LOL天赋页怎么设置为最佳?只需通用的AD AP和辅助就行

我的AD天赋是29—0—1,AP是28—1—1,辅助是1—25—4.谁能给个详细点的通用ADAP和辅助天赋啊... 我的AD天赋是29—0—1,AP是28—1—1,辅助是1—25—4.谁能给个详细点的通用AD AP和辅助天赋啊 展开
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百度网友e502ca2
2013-07-22 · TA获得超过2498个赞
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首先你的天赋点的都不是通用的,攻击21点足够了,你这样点也提升不了多少前期输出了,反而不如空出来点其他系的。

先说ad-21-9-0.点亮ad一边,此图适合adc通用,ez和飞机这种需要蓝的可以考虑流出3点点最右边的回蓝满上。ad上单需要取消暴击伤害那3点加到别的地方。点出9点防御,老兵要点,生命值加的不多,但是远比点别的要好太多。

下面说下ap通用

21-0-9.21点ap系毋庸置疑,9点通用系,ap通常比较依赖召唤师技能,比如闪现,引燃,所以通用系点出9点,回蓝,召唤师技能减少,buff持续时间增加都是必要的。

最后说下辅助通用,0-9-21适合所以远程辅助,近战也可,如果需要仔细分,可以点玩加钱和额外的眼睛之后,留下多余的点给防御系。所谓辅助,就是辅助adc输出,本身对输出要求很低,所以攻击系根本不需要点。谭云手是个点人加钱的技能,可以考虑点了,我个人不点这个而已。

纯手打,可追问。

戈壁滩上的游馬
2013-07-22 · TA获得超过3561个赞
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一般都是21 9 0

进攻里的不需要你投入很多的 防御里的成长血量和初始护甲或者魔抗也很重要的
如果是ap 点出相应的ap天赋就行

s3的天赋教学 你可以参考下
http://lol.duowan.com/1212/219255566027.html#p4
一般攻击的21点是死的 至于剩下的9点是放在通用里或者是防御里看英雄和对线
出暴击的就点出暴击伤害 如果像杰斯这种ad 不出暴击装的话那就不点 换在别的地方 减cd之类的

至于他的辅助天赋 变化可以蛮大的 常用的么 防御点出格挡 通用点出眼睛和加钱 看个人习惯了 你辅助别丢那么多在防御里 通用的减召唤师技能cd和使用物品cd 跳钱 饼干很重要

lol前期靠符文 后期靠天赋 每个英雄的教学视频基本都有带到天赋和符文 你可以参考下
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不回头的路人
2013-07-22 · TA获得超过192个赞
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adap辅助也得看个人技术和团队需要
辅助我有的时候是 9 0 21。有的时候是9 9 12、0 21 9、9 21 0。
AD女枪会17 13 0.维鲁斯就21 9 0。
AP火女和瑞兹就不一样。。。这可说不上哪个好,得随时变。
硬要说动用的话。当然是ADAP21 9 0.辅助0 21 9
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吃货阿尼
2013-07-22 · TA获得超过7254个赞
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AD基本都是21.9.0

EZ就把暴击去掉 攻速换减CD 其实差不多

AP就这样

或者把防御9点改到通用 减闪现传送的CD 配合附魔鞋子效果蛮好

辅助这样

一般的都这样点就好 如果是奇葩辅助就看个人爱好点了

第一次发图 小心肝扑通扑通的

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wangliang62507
2013-07-22 · TA获得超过505个赞
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天赋页能设置20页!哪有那么多通用的!都有一定的差别!就辅助来说宝石辅助和琴女辅助都用的不是一个天赋!天赋这点的话,还是要看你的使用习惯了
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大叔病毒
2013-07-22 · TA获得超过446个赞
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ad打手天赋

AD坦克

Ap

辅助

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