vc++vector模板问题

typedefstruct_FILE_NAME{CStringFileName;CStringFilePathName;}FILE_NAME;typedefstd::ve... typedef struct _FILE_NAME
{
CString FileName;
CString FilePathName;
}FILE_NAME;
typedef std::vector<FILE_NAME> CFileVector;
CFileVector m_File;
CString ff="abc";
m_File.push_back(ff); //添加元素是什么意思
是在_FILE_NAME中添加了一个变量吗?
typedef struct _FILE_NAME
{
CString FileName;
CString FilePathName;
CString fpn="abc";
}FILE_NAME;

_FileVector.size()
m_File.end()
m_File.begin()
这些函数又是如何运用的,网上看了些资料还是不太明白
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niaoshiga4
2013-07-21 · TA获得超过217个赞
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添加元素是什么意思?
添加一个对象,这里是FILE_NAME。
FILENAME file;
m_file.push_back(file);
FileVector.size() //包含对象个数
m_File.end() //vector 的end指针(iterator)
m_File.begin() ////vector 的开始指针
追问
添加一个对象的意思是什么?往_FILE_NAME这个结构体中添加吗
添加后大概的意思是下面的吗??FILE_NAME.fpn就可以调用??
typedef struct _FILE_NAME
{
CString FileName;
CString FilePathName;
CString fpn="abc";
}FILE_NAME;
追答
将一个FILE_NAME对象添加到CFileVector里面。
添加后可以这样用
CFileVector[0] 代表第一个FILE_NAME对象
CFileVector[1] 代表第二个FILE_NAME对象
CFileVector[0].fpn //也可以这样
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hu0904
2013-07-21 · TA获得超过222个赞
知道小有建树答主
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typedef struct _FILE_NAME
{
CString FileName;
CString FilePathName;
}FILE_NAME;
typedef std::vector<FILE_NAME> CFileVector;
CFileVector m_File;
CString ff="abc";
m_File.push_back(ff); //如果要这样添加 FILE_NAME应该有构造函数将CString转换成FILE_NAME否则出错
typedef struct _FILE_NAME
{
CString FileName;
CString FilePathName;
CString fpn="abc";
}FILE_NAME;//这个和上面那个同一文件只能有一个

_FileVector.size()//取大小 但_FileVector是对象吗?
m_File.end()\\返回迭代器末端
m_File.begin()\\返回迭代器起始
追问
if ( m_FileVector.size() == 0 )
return FALSE;
这句是判断对象大小吗
追答
判断容器是否为空,可以换成 if(m_FileVector.empty())
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