mac版的codeblocks怎么用啊

今天在官网下载了一个最新版本的mac版codeblocks,安装后写了一小段代码,但是无法编译,也没法运行,请教大家这是怎么回事,是不是还缺什么东西,还是操作方法与win... 今天在官网下载了一个最新版本的mac版codeblocks,安装后写了一小段代码,但是无法编译,也没法运行,请教大家这是怎么回事,是不是还缺什么东西,还是操作方法与win的不同。
ps:我在App store 里下载并安装了x-code,系统是10.8.3。
十分感谢!!!
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匿名用户
推荐于2017-09-12
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  步骤1:Code::Blocks主菜单“文件”→“新建”→“项目…” 弹出如下对话框中,开始“Console Application”。

  (图 1 开始“Console Application”向导)

  步骤2:如果出现向导的“欢迎界面”,直接点击下一步。

  步骤3:出现用于选择语言的对话框,选择“C++”,下一步。

  步骤4:出现选择文件夹的对话框,在“项目标题”中输入“HelloWorld”。两单词连写,不包括双引号。本步操作结果将会在“我的文档”中“CodeBlocks Projects”目录下,新建一个名称为“HelloWorld”的目录。

  步骤5:出现编译器选项对话框。在“编译器”中选择“GNU GCC Compiler”。其下则默认“Debug”与“Release”两个编译目标都是默认选中的,不必改变,通常我们都需要调试和发行两个版本,就算是一个Hello Word的简单程序。按下“完成”。

  步骤6:必要时按下“Shift + F2”,出现“Management”侧边栏,如下图:

 

  步骤7:双击上图所示的main.cpp,将打开该文件。暂时我们还并不需要修改它。

  步骤8:主菜单“构建”→“构建”。或者,用热键Ctrl+F9,完成编译。

  步骤9:再按Ctrl + F10,运行。(9、10步也可以通过工具栏实现,请读者自行熟悉)。下面是运行结果图:

  步骤10:其中“Hello world!”是我们程序的输出。下面的内容是Code::Blocks为了方便我们调试而增加的内容(本来该程序运行后,就直接退出),包括显示了程序运行用时,以及提示“按任意键退出”。

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百度网友3df8970f5
2013-07-29 · TA获得超过918个赞
知道小有建树答主
回答量:1268
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既然用xcode就不用去玩codeblocks了
codeblocks是个IDE,只要你装了gcc,在所有支持的平台上使用codeblocks都一样的
你无法编译,可以截图看看吗?

BTW,欢迎来百度codeblocks贴吧玩
good luck
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