GDI+中用DrawString()在制定RectF范围内绘制字符串,如何实现它不额外绘制一个空白区域

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任明星Ming
2013-07-22 · TA获得超过798个赞
知道小有建树答主
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那你要计算你画的字符串的长度和宽度,且需根据字体、型号大小、字体样式(居中还是靠左)。这些来完成。且还要注意有无换行符号\n和\r。
以下是GDI代码,供你参考。
void CalculateTextSize()
{
if ( m_bAutoCalText && ::IsWindow(m_hWnd) )
{
// Calculate text size.
CClientDC dc(m_hWnd);
dc.SelectFont(m_Font);
dc.SetTextAlign(m_uTextStyle);

CSize szText;
CString strText =_T("");
int nHeight = 0;
int nWidth = 0;

// Get max text length and width.
for (int i = 0; i < m_strText.GetLength(); i++)
{
strText += m_strText[i];
if (m_strText[i] == '\n' ||m_strText[i] == '\r')
{
dc.GetTextExtent(strText,strText.GetLength(), &szText);
nHeight += szText.cy;
nWidth = nWidth > szText.cx ? nWidth :szText.cx;
strText = _T("");
}
}

if (strText.GetLength() > 0)
{
dc.GetTextExtent(strText,strText.GetLength(), &szText);
nHeight += szText.cy;
nWidth = nWidth > szText.cx ?nWidth : szText.cx;
strText = _T("");
}

ResizeClient(nWidth, nHeight);
}
Invalidate();
}
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