剑侠世界90气段怎么加点(包括技能点和潜能点)

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匿名用户
2013-07-19
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90后的气段——运用迟缓,不要只依赖六脉神剑

  本人第一次写经验,写的不好的地方请各位大虾别扔鸡蛋。

  本人玩过剑1,剑2。因为喜欢武侠的风格游戏,所以对JS的游戏情有独钟。下面的文字完全抛开金山的运营策略,一个公司好和坏,不能完全以来玩家的评价,毕竟能赚钱的就是好公司,反正我是从来没有听说JS亏本的。

  好了,直接进入正题。本人是大学生,不是RMB玩家,由于8年的网游经验,所以我感觉就算在免费游戏,不花钱也可以生存(除了征途,本人没玩过,不敢妄加评论),主要看你怎么玩。我玩JS没花一分钱。5个号:

  91气段,91棍丐,91磨忍,91魔忍,90气WD。还有3小号,后来没玩了也么弄装备。

  5号基本都是全身+8,气段是主号,武器+10,70黄金户腕+12(为了减晕),其他+8。别说你不信,我5号装备都过得去,仓库4个8玄,7玄一堆,300W存款,都是出大盗前吃幸运打会心挣的,我们区熟悉我的人都知道。还有点钱是做黄金武器、装备挣的。(PS:本人从来不垫装备做,都看运气,只要读过书的都知道什么是概率,这里就不多说了,自己体会。),钱来的不容易,慢慢用。

  说到气段,我感觉这角色很飘逸的,比WD还飘逸。说实话,只要气不想和你打,WD也奈何不了他。气段定位—稳中求胜。由于攻击中庸,缺乏爆发力,所以要用磨的方式打架,但是论耗药,谁也别想和气段耗,我们吃10个红,天王就要吃大半箱了。

  体会定位后,其实打架就有基础了,每个职业不同,所以PK方式也不一样。本文全部是我个人经验,重点是落在气的10级技能,针对90后的加点。

  很多气不喜欢10技能,因为不容易打中人,所以只加1点或者不加,其实我可以负责任说,10级技能是气的单P精髓,注意是单P。群P的话用50,90切换用,包括90后也是主用50技能,90的只是收尾技能,可是开100后能加满的话,攻击上去了也可以用90打,这里先不讨论。

  说下我的加点,10技能满,20满,30满,40跑速加5(针对鞋子,地球人都知道,本人鞋子加8,34%,加5点刚好凑够50%),50技能1点(后面说),60技能满(60%其实不少,多数气PK都能触发),70技能满,80技能12点,90技能2点。所有技能点刚好用完,本人91级。潜能外700多,加到刚好4000血,一点不多,其他全内,这样10技能是6500+攻击,50是3700左右,具体忘记了,90是1450左右。

  说完加点说武器,本人用4%的80黄金武器,自己做的。

  加10后,内普加166%,冰+2200左右,还是比较JP的。

  为什么说武器呢?这里有个本文精髓,就是攻速。我+10武器加70满,80的12点技能,刚好是90,这是气90后的质变。

  这里先说单P。很多人说90技能垃圾,速度慢。我也承认,这就是我写这文章的原因。因为90的攻速不是给六脉用的,是给10和50技能用的。很多人只知道气的速度快,其实这里是有原因的,水的减速效果是出招速度快最好体现。气的10技能和50金玉,加满都是50%几率减速2。5秒,其实几率还不止50%,因为有80的天龙神功加成。当你出招有半秒一次的时候,基本2下就减速一次,持续2秒(除去别人装备的效果),意思就是只要你能一秒打别人一次,敌人都是持续在减速效果中,这样意味着别人对你的攻击强度就弱了,加上枯容的回血加抗,只要你有一定操作,就算是天王也很难杀你。

  有了防守,下面说下攻击。单P强烈推荐10级技能,当你达到我的90攻速,你就会发现10的技能基本是没有间断的。但这里有一点,10技能只适合于打近站职业,一是天王,二是刀少林,三是锤明。这3个职业基本是90后的公认王者。但是其实打他们,我更有胜算。90以前,打天王是不实际,因为在吃血情况下,50技能不足够杀天王。用10技能,出招慢了,别人很容易垛。90后在90速度支持下。用10的技能抗着打,基本没有外功门牌能抗得住。

  打天王,有无敌也不例外。可能有人说我吹牛,但当你试过就会明白。拉开距离直接点10技能打,跑到我身边基本中3下了。我6500攻击打天王,一身+8以上不出会心也有1200血左右/下,重要的是迟缓,为什么我敢抗?就因为迟缓!你抗着打,3下基本天王就见红了,一般是触发无敌,这时候你一般被打到后仰,血也没多少了,当我们触发了库容,半秒是450血,但天王还是在迟缓中,他对你的攻击基本是没有半秒450血的,你放心。就对着打,2秒后他就没无敌了,你的血也会回到快一半,只要他不跑很容易挂,这时候就靠6脉了,追踪加五行,打逃兵很好用,最主要的他本来是近身打的,跑的时候基本还是在六脉的攻击范围内。有人会说会心问题,说实话,你4000血25%是1000,还加抗回血,天王会心再高,打你也就1200开外(武器强12的除外),要连出2下,那是你背,阎王要你三更死,岂能留你到五更?这里还是不吃药算的,你吃个90红,950血半秒+1000血,天王能秒你?连药都不吃怪谁?这是我在岛上切磋无数的经验。很多人说库容改了垃圾,其实不然,要是你需要30秒内连续触发2次枯容的话,证明你的忍耐力不行,不适合耍气段。

  打少林,只说刀少,棍的基本吃药就能WIN。刀少90技能的后仰很厉害。你也可以抗打,但有个前提,你必须先出手,而且要在远距离就出手。虽然刀的距离也远,但是你的出招速度比他快很多,也用10技能打,不出会心,我6500攻击力能打1100左右,由于迟缓,你中招绝对比他少,这里也牵涉到闪避的问题,外G职业是不可能次次都能打中你的,但你却能招招中他。如果他跑,就是时候用90技能收尾了,跟踪,是这样用的!这里说一句,无论你怎么打,打什么职业,都不要在对方满血情况下用90技能抗,你耗不起。

  打锤明,方法基本和少林相同,这里注意的是,要是被粘上的话,跳开放50技能,因为他机动性强,你必须用大范围攻击来打中他,以求迟缓他,没迟缓上继续跳,一旦迟缓上就用10的抗。基本能赢。

  补充说个袖箭TM,和他打,建议先吃个红,防止会心,用10的也能和他耗上的。

  上面说的是打近战的,优势在于迟缓和攻击速度,一旦看别人迟缓上了,就可以用10技能,真的很猛,减速效果非常好,攻击也是一把手。有多少人能抗半秒1200的伤害?90技能,在单P中基本属于追杀用招。

  说完外攻说内攻,内功职业,只说昆仑,WD,和CY,这是气段比较怕的。

  和内的打,10的用处就不明显了,推荐的是50技能和90技能混用。前面说50技能加1点,其实攻击并不弱,我想大家都猜到了,因为10的技能加成。但是有一个缺点,就是减速效果不明显。因为只加了1点。所以打内的建议用消耗战。

  打昆仑,这个我最怕,胜率不大,40%左右。因为他的攻击非常高,建议用跳的方法耗,跳一下,先用一次50,接着是六脉(数字键放),只发2招就跑位,注意别被连晕。不被晕上是不现实的,重点是别被连晕。这样耗的重点在于躲避剑KL的定点晕(60技能),中了基本88了,所以建议勤快点跳。

  打剑CY,是个麻烦职业,迟缓效果十分强,距离远,缺点出招满。2种打法,耗药战,他基本不跑动,上去用10技能对K,只要你触发6剑,他就很大机会挂了。一种是跳打,不用50技能,直接六脉打(用快捷键),出后仰的话,马上用10的对K,也是看6剑的触发。

  打WD,这个其实没什么好说的。只要你满足两个条件,基本可以赢。一是你户腕加12(减晕),二是血上4000(越多越好),WD攻击不高,但连续,盾能挡伤害,不能挡效果,中了招一样迟缓,出招速度变慢了,攻击就不高,满足上面两点基本不吃药也能抗,但注意枯容触发间隔,没了就跳开。个人经验,操作好的可以借6剑破盾,很好用,故意不加血触发。

  上面是单P的经验,不知道大家能不能看懂,本人不是托,气段必须心态好,能杀就杀,不能杀就走,没必要强求。

  上面经验都是建立在武器好的基础上,不求极品,只求速度,90足以。和全身强12的打,我也能赢,但是机会不高,毕竟人家花钱玩的,但是要吃药打的话,全身12的TM我也敢抗,毕竟自己也不太差。如果装备差点的同门,本人建议别去打枪天王和袖箭TM,绝对抗不住,锤明也是。

  这里强烈建议加满10,放弃50,重要原因在于攻击力。很多人喊段没攻击,你试下加满10的技能看看?如果内7外3加点,攻击要上7500了,天王也要一边去,0。5秒/招的速度能比一次5招慢多少?你还是远功的。很多人说打不中,大家要搞清楚,我是建议用10的技能和外G打,外G职业要打你,能跑着打吗?打内功的,谁有那么多血,那么好用的回血技能,还带个6剑--要一个内功职业和你对抗打,你用10技能打他不死回来找我,仓库400W送你!(KL除外)

  我这里并不是说气段很强,但并不弱,别被说得想国宝似的。其实可以延伸开来,很多内攻职业其实10的技能很好用,别来了90技能,就把10的给丢了,这才是我要说的心理话。而相对其他职业,气的减速又是10技能里面最好用的JN之一(和气WD,魔忍一样),当然,掌乞丐除外,因为他们出招慢,灼伤效果不明显。

  以上是本人对气段的见解,主要是单P,先写到这,如果效果好的话,我会附上群P经验和指段经验(以前是指,略懂),还有其他其他4个职业的经验。毕竟有人喜欢才有动力。

  游戏伤身,请各位健康游戏,没必要搞到除了游戏就什么都没了。

  套用别人一句话—这,只是游戏而已!

  惯例一下,本人居延泽,91气段,绝刹残影。
匿名用户
2013-07-19
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1、练级
1-20级 绝对是任务比较快,大概1个半小时就能到20。
20-60级 可以做任务和托管挂白驹或组队打怪练级。个人感觉还是找个固定练级队比较快。别忘啦去掌门人那里领修炼珠,一天是1个半小时4倍经验那,可以根据自己的时间选择每天是否把4倍打完。也可以把时间攒起来一起打,不过最多只能攒14个小时的,不要浪费啦。
60-75级 获得经验的途径和20—60级一样,但这个级别以前有主动怪刷,经验是普通同等级怪的2倍,就是不知道以后有没有啦,地点嘛。。。。嘿嘿大家自己去找吧。
75-89级 以前85的怪不出精英和首领怪,我们都是在一个封闭的室内刷任务主动怪到89的,现在那个洞不让进啦,只有汴京的龙门石窟有两个最好的点坐标分别是:239 229、216 235。 现在85级的怪也出精英了才改的,如果能找到好点能保证火不断的话也是很快的。

2、技能和属性点加法
由于现在金山只开放到89级技能点严重不足,所以只能说下89级前的加点,现在气武当有2种加点模式:
1)10级剥及而复20 10级武当气功20 30坐忘无我20 50梯云纵8
70真武七截20 这种加法主攻技能为10级单攻技能,
好处是眩晕几率高单P优势明显一些,但群战和练级比较吃亏。
2)10级武当气功20 30坐忘无我20 50无我无剑20 50梯云纵8
70真武七截20 这种加法主攻技能为50级群攻技能,此种加点优势为命中高,攻击个体多,群P比较有优势,但基本晕不到人。

3、装备 气武装备的五行搭配 帽子 武器: 土
衣服 项链: 火
腰带 戒指: 木
护腕 腰坠: 水
鞋子 护符: 金
武器BOSS掉的有些武器很好,帽子挖藏宝图副本里掉的帽子很不错的,项链和护符要全抗的,其它的装备属性和生活技能制作的15%概率的差不多就可以。
级低时装备随便强四就行了,遇到很极品的再强七,比较经济。装备好坏是否强七在PK中占很 大优势,特别是激活的暗属性效果很明显,尤其武器强7后激活隐藏属性,出会心是可以秒人的。

4、PK
气武金山定位为群战职业,所以单条没什么优势,由于级别限制,现在气武攻击比较低,不知道90技能开啦以后会怎么样。PK时要记得使用五行石、磨刀石和护甲片:
五行石 增加自身所有抗性
磨刀石 增加内外攻攻击百分比
护甲片 增加自身生命最大值
剑侠世界中个属性职业为五行相克,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
气武单条相对比较弱,只要对方吃药基本就杀不死人,下面稍稍说下不吃药情况下本人对剑侠各职业的PK心得:

气武VS天王(金) 天王属于高攻近身战士职业,和天王打只有1招,那就是变向跑,把攻击技能放到数字键里面,边跑边回头放技能,胜率为50%,主要看操作。
气武VS少林(金) 刀少林 和打天王一样,但胜率高的多80%左右吧。
棍少林 很难打,血厚攻高带眩晕技能还反弹,反正我是没赢过。
气武VS明教(木) 由于是相克职业,不管是剑明还是锤明都没得打,完败。

气武VS唐门(木) 陷阱唐 毒伤害有叠加,跟陷阱唐PK时,不要跟着他跑,拉开距离,反正他站过的地方坚决不走就对啦,要不踩上陷阱保证玩完。
袖箭唐 没的打,远程攻击还是毒伤害跌加,直接掉血的,要命的职业。
气武VS五毒(木) 刀五毒 象打刀少林一样去打,早晚磨死他。
掌五毒 克的要死,远程大范围毒攻击,我89连70+的五毒都打不过5555555555丢人呀。
气武VS武当(土) 剑武 那就是另1个天王翻版,只要别被近身就没事,近身就没好。
气武 那就是消耗战,就看谁先出会心啦。
气武VS昆仑(土) 现在最菜的职业,基本都没人练,熊猫职业很难碰到,没打过。

气武VSEM(水) 剑EM 又称全辅EM,唯一特点就是血厚还能自己回血,虽然相克但由于现阶段攻击低杀他也很难。
掌EM 没悬念,出会心基本2下干倒。
气武VS段氏(水) 指段 只要注意他的凌波就可以啦,他开凌波你就跑,看他凌波没啦,回头给他几下就行啦,他基本是没跑。
气段 同为远攻职业基本和掌EM一个待遇。
气武VS翠烟 (水) 刀和剑的都有隐身比较讨厌,虽然杀不死我可我也抓不到她,烦人的职业。
气武VS丐帮(火) 掌丐 现在群战最牛的职业,宋金基本前3都是掌丐,单条对抗基本五五之数,看 谁先出会心啦。
棍丐 国宝级职业,现在我还没见过1个80+的棍丐。
气武VS天忍(火) 战忍 攻击高抗高,只有拉开距离用数字键攻击。
魔忍 没落的职业,看他放技能只要动一下就行啦,可以打的他满世界跑
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匿名用户
2013-07-19
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楼上的都去死. 人家问的是 气段 又不是气武.就只会复制人家的东西. http://jxsj.17173.com/jingyan/duanshi.shtml这里是 气段 专区.好多气段的 文章 你可以去看看很全的.潜能点 只要是 内功系的 都是 内:外 6:4 内是加攻 外是加血.技能点 差别就大了.根据自己喜好 可以更改
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匿名用户
2013-07-19
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可以做任务和托管挂白驹或组队打怪练级
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