3dmax 2012,VRay 2.10汉化版,找不到vr_HDRI

3dmax2012,VRay2.10汉化版,找不到vr_HDRI,怀疑是汉化问题,是我对不上中英文翻译,是吗?... 3dmax 2012,VRay 2.10汉化版,找不到vr_HDRI,怀疑是汉化问题,是我对不上中英文翻译,是吗? 展开
 我来答
apple哲皓
高粉答主

2018-04-16 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道小有建树答主
回答量:200
采纳率:100%
帮助的人:5.6万
展开全部

3dmax 2012,VRay 2.10汉化版,找不到vr_HDR不是汉化的问题,是你概念没有理解。

1、首先,vr_HDRI是贴图,而不是材质。你点开的是材质。

2、其次,你要是用反射通道,你就得在反射通道里添加vr_HDRI。

3、你要是编辑vr_HDRI的话,把反射通道的vr_HDRI拖到材质编辑器里边,不能复制,一定要关联。

3DMAX中,灯光及渲染关系到渲染结果好坏。使用HDRI之后,根据现实光照模拟,得到更真实的效果,也是国外使用的方法。

1、打开3D,随便创建一个场景,或者不需要都可以。

2、建立一个VR灯,改为穹顶灯模式。然后添加VRHDRI贴图。

3、添加贴图后,M打开材质面板,将VRHDRI贴图拖到材质球上,按实例模式。

4、打开复制的材质,在浏览里打开电脑文件夹,找到需要的HDRI贴图,需要先下载好。贴图类型改为球体

5、按8打开环境背景。将VRHDRI材质实例复制到背景,默认使用贴图会自动勾上。

6、在视口的+号点击,打开配置视口。在背景选项卡,改为使用环境背景。这样使用的HDRI贴图就可以看到了,可以作为效果图背景。

7、测试渲染,根据结果和场景,调节角度和亮度,达到满意的结果为止。

注意事项:最好找高质量的HDRI,一般这样的图比较大。小的都是质量差或者假的HDRI。

参考资料

脚本之家.脚本之家[引用时间2017-12-27]

百度网友eee46b8
2013-07-18 · TA获得超过545个赞
知道小有建树答主
回答量:586
采纳率:100%
帮助的人:492万
展开全部

不是汉化的问题,是你概念没有理解。

首先,vr_HDRI是贴图,而不是材质。你点开的是材质。

其次,你要是用反射通道,你就得在反射通道里添加vr_HDRI。

如图所示。

你要是编辑vr_HDRI的话,把反射通道的vr_HDRI拖到材质编辑器里边,不能复制,一定要关联。

本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
y495056933
2013-07-18 · TA获得超过6580个赞
知道大有可为答主
回答量:4251
采纳率:0%
帮助的人:3147万
展开全部

先在环境中添加vray hdr贴图,然后再打开材质面板就会有了

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2013-07-18
展开全部
要么你去搞一个中英双切的试试看
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式