
UG二次开发中MFC对话框怎样调用UF_UI_select_with_class_dialog
我在UG二次开发中先调用MFC创建的对话框(非模态),在这个对话框中加入一个按钮,要实现点击这个按钮弹出UF_UI_select_with_class_dialog()的...
我在UG二次开发中先调用MFC创建的对话框(非模态),在这个对话框中加入一个按钮,要实现点击这个按钮弹出UF_UI_select_with_class_dialog()的选择对话框,选择part上的对象。但我在程序中加入了对UF_UI_select_with_class_dialog()的调用,但程序运行后点击上述按钮却没有弹出UF_UI_select_with_class_dialog选择对话框,不知是哪里出了错;我把上述MFC创建的对话框改成模态对话框后,再调用UF_UI_select_with_class_dialog,运行点击按钮会出现选择对话框,但因为MFC创建的是模态对话框,所以不能实现对对象(点线面\特征等)的选择.烦劳各位帮忙,看看如何才能实现上述功能?
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2个回答
2013-07-22
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你可不可以把,实现点击按钮弹出UF_UI_select_with_class_dialog()的选择对话框,选择part上的对象,这部分程序代码贴出来啊?
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2013-07-22
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以下两个图是代码段,APP式UG菜单调用windows风格对话框的入口,CAdd2Dialog2是MFC对话框,其中CAdd2Dialog2nFeaAdd() 是点击按钮的函数. 请大家帮忙看下,点击不出现UF_UI_select_with_class_dialog选择对话框是什么原因?
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