UG封闭曲面如何实体化?

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苏Kate
高粉答主

2019-08-26 · 说的都是干货,快来关注
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1、先用修剪体命令把它从中间修剪开,打开休闲体命令,选择实体和刀具面。

2、点击确定以后,可以看到这个正方体,它是由片体构成的。

3、点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定。

4、最后就可以看到它已经变成了实体了。

UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。

这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,可以实现各种复杂实体及造型的建构。

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高粉答主

2019-06-25 · 游戏精通者,攻略技能点满
很多游戏
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UG封闭曲面实体化的具体步骤如下:

1、首先打开需要编辑的UG文件,进入到编辑页面中。

2、然后点击打开主菜单栏中的“更多”下方的倒三角形。

3、然后在弹出来的窗口中点击选择“缝合”。

4、然后在弹出来的窗口中点击“目标”和“工具”,分别选择想要实体化的两个曲面。

5、然后点击公差输入合适的输入值,回车确定即可。

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yjh_2000
推荐于2017-09-07 · 知道合伙人软件行家
yjh_2000
知道合伙人软件行家
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自1999年从某军工单位从事数控编程加工行业以来,积累了丰富的工厂UG产品/模具/五轴编程加工的实践经验。

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使用UG菜单“插入”——》“组合”——》“缝合”命令就可以把在UG软件中封闭的三维曲面转换成实体,详细过程如下三张图所示:



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匿名用户
2013-07-21
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曲面必须要封闭,不能有太大的间隙,否则会缝合成片体,还要看面的质量,分析面最大公差值,公差值太大的话对数据不利。
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匿名用户
2013-07-21
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嗯 楼上说得对,把超出边缘的剪掉,缝合片体就成实体了
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