2022-12-01 · 百度认证:北京惠企网络技术有限公司官方账号
执行过程:
先计算并获得switch后面小括号里的表达式或变量值,然后将计算结果顺序与每个case后的常量比较。
当二者相等时,执行个case块中的代码,当遇到break时,就跳出switch选择结构,执行switch选择结构之后的代码。
如果任何一个case之后的常量与switch后的小括号中的值相等,则执行switch尾部的default块中代码。
switch case的用法如下:
1、Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制流程流转的。直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。
2、switch 语句一行接一行地执行(实际上是语句接语句)。开始时没有代码被执行。仅当一个 case 语句中的值和 switch 表达式的值匹配时 php 才开始执行语句,直到 switch 的程序段结束或者遇到第一个 break 语句为止。如果不在 case 的语句段最后写上 break 的话,php 将继续执行下一个 case 中的语句段。
3、在 switch 语句中条件只求值一次并用来和每个 case 语句比较。在 elseif 语句中条件会再次求值。如果条件比一个简单的比较要复杂得多或者在一个很多次的循环中,那么用 switch 语句可能会快一些。
4、switch语句执行时会从上到下根据括号中表达式的值作比较,当某个case语句中的表达式与此值相同时,就执行这个case语句或语句序列,直到遇到break为止。
扩展资料:
在C#中,switch语句的控制表达式只能是某个整形(int,char,long等)或string。其他任何类型(包括float和double类型)只能用if语句。
每个constantExpression值都必须唯一,使controllingExpression只能与它们中的一个匹配。如果controllingExpression的值和任何controllingExpression的值都不匹配,也没有default标签,程序就从switch的结束大括号之后的第一个语句继续执行。
参考资料来源:百度百科-switch
{
case 0:
cout << x << endl;
break;
case 1:
cout << x * 0.9 << endl;
break;
}
说明:
switch语句的执行
1,对switch中的控制表达式进行求值。这里是对x/1000求值,如果0<=x<1000,求值结果为0,如果1000<=x<2000,结果为1
2,根据控制表达式的求值结果,跳转到相应的case入口,向后执行。注意是向后执行到整个switch语句之外,而不是只执行这一个case中包括的语句。通常只需要执行一个case语句,这需要通过goto,return,break,continue等语句来转移到switch之外。这里用的是break语句,如果把第一个break去掉,而的范围又在0-1000之间,这时不但会输出x,还会执行下一个case语句,输出 0.9*x。
3,如果控制表达式的求值结果不等于任何的case入口,则会转移到default语句(如果有的话,没有就结束了)。比如这里还可以加入一个default语句来处理x<0或x>2000的情况
default:
cout << "你输入的数据不合法 " << endl;
break;
注意,default,不一定要放在所有的case语句之后,也可以放中间或开始的,但通常都放最后,比较符合习惯,所以如果放最后break可以省略。同理上面程序中的第二个break可以省略,但是这不是一个好的编程习惯,假如你在以后要在程序中加入一个 case 2的话,就很可能会把break可忘了。
其实default可以看成一个特殊的case语句,它的用法和case是一样,只是它能匹配所有case入口之外的其余情况。
PS: 我所有的百度知道回答都是自己手工输入,认真回答的,不是胡乱粘贴的。满意的话给个最佳吧
C/C++中switch-case用法归纳
if语句处理两个分支,处理多个分支时需使用if-else-if结构,但如果分支较多,则嵌套的if语句层就越多,程序不但庞大而且理解也比较困难.深层嵌套的else-if语句往往在语法上是正确的,但逻辑上却没有正确地反映程序员的意图。例如,错误的else-if匹配很容易被忽略。添加新的条件和逻辑关系,或者对语句做其他的修改,都很难保证正确性。因此,C/C++语言又提供了一个专门用于处理多分支结构的条件选择语句,称为switch语句,又称开关语句.它可以很方便地来实现深层嵌套的if/else逻辑。
使用switch语句直接处理多个分支(当然包括两个分支).其一般形式为:
switch(表达式)
{
case 常量表达式1:
语句1;
break;
case 常量表达式2:
语句2;
break;
……
case 常量表达式n:
语句n;
break;
default:
语句n+1;
break;
}
switch语句的执行流程是:首先计算switch后面圆括号中表达式的值,然后用此值依次与各个case的常量表达式比较,若圆括号中表达式的值与某个case后面的常量表达式的值相等,就执行此case后面的语句,执行后遇break语句就退出switch语句;若圆括号中表达式的值与所有case后面的常量表达式都不等,则执行default后面的语句n+1,然后退出switch语句,程序流程转向开关语句的下一个语句.
以上是switch-case的正规写法,default语句总是写在最后。但是,如果把default语句间在了case的中间,执行的结果又是怎样的呢?笔者测试了一下几种有代表性的情况,把结果简单罗列如下:
A. 每个语句中break齐整
switch(c)
{
case '1':
printf("1\n");
break;
default:
printf("default\n");
break;
case '2':
printf("2\n");
break;
case '3':
printf("3\n");
break;
}
此种情况最为规整,default写在中间跟写在最后的效果一致。
B. default语句后没有break
switch(c)
{
case '1':
printf("1\n");
break;
default:
printf("default\n");
// break;
case '2':
printf("2\n");
break;
case '3':
printf("3\n");
break;
}
此种情况下,输入分别为 1、 2、 3、 4,对应的输出分别为 1、 2 、3、 default 2(换行省略了,实际运行时有换行的);即此种情况下遵循A中的执行顺序和一般的标号规则。
C. 最后一个case没有break
switch(c)
{
case '1':
printf("1\n");
break;
default:
printf("default\n");
break;
case '2':
printf("2\n");
break;
case '3':
printf("3\n");
// break;
}
此种情况下,输入分别为 1、 2、 3、 4,对应的输出分别为1、2、3、default.可见实际的运行效果并不等同于把default语句挪到最后的运行效果。否则,输入为3时,输出应该为 3 default.
D. default和最后一个case都没有break
switch(c)
{
case '1':
printf("1\n");
break;
default:
printf("default\n");
// break;
case '2':
printf("2\n");
break;
case '3':
printf("3\n");
// break;
}
由上面A,B,C三种情况的运行结果,我们可以推测出D这种情况的运行结果。当输入分别为 1、2、3、4时,输出为1、2、3、default 2. 结果与B的情况相同。
switch(表达式)
{
case 常量表达式1:语句1;
....
case 常量表达式2:语句2;
default:语句;
}
default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的.
case后的语句可以不用大括号.
switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.
一旦case匹配,就会顺序执行后面的程序代码,而不管后面的case是否匹配,直到遇见break,利用这一特性可以让好几个case执行统一语句.
例如:
switch(x)
{
case 1:
case 2:
case3: System.out.println("haha");
break;
case4: System.out.println("hehe");
}