C++ 引用问题
有人说是"说明这个函数返回值是引用"
比如A &ls(){...}就是说ls这个函数返回值是类A的引用
我看到了这样的代码
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...//(类A的定义就不写了)
A &ls()
{
A m;
return m;
}
main()
{
A &z = ls();
...//(下面就不写了)
}
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就是说在函数ls创建了一个类A的对象m 然后返回m的引用 但是m的引用是什么
"引用就是别名" 比如说A &z = x;就是说z是x的别名 z是我起的x的另一个名字
但是这个地方我没有给m起一个别名啊 他怎么返回的别名
然后A &z = ls();又是什么意思呢 就算ls()返回了m的别名 A &z = ls();是说用z当作ls返回值的别名 而ls本来就返回的是m的别名 那z就是"m的别名的别名"吗? 展开
在申明函数的时候在函数名前面加&是什么意思,有人说是"说明这个函数返回值是引用",比如A &ls(){...}就是说ls这个函数返回值是类A的引用
函数名前面加&,这种说法不妥,因为引用&是伴随着类型名的,只能说是在类型后面加&,比如int &, float &。
就是说在函数ls创建了一个类A的对象m 然后返回m的引用 但是m的引用是什么
"引用就是别名" 比如说A &z = x;就是说z是x的别名 z是我起的x的另一个名字
但是这个地方我没有给m起一个别名啊 他怎么返回的别名
c和c++的参数传递都是按值拷贝,返回值也是,如果不是引用,则返回m的一个拷贝,也就是在内存里另外再生成一段m的复制,然后返回那段复制。这里加了引用,则直接将m返回,人为理解上就是说返回了一个别名,但这个别名不一定要有具体的叫法,只是说你对这个别名修改就相当于对m修改
然后A &z = ls();又是什么意思呢 就算ls()返回了m的别名 A &z = ls();是说用z当作ls返回值的别名 而ls本来就返回的是m的别名 那z就是"m的别名的别名"吗?
这个=表示赋值的意思,就是说函数ls返回了m的别名,你可以把这个别名当一个变量使用,那么A &z=ls()就是说把这个变量的别名赋值给z,
int i;
int& a=i;//a是i的引用,用a的地方等同于用i
int& b=a;//等同于int& b=i;
另外,需要注意的是引用必须定义的时候就要赋值,然后就和赋值的那个变量“绑定”了,不能解除“绑定”
就是说在函数ls创建了一个类A的对象m 然后返回m的引用 但是m的引用是什么
"引用就是别名" 比如说A &z = x;就是说z是x的别名 z是我起的x的另一个名字
"但是这个地方我没有给m起一个别名啊他怎么返回的别名"
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这个地方别名m不是你指定的,而是Is()返回的,返回的是A类对象m的引用,引用z接收该引用的值。测试:
#include <stdio.h>
class A{ public: int a; };
A& Is(){A a; a.a=17; return a; }
void main(void){
A& a=Is();
printf("a.a=%d\n",a.a);
A b=Is();
printf("b.a=%d\n",b.a);
}
但A &ls() { A m; return m; }这个函数返回引用明显是错误的,这是因为m为局部对象,函数ls()寿命结束后,m不再存在,那么这个引用是什么呢?
那么什么情况下可以返回引用呢?看看下面这个函数
A &ms(A &B) {
// 对B进行必要的处理
return B;
}
B定义在主调函数中,在进入函数ms()之前,B是存在的,函数ms()结束后,B仍然存在,只是内容发生了期望的变化,所以这个函数返回引用是合理的。
除非这样才有意义(动态储存分配保证对象不被析构)
A&ls(){
A*pa=new A;
return *pa;
}