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可以通过以下方法来获得经验:
杀死敌方英雄获得经验
杀死敌方英雄的所获得的经验奖励与被杀英雄等级有关,所获得的经验是被杀死的英雄所处等级到下一等级所需要的经验的75%
换句话说,如果你杀死的敌方英雄等级是7级,那么你所获得的经验就是7级到8级所需经验的75%或者是862.5经验。
助攻和经验
协助友方英雄攻击敌对英雄并造成伤害,如果该敌对英雄在10秒内死亡,击杀范围附近的1600码内所有英雄将受到经验奖励
防御塔经验
当敌方防御塔被己方目标摧毁时,己方所有英雄都将获得炮塔的全额经验300点
敌方单位经验(非英雄)
杀死敌方单位将获得额外的经验,并为1600码范围内的友方英雄提供经验。其所获得的经验取决于敌方单位类型以及当前的游戏时间
中立生物经验
正义同盟的中立生物死亡后提供不同的经验数值。当英雄在击杀中立生物后,只有同一阵营并处于范围内的英雄才能获得经验。经验值平分
史诗怪物经验
史诗怪物被击杀,将对击杀者同一阵营的所有召唤英雄提供经验,无论他们所处的位置。
杀死敌方英雄获得经验
杀死敌方英雄的所获得的经验奖励与被杀英雄等级有关,所获得的经验是被杀死的英雄所处等级到下一等级所需要的经验的75%
换句话说,如果你杀死的敌方英雄等级是7级,那么你所获得的经验就是7级到8级所需经验的75%或者是862.5经验。
助攻和经验
协助友方英雄攻击敌对英雄并造成伤害,如果该敌对英雄在10秒内死亡,击杀范围附近的1600码内所有英雄将受到经验奖励
防御塔经验
当敌方防御塔被己方目标摧毁时,己方所有英雄都将获得炮塔的全额经验300点
敌方单位经验(非英雄)
杀死敌方单位将获得额外的经验,并为1600码范围内的友方英雄提供经验。其所获得的经验取决于敌方单位类型以及当前的游戏时间
中立生物经验
正义同盟的中立生物死亡后提供不同的经验数值。当英雄在击杀中立生物后,只有同一阵营并处于范围内的英雄才能获得经验。经验值平分
史诗怪物经验
史诗怪物被击杀,将对击杀者同一阵营的所有召唤英雄提供经验,无论他们所处的位置。
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这个叫经验共享 一个兵有固定经验值 当伙伴杀死单位时在一定的范围内 与这周围的己方英雄数平摊 所以人越多 升级越慢 就是这样 除了极地大乱斗
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你只要站在被杀掉兵的旁边会获得经验,并不需要亲自补最后一下。
在ADC周围你会获得经验。
在ADC周围你会获得经验。
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只要你周围有非己方单位死亡,那么你就有经验可以获得,你和周围的自己方的英雄每个都有经验,按比列分配,如果我的回答解决了你的问题,请采纳,谢谢!!
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