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<国家崛起>
这个游戏挺不错的.
制作国家崛起的小组中有当年参与制作文明系列的先驱们.
游戏是从远古时代一直发展到现代的.是一个很有创意并且高效的战略游戏.属于即时战略.不像文明那样是回合制.
这个游戏目前已经出到2了.不过感觉不如1代经典..呵呵.
<全面战争>系列.
根据发行时间和就画面的可玩性排列
罗马全面战争,中世纪2全面战争,帝国全面战争.
前两者是冷兵器,最后是火药时期的战争.
战争场面宏大.最多支持10000个单位在一个场景内混战.非常壮观.音乐配合的也非常好.优化也不错,除了帝国全面战争,前两座对于现在的电脑玩起来还是不卡的.您可以在百度图片搜索一下游戏截图.
本游戏为策略回合(类似文明)+即时战略,双层面进行游戏.平时发展进攻是在类似文明的大地图上进行.而战斗的时候则切换成即时战略,当然也可以自动运算.
<英雄连:抵抗前线>
物理引擎和画面堪称即时战略游戏中的模范作品了...
资料:
baike.baidu.com/view/421370.htm
这个游戏挺不错的.
制作国家崛起的小组中有当年参与制作文明系列的先驱们.
游戏是从远古时代一直发展到现代的.是一个很有创意并且高效的战略游戏.属于即时战略.不像文明那样是回合制.
这个游戏目前已经出到2了.不过感觉不如1代经典..呵呵.
<全面战争>系列.
根据发行时间和就画面的可玩性排列
罗马全面战争,中世纪2全面战争,帝国全面战争.
前两者是冷兵器,最后是火药时期的战争.
战争场面宏大.最多支持10000个单位在一个场景内混战.非常壮观.音乐配合的也非常好.优化也不错,除了帝国全面战争,前两座对于现在的电脑玩起来还是不卡的.您可以在百度图片搜索一下游戏截图.
本游戏为策略回合(类似文明)+即时战略,双层面进行游戏.平时发展进攻是在类似文明的大地图上进行.而战斗的时候则切换成即时战略,当然也可以自动运算.
<英雄连:抵抗前线>
物理引擎和画面堪称即时战略游戏中的模范作品了...
资料:
baike.baidu.com/view/421370.htm
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玩完红警吧建议在游民下红警2尤里的复仇,那个更有挑战性
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我觉得就使命召唤2了,FPS里2战做的最好的了
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英雄连2 这个可以不
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