UG中的驾驶室的门等都是片体,现在可不可以直接到HYPERMESH中画网格
最近要对驾驶室进行分析,所用的模型是用UG画的,可是模型的许多部件都是片体,比如门、侧板等。现在本人想在UG中缝合再加厚转化为实体,可是由于缺面,很是困难,想请问一下可不...
最近要对驾驶室进行分析,所用的模型是用UG画的,可是模型的许多部件都是片体,比如门、侧板等。现在本人想在UG中缝合再加厚转化为实体,可是由于缺面,很是困难,想请问一下可不可以直接把模型导入到HYPERMESH中,那些片体可不可以画网格,如果可以画,怎么画?求指导
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对驾驶室分析的话,看你需要分析到什么程度。一般对驾驶室的分析,应该是壳单元即可,尤其在门和侧板,所以正好导入到HyperMESH中,直接对面进行处理后划分网格即可,没必要在UG中进行实体建模。但对一些特殊部位,可能需要实体。总之一句话,根据有限元分析的需要确定几何体用实体或者片体,二者混合使用的情况也是比较常见的。
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恒润安
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