剑网三安史之乱剑纯pve有关宏和手动的请教
1、今天第一次接触宏,多技能判定宏,不知道设置宏后是可以一直自动循环输出,还是每出一个技能都要按一次?(这里不谈需要手动插入的技能)2、纯手动党多不多,输出效果如何?...
1、今天第一次接触宏,多技能判定宏,不知道设置宏后是可以一直自动循环输出,还是每出一个技能都要按一次?(这里不谈需要手动插入的技能)
2、纯手动党多不多,输出效果如何? 展开
2、纯手动党多不多,输出效果如何? 展开
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宏的话,是需要一直按的,也就是只按一个键,打出所有在宏循环中的技能。
手动呢,高DPS基本都是手动打的,程序的预判跟人自己来预判终究还是有些区别,比如:宏里面的设置【转乾坤】在血量60%以下开启,如果BOSS要放大伤害的AOE的时候,你的血线没到宏是没法预判的,这时候自己提前顶减伤的效果就好得多。输出效果想要提高的话,要多面对木桩,自己打输出循环。
而且一般的说,特别好用的宏是有局限性的,编写宏的人一般都是基于自己的装备和面板属性来写的,并不是所有人都通用的。
我自己所有号都是手动,手打虽然累点,但是我感觉趣味性要强一些,而且剑纯的输出循环其实说白了就是叠豆打无我,各种叠豆打无我,保叠刃。就是这样,多打打木桩,练一练就好了。宏在想偷懒的时候可以用用,用多了用久了,会有依赖性和惰性。
手动呢,高DPS基本都是手动打的,程序的预判跟人自己来预判终究还是有些区别,比如:宏里面的设置【转乾坤】在血量60%以下开启,如果BOSS要放大伤害的AOE的时候,你的血线没到宏是没法预判的,这时候自己提前顶减伤的效果就好得多。输出效果想要提高的话,要多面对木桩,自己打输出循环。
而且一般的说,特别好用的宏是有局限性的,编写宏的人一般都是基于自己的装备和面板属性来写的,并不是所有人都通用的。
我自己所有号都是手动,手打虽然累点,但是我感觉趣味性要强一些,而且剑纯的输出循环其实说白了就是叠豆打无我,各种叠豆打无我,保叠刃。就是这样,多打打木桩,练一练就好了。宏在想偷懒的时候可以用用,用多了用久了,会有依赖性和惰性。
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你好:
这里是多玩盒子宏设置教程http://jx3.duowan.com/hong/,设置好了把宏图标拉倒技能栏,要不停的按才会一直循环输出。
这里是多玩盒子宏设置教程http://jx3.duowan.com/hong/,设置好了把宏图标拉倒技能栏,要不停的按才会一直循环输出。
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