请问3d max7.0 英文版中的Bevel profile命令,在中文版中是什么命令?
请问3dmax7.0英文版中的Bevelprofile命令,在中文版中是什么命令?主要的做成是为了层叠模型,如建筑的天花板花纹等在develprofile命令中参数中有P...
请问3d max7.0 英文版中的Bevel profile命令,在中文版中是什么命令?
主要的做成是为了层叠模型,如建筑的天花板花纹等
在devel profile命令中参数中有PICK PROFILE 等这些子命令!
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主要的做成是为了层叠模型,如建筑的天花板花纹等
在devel profile命令中参数中有PICK PROFILE 等这些子命令!
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官方中文版是【倒角剖面】,汉化有翻译为【轮廓倒角】的。
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【倒角剖面】修改器使用另一个图形路径作为“倒角截剖面”来挤出一个图形。它是倒角修改器的一种变量。
重要信息:如果删除原始倒角剖面,则倒角剖面失效。与提供图形的放样对象不同,倒角剖面只是一个简单的修改器。
注意:尽管此修改器与包含改变缩放设置的放样对象相似,但实际上两者有区别,因为其使用不同的轮廓值而不是缩放值来作为线段之间的距离。此调整图形大小的方法更复杂,从而会导致一些层级比其他的层级包含或多或少的顶点,例如,它更适合于处理文本。
倒角剖面创建一个使用开口样条线的对象,这是与放样的最大区别。
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【倒角剖面】修改器使用另一个图形路径作为“倒角截剖面”来挤出一个图形。它是倒角修改器的一种变量。
重要信息:如果删除原始倒角剖面,则倒角剖面失效。与提供图形的放样对象不同,倒角剖面只是一个简单的修改器。
注意:尽管此修改器与包含改变缩放设置的放样对象相似,但实际上两者有区别,因为其使用不同的轮廓值而不是缩放值来作为线段之间的距离。此调整图形大小的方法更复杂,从而会导致一些层级比其他的层级包含或多或少的顶点,例如,它更适合于处理文本。
倒角剖面创建一个使用开口样条线的对象,这是与放样的最大区别。
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