求教AMD显卡大神!!!关于AMD设置问题
我玩的是dota2。以前总有低FPS现象然后设置下了AMD把等待垂直刷新始终开启下面的三重缓冲也开了。。低fps现象明显少了流畅了不少。。但理论上开启后不应该更加卡么。。...
我玩的是dota2 。以前总有低FPS现象 然后设置下了AMD 把等待垂直刷新 始终开启 下面的三重缓冲也开了。。低fps现象明显少了 流畅了不少。。但理论上开启后不应该更加卡么。。。还有 游戏里的垂直同步和AMD的等待垂直刷新有什么区别
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1个回答
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等待垂直刷新:就是牺牲同步率换取性能。
比如有的游戏卡顿严重,开启等待垂直刷新以后,以时间推算,假设有100帧在10秒内算出,但现在前三秒出现的30帧画面却在第三秒全部出现,这时候你就会感觉画面流畅了,因为你一秒看到了30帧的画面。而前面的时间你可能会误以为是游戏的读取过程进而忽略,从而不影响游戏体验。
好处就是,假如某款游戏因为显卡性能不强在高压状态下每秒只能计算一点帧数,那么显卡就可以让他们全部延迟载入,然后在后面计算负担不大的时候按顺序播放出来,后面的画面就继续顺推到更后面,这样你就觉得整个过程流畅了,因为这个过程时间很短,一般我们感觉不到。
而垂直同步,就是假如某个游戏画面帧数超过60帧,那么由于一般显示器的帧数不能超过60帧,这时画面就会因为播放速度过快导致屏幕出现撕裂,通过垂直同步可以把超过60帧的帧数忽略掉,画面就稳定了。
纯手打。
比如有的游戏卡顿严重,开启等待垂直刷新以后,以时间推算,假设有100帧在10秒内算出,但现在前三秒出现的30帧画面却在第三秒全部出现,这时候你就会感觉画面流畅了,因为你一秒看到了30帧的画面。而前面的时间你可能会误以为是游戏的读取过程进而忽略,从而不影响游戏体验。
好处就是,假如某款游戏因为显卡性能不强在高压状态下每秒只能计算一点帧数,那么显卡就可以让他们全部延迟载入,然后在后面计算负担不大的时候按顺序播放出来,后面的画面就继续顺推到更后面,这样你就觉得整个过程流畅了,因为这个过程时间很短,一般我们感觉不到。
而垂直同步,就是假如某个游戏画面帧数超过60帧,那么由于一般显示器的帧数不能超过60帧,这时画面就会因为播放速度过快导致屏幕出现撕裂,通过垂直同步可以把超过60帧的帧数忽略掉,画面就稳定了。
纯手打。
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追问
我把鼠标停留在 垂直刷新的选项上 跳出来的解释和垂直同步一样的。。。所以不是应该开了更卡么
追答
只是同步率发生改变,这个选项是优化性能的,不是那种影响性能的特效类选项。
说的通俗一些就是:
你现在玩的画面是电脑过去生成画面,你未来玩的画面就是电脑现在生成的画面。
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