3D max怎么渲染在场景中移动
我做了一个展厅,想做一个动画。视角在展厅里来回走,就像自己在里面转了一圈一样。请各位高手帮帮我这个菜鸟,呵呵。谢谢了!(我用的是3D9,vr渲染)...
我做了一个展厅,想做一个动画。视角在展厅里来回走,就像自己在里面转了一圈一样。请各位高手帮帮我这个菜鸟,呵呵。谢谢了!(我用的是3D9,vr渲染)
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7个回答
推荐于2017-12-21
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先创建一个摄像机,然后给摄像机添加动画(即每移动摄像机,记下关键帧),在输出动画时,选择所需格式,在渲染即可:渲染时软件会把每帧的图像渲染一张,动画时间越长,输出动画所需时间就越久。
2013-07-21
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如果你VR做漫游动画的话 真的有的你浩了 你打算动画时间长多少 1分钟好了 60秒 60乘24帧好了1280帧相等于渲染1280张效果图按照你VR的参数 不计试渲 你要跑多少茨光子和灯光贴图 再导出为AVI格式这样还不如 用标准扫描线渲染速度来的快
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可以采用摄像机动画俩实现,打开自动关键帧,时间滑到100帧位置,然后通过对摄像机做推拉摇摆的动作即可
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2013-07-21
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可以给相机一个动画的让相机沿着路径去移动。不过渲染的时间吗 会很长恨长
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其实你这个可以通过360度全景,渲染来实现。如果做那种漫游动画的话,太浪费时间了。渲染时间也是超长的哟。
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