3Dmax渲染不出来玻璃

我的电脑是戴尔N51104G3Dmax渲染不出来玻璃弄出来只要是有反射参数都是黑色的,哪位高手指点下哦,或者求一个3Dmax软件是软件问题还是电脑问题哦一直很困惑,各位大... 我的电脑是戴尔N5110 4G 3Dmax 渲染不出来玻璃 弄出来 只要是有反射参数都是黑色的,哪位高手指点下哦,或者求一个3Dmax软件 是软件问题还是电脑问题哦 一直很困惑,各位大侠,出招吧。有奖赏哦,邮箱 dwxtop@126.com 谢谢了 展开
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JokanJan
推荐于2017-10-07 · TA获得超过2.8万个赞
知道大有可为答主
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您好

这个应该不是软件问题或是电脑问题,可能是您的材质设置或者其他场景里头的设置有问题。

这个是用默认迅昌渲染器来渲染的。

材质设置很简单,颜色为黑色 就加了一个高光反射,然后反射和折射贴图分别给了一张 【反射/折射】 贴图和【光线跟踪】贴图。

效果也不是太好,不过并没有出现你说的黑色的情况。

 

你试试在场景中放几个物体或者一个平面作为地面,有时候可能是场景里面没有东西导致材质反射的是黑色的。

 

如果你是用MR来渲染的话,那么就更简单了,用MR的Arch&Design材质,颜色调黑色,然后折射的透明度调1效果就大概出来了。

一般渲染透明玻璃的时候不建议用MR的实心玻亩码扒璃材质,因为没有透明度可调。

 

你试试吧,或者把你的效果和大概设模并置贴上来。看看是哪方面造成的问题

助翼钢笔画
2013-07-20 · 绘画是我的梦想,对艺术的追求永不停歇!
助翼钢笔画
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玻逗汪璃山塌仔效衫缺果

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昝醉山5C
2013-07-20 · TA获得超过253个赞
知道小有建树答主
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不知道你说的是不是VRAY渲染 你的问题可能是因为场景问题 如果是用的VRAY渲染器 估计是F10面板里全局开关里稿桐宽 反射/折键亮射 前面的勾没勾上 所以场景里所有跟反射折射有关的材质 都会显示轮咐黑色
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2013-07-23
知道答主
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玻璃一定要有厚度
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匿名用户
2013-07-20
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用MAYA,mantra渲染
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