三国杀自创武将
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孙皓————三勾玉
暴政——每当其他角色对你造成一次伤害,你可以弃掉X张牌使该角色失去一点体力;每当你对其他角色造成一次伤害,你可以弃掉该角色X张牌,然后失去一点体力。(X为当前体力值)
信宠——回合结束阶段开始时,若你的手牌数小于当前体力值,你可以指定一名角色,该角色可以给你一张牌,若如此做,该角色可以选择:摸两张牌或回复一点体力。
很符合历史,而且两个技能很有联动性,信宠给队友补牌的同时给自己补暴政后没牌的缺点。
SP曹仁————四勾玉
据守——锁定技,你的手牌上限永远加X(X为你已损失的体力值)
溃围——若你的手牌数大于当前体力值,你可以用一张手牌对一个锦囊(无懈可击除外)使用,视为使用了一张无懈可击。
改了一下,感觉比原版SP曹仁好。
关羽————四勾玉
武圣——你可以将红色牌当杀使用或打出。
温酒——你的杀即将造成伤害时,你可以弃一张酒,使该杀造成的伤害+1;当你濒死时,若你使用了一张酒,你可以立即对攻击范围内的一名角色使用杀,且该杀造成的伤害+1。
温酒很符合典故,先杀人,后喝酒,这才叫关羽嘛。
暴政——每当其他角色对你造成一次伤害,你可以弃掉X张牌使该角色失去一点体力;每当你对其他角色造成一次伤害,你可以弃掉该角色X张牌,然后失去一点体力。(X为当前体力值)
信宠——回合结束阶段开始时,若你的手牌数小于当前体力值,你可以指定一名角色,该角色可以给你一张牌,若如此做,该角色可以选择:摸两张牌或回复一点体力。
很符合历史,而且两个技能很有联动性,信宠给队友补牌的同时给自己补暴政后没牌的缺点。
SP曹仁————四勾玉
据守——锁定技,你的手牌上限永远加X(X为你已损失的体力值)
溃围——若你的手牌数大于当前体力值,你可以用一张手牌对一个锦囊(无懈可击除外)使用,视为使用了一张无懈可击。
改了一下,感觉比原版SP曹仁好。
关羽————四勾玉
武圣——你可以将红色牌当杀使用或打出。
温酒——你的杀即将造成伤害时,你可以弃一张酒,使该杀造成的伤害+1;当你濒死时,若你使用了一张酒,你可以立即对攻击范围内的一名角色使用杀,且该杀造成的伤害+1。
温酒很符合典故,先杀人,后喝酒,这才叫关羽嘛。
追问
我觉得这些武将很不错,能不能在设计一些
追答
嗯。这些是最近想出来的,要说其他的,还真没有,因为我不关注三国的事情,而偶尔看三国演义电视,认识的都被油卡拿去做武将了
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武将 淳于琼 3血 群
技能
征粮 在你的回合开始阶段,若你的武将上没有牌,你可将场上的不超过X(X等于你当前体力值)张牌置于你的武将牌上,称为“粮”,每有一张“粮”你的手牌上限+1。
耗损 锁定技,你可将任意一张手牌视为杀,每当你需要使用或者打出一张“杀”时,你需要弃置一张“粮”才能生效。
失陷:当你死亡时,你可将你剩余的“粮”交给一名其他角色;若死亡时没有粮,你可指定一名角色,视为对该角色使用一张兵粮寸断。
人物台词:
征粮:准备粮草,以备不时之需。
耗损:三军未动,粮草先行。
失陷:粮食,被烧了!
人物分析:
淳于琼是袁绍手下将领,在官渡之战守护粮食的。这3个技能都和粮有关。
首先征粮,征粮最多可以征3张,这看起来相当恐怖,可以说是非常强大的控场技能,仔细分析就会发现有很多弊端:
征粮只能从场上征,如果场上没有牌(装备牌和判定牌),那就征不到粮
对于粮的使用也很关键,在最好的情况下,粮可以达到3张(不考虑主公,如果是主公上来一个粮食征不到),对于粮的使用就必须精打细算。
耗损是不论自己回合还是别人回合都必须要弃粮的,自己的回合出杀了也要失去粮,一旦没有了粮,南蛮,决斗来了只能掉血,被翻面了就只能等死
如果对于粮的使用过于保守,加上敌人的刻意策划,可能到了下个回合只剩1个粮。征不了粮,而自己又短粮就很悲剧了。
因此对于粮的把握需要良好的判断。
至于3技能是死亡时对队伍的一点帮助或者对敌人的小小惩罚,威慑效果不明显,还是有点作用的。
这个是自己创的,平衡性没试过,感觉还行,有控场能力但限制性多,不算强势也不太差。
技能
征粮 在你的回合开始阶段,若你的武将上没有牌,你可将场上的不超过X(X等于你当前体力值)张牌置于你的武将牌上,称为“粮”,每有一张“粮”你的手牌上限+1。
耗损 锁定技,你可将任意一张手牌视为杀,每当你需要使用或者打出一张“杀”时,你需要弃置一张“粮”才能生效。
失陷:当你死亡时,你可将你剩余的“粮”交给一名其他角色;若死亡时没有粮,你可指定一名角色,视为对该角色使用一张兵粮寸断。
人物台词:
征粮:准备粮草,以备不时之需。
耗损:三军未动,粮草先行。
失陷:粮食,被烧了!
人物分析:
淳于琼是袁绍手下将领,在官渡之战守护粮食的。这3个技能都和粮有关。
首先征粮,征粮最多可以征3张,这看起来相当恐怖,可以说是非常强大的控场技能,仔细分析就会发现有很多弊端:
征粮只能从场上征,如果场上没有牌(装备牌和判定牌),那就征不到粮
对于粮的使用也很关键,在最好的情况下,粮可以达到3张(不考虑主公,如果是主公上来一个粮食征不到),对于粮的使用就必须精打细算。
耗损是不论自己回合还是别人回合都必须要弃粮的,自己的回合出杀了也要失去粮,一旦没有了粮,南蛮,决斗来了只能掉血,被翻面了就只能等死
如果对于粮的使用过于保守,加上敌人的刻意策划,可能到了下个回合只剩1个粮。征不了粮,而自己又短粮就很悲剧了。
因此对于粮的把握需要良好的判断。
至于3技能是死亡时对队伍的一点帮助或者对敌人的小小惩罚,威慑效果不明显,还是有点作用的。
这个是自己创的,平衡性没试过,感觉还行,有控场能力但限制性多,不算强势也不太差。
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2013-07-18
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王允 3血 群
美人;当主公为董卓时,又有其他群雄角色的存在,在你的回合开始阶段,额外摸取X张牌(X为场上的群雄角色数) 。
引导;你可另一名角色对其攻击范围内的一名角色使用一张杀,没杀或不杀均失去一点体力,每阶段限用一次。
完全自创!!!
美人;当主公为董卓时,又有其他群雄角色的存在,在你的回合开始阶段,额外摸取X张牌(X为场上的群雄角色数) 。
引导;你可另一名角色对其攻击范围内的一名角色使用一张杀,没杀或不杀均失去一点体力,每阶段限用一次。
完全自创!!!
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这回真是我自创的了!我绝得周泰太弱所以给他做了一下强化!
SP周泰——1勾玉
不屈:(同原技能)
坚韧:你的手牌上限始终为X+1(X为你现有的不屈牌数量且至多为4)
不悔:觉醒技,回合开始阶段,若你已经拥有4张以上的不屈牌,则你须弃掉2张不屈牌并永久获得技能“英献”(出牌阶段,你可以将你的任意一张红桃花色的不屈牌当“火杀”使用,每回合限一次。)
LZ就算不欣赏好歹也要评价一下嘛~
SP周泰——1勾玉
不屈:(同原技能)
坚韧:你的手牌上限始终为X+1(X为你现有的不屈牌数量且至多为4)
不悔:觉醒技,回合开始阶段,若你已经拥有4张以上的不屈牌,则你须弃掉2张不屈牌并永久获得技能“英献”(出牌阶段,你可以将你的任意一张红桃花色的不屈牌当“火杀”使用,每回合限一次。)
LZ就算不欣赏好歹也要评价一下嘛~
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神。张飞
武将计:智障天下。效果:全场武将间距离-2
武将计:智障天下。效果:全场武将间距离-2
追问
认真点
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