
红警在常见的版本中一个人对电脑四个冷酷的敌人胜利几率为65%,这样算什么技术
就是说红警常见的版本单机对战,1PK电脑4,打10次赢六次,这技术算好了么?战役是困难难度都能过了、、、遭遇战打冷酷敌人还是游戏蛋疼啊,特别是开始的时候、、、...
就是说红警常见的版本单机对战,1 PK 电脑4 ,打10次赢六次,这技术算好了么?
战役是困难难度都能过了、、、遭遇战打冷酷敌人还是游戏蛋疼啊,特别是开始的时候、、、 展开
战役是困难难度都能过了、、、遭遇战打冷酷敌人还是游戏蛋疼啊,特别是开始的时候、、、 展开
9个回答
2013-07-23
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脑残版:你弱爆了;
原版:不错,还可以把任务打通的话你就可以去联网练技术了;
尤里:挺好,还可以把任务打通的话你可以好好发展,向更高的高手迈进;特别顺带一提,如果你是用《草地战争》这张奇葩图,那你尤里复仇对电脑无敌了;
红3:如果你小图(例如圆屋这张点位超近的四人地图)也能打,基本上对电脑无敌了。对战的话还得练。因为红3电脑打法和人类打法完全不一样。
原版:不错,还可以把任务打通的话你就可以去联网练技术了;
尤里:挺好,还可以把任务打通的话你可以好好发展,向更高的高手迈进;特别顺带一提,如果你是用《草地战争》这张奇葩图,那你尤里复仇对电脑无敌了;
红3:如果你小图(例如圆屋这张点位超近的四人地图)也能打,基本上对电脑无敌了。对战的话还得练。因为红3电脑打法和人类打法完全不一样。
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脑残版是指什么版本???
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2013-07-22
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如果是随机地图,用苏联阵营打4家美国的话,你这技术还算不错。(本人能打3家,偶尔能打4家,但要求有一定地形优势,纯平原打不了,如果你用美国,那我不想说什么,美国大兵和幻影坦克都太赖皮。)
打冷酷难点在于坦克厂刚建立那一会,自己的天启还没造好或刚出来1辆,面对敌人6辆一组的坦克颇感无力。
打冷酷难点在于坦克厂刚建立那一会,自己的天启还没造好或刚出来1辆,面对敌人6辆一组的坦克颇感无力。
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其实每个国家都有优势的啊,美国大兵用狙击X了,不然用火箭飞行兵,或者用矿车,光粼坦克,幻影的话得你控制,电脑很难发现幻影的额、、、不过和电脑对战电脑的智商和战力都很低的,幻影很少出现,话说我玩美国很少用大兵和幻影,光宁坦克射程那么远干嘛不用,或者用巨炮,坦克杀手,狙击手等等,每个国家的招牌兵都那么厉害的额、、、
中国方面武力那么厉害,一群天启或者一群飞艇、、、V3也好玩、
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光棱坦克会被电脑的飞机没完没了地炸,幻影坦克因为自带伪装就可以避免这一点,优势极大。而且把幻影坦克设在电脑进兵的必经之处上,就可以毫发无伤地干掉敌人的坦克和士兵。盟军的优势很大,美国的空降兵性价比极高,突然发现你把中国都扯出来了,原来你玩的是共X国之辉,我们的谈话可以到这了。
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尤里:很一般的技术,不过还可以 原版:没有技术可言 共辉:居然会输,回去读小学
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共辉--- 新手偏中手 红色警戒2原版 中手偏高手 尤里的复仇 中手偏高手
地形方面
海战地图:中手 有悬崖的自然地图;中手 一条线状地图;高手
地形方面
海战地图:中手 有悬崖的自然地图;中手 一条线状地图;高手
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一条线的地图很麻烦的额,除非自己在某一个顶点、、、
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一条线的地图 你可以首先用出生的坦克骚扰对方 自己发展的同时 一直派兵去打他 让电脑把注意力集中在对付你派的兵上 一般来说 一条线的地图不能龟缩 反之 一条线的你可以先用攻城坦克打掉远处防御 然后主站坦克推上去
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把北极圈7波冷酷都能打,还带超级武器,主要是看地图。
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可是我还没那技术呢额、、、1对7带超舞耶、、、
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北极圈简单,冰天雪地难。现在都玩ra3了
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