这里,因为以后经过喂养,不会再出现某项属性为0的情况。而绝大多数的养育计划,都以第一天各属性值为0这个基础开展工作。如果点击了“知识教导”和“关注温饱”就会增加某一临时属性,结果会导致无法按照计划喂东西,甚至完全喂不了东西。
◆ 正确的做法是,第一天孩子刚出生,先喂完计划上第一天所列的所有东西,再进行知识教导和关注温饱。如果你并没有计划,也没有对孩子的出生做什么准备,就应该马上把孩子寄养到长寿村的马婆婆那里,这样孩子的成长会停止,你就可以到网上找一个合适的计划,或者自己做一个计划,然后按照计划来收集物品。
◆ 如果不小心点到了,不要着急,如果是点到了“知识教导”,不要回答题目,强行退出游戏。如果不小心点到了“关注温饱”,孩子会要一个烹饪品或者一个三级药,不给就行了。
◆ 一天里做事的正确顺序是:1、按计划喂儿童物品,2、知识教导,3、关注温饱(温饱小于90才需要关注,大于90就不用了),4、做师门(有时候师门要在喂物品之前做,有时候在其之后做,这个具体要看计划如何安排,因为师门会增加一点属性点,对喂物品可能会产生影响)
�8�5 必看的一些资料
◇ 网易官方网页-美丽人生资料篇:
�8�5 http://xyq.17173.com/activity3/activity05.htm
�8�5 2、17173的独家养育手册:
�8�5 http://bbs.17173.com/topics/1143/200511/28/2323188,1.html
�8�5 大家经常会遇到的问题
◇ 什么是固定属性?什么是临时属性?
�8�5 答:固定属性包括:武学悟性、法术悟性、心态、体质这四项,临时属性包括:临时武学悟性、临时法术悟性、临时心态和温饱这四项。温饱其实有点特殊,和另外三项临时不太一样,在后面我再详细说。下面我用图示说明这两种属性:
◇ 什么是总属性?
�8�5 答:总属性是一个非常非常重要的概念。总属性是指当前所使用过的所有儿童物品(不分武学心态法术和体质,全部一起计算)给孩子增加的实际属性的总值。比如,第一天,给孩子喂了4本急就章加了8点心态,喂了2个超级金柳露加了9点体质,那么,这一天的总属性就是17,如果第二天又喂了1本急就章加了1点心态,喂了1个竹马加了1点武学,喂了1个超级金柳露加了4点体质,那么总属性就是23了。总属性仅仅指用儿童物品所增加的属性值。
�8�5 有时候可能不记得前面几天喂了什么东西,那么根据以上的原理,可以这样计算总属性:
�8�5 当前的 心态(A)+法术(B)+武学(C)+体质(D) 得到的总数(X)(不包括临时)
�8�5 用30减去距离成年的天数(也就是当前孩子状态显示的天数[这个天数用N表示),再乘以8,这一步的计算结果用Y表示
�8�5 第1步的计算结果减去第2步的计算结果就是当前的总属性。
�8�5 用一个数学公式表示:
�8�5 ①A+B+C+D=X
�8�5 ②(30-N)×8=Y
�8�5 ③X-Y=总属性
�8�5 这个公式有一个前提,就是从第2天起4个固定属性都自然增加了2点。
�8�5 总属性的最高限制是多少?
�8�5 答:总属性的最高限制是73点。也就是说,给孩子喂物品,所有增加的属性总和不可能超过73点。因为这个限制,我们就要分配好每一天的计划,有一些日子,比如最后几天,我们不喂,可能是因为总属性已经达到73了。
�8�5 临时属性的作用是什么?
�8�5 答:临时属性其实是网易的一种限制,就是不能让玩家在一天里喂无限的东西,要限制一下,只能喂到100,当临时达到100,就不能再喂了。我们知道,固定属性每天会自然的增长2点,只有临时达到一定的程度,固定属性才会在第二天增长2点。孩子成年前总共刷30次固定属性,四项属性每次各刷2点。临时属性第二天会减半,比如,第一天临时心态是100,第二天就会变成50,如果不喂加心态的物品也不进行知识教导,第三天就变成25,第四天变成12。
�8�5 如何增加孩子的临时属性?增加到什么程度?
�8�5 答:我们给孩子喂物品的时候,在增加一定的固定属性的同时,也会增加一定的临时属性。但是我们在同一天里,不会同时喂4种属性的东西,这样就会出现某个临时较高,而某个临时属性较低的情况。这时,我们就要用“知识教导”和“关注温饱”。“知识教导”会增加4个临时属性,“关注温饱”只会增加温饱。在这里,我就要说明“温饱”与另外三项临时属性的区别了。
�8�5 每天只需要把临时属性(◆除了温饱◆)加到比固定属性大就可以了(不能等于),比如心态20,临时心态加到21以上就可以了(◆温饱却不能这样◆),第二天就会自然刷出2点心态来,很多人说尽量把临时加到100,我觉得纯属浪费活力,我经过试验才敢这样说。
◆ 请注意,温饱和另外的三项不同,每天都要加到90以上,比如,今天体质为20,温饱也要加到90以上,否则第二天不会刷出2点固定体质来。
�8�5 每天做事的顺序是什么?
�8�5 答:一天里做事的正确顺序是:1、按计划喂儿童物品,2、知识教导,3、关注温饱(温饱小于90才需要关注,大于90就不用了),4、做师门(有时候师门要在喂物品之前做,有时候在其之后做,这个具体要看计划如何安排,因为师门会增加一点属性点,对喂物品可能会产生影响)。但是,师门可以变化顺序,知识教导和关注温饱却一定不可以变,一定要在喂完物品之后。
�8�5 什么是知识教导?
�8�5 答:知识教导每天可以进行八次,每次花费50点活力,每一次会增加某一项临时的数值,当某一项临时达到100时,不再增加这一项的数值。这个增加的数值是随机的,不是固定的,少的时候可能只加几点,多的时候可达四十几点。知识教导一般是这样的,出一个问题,有三个答案,对应的是临时武学、临时法术和临时心态,点击其中的一个选项就会增加相应临时属性。
�8�5 例如,别的小朋友那里有自己喜欢的玩具,应该怎么办?
★ 请他送给自己(增加临时武学)
★ 和他交换玩具(增加临时法学)
★ 看别人玩也很快乐(增加临时心态)
�8�5 偶尔会有四个答案选项的情况,那么其中的一个就是增加温饱的了。
�8�5 例如,平时多吃哪种食品对身体有好处?
�8�5 人参钝鸡汤(增加临时法学)
�8�5 青菜豆腐(增加临时心态)
�8�5 小鸡炖蘑菇(增加温饱)
�8�5 烤牛腿(增加临时武学)
�8�5 具体的题目到这里去看: http://bbs.17173.com/topics/1143/200504/28/2268061,1.html
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