讨鬼传用什么武器好啊!
太刀可以,但太一般,而且后期的长相和大剑太像了。手甲不错,但巨丑。弓就不说了。锁链飞来飞去不知道干啥。其它的正在考虑中。所以求大神说一下什么武器不错,怎么用,不要吐槽啊。...
太刀可以,但太一般,而且后期的长相和大剑太像了。手甲不错,但巨丑。弓就不说了。锁链飞来飞去不知道干啥。其它的正在考虑中。所以求大神说一下什么武器不错,怎么用,不要吐槽啊。
另外说一下推荐的武器用什么魂,打什么鬼能练技术。先谢谢了 展开
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太刀属于近战蓄积爆发型武器
优点:爆发威力比较大
缺点:打点高度有限,高大的BOSS破头不容易
手甲属于暴力输出型武器
优点:威力大,攻击密集
缺点:速度慢,打点低
锁镰属于苍蝇型武器
优点:攻击距离较远,可以飞来飞去,鬼斩槽蓄积较快
缺点:威力不大,远攻击近攻击中间有盲区……
双刀属于长效滞空输出武器
优点:打点高,BOSS有多高就能打到多高,攻击次数多,鬼斩槽蓄积较快
缺点:威力小,攻击距离短
弓属于万能型,不多解释了
新手推荐用太刀,熟悉BOSS的动作以后用双刀,之后根据自己的攻击风格可以选择拳套、弓和长枪,其中长枪相对更高端高难度一些,锁镰目前看来纯属自虐。
武器和御魂之间的搭配没有最适合,主要是看自己的玩法
新手用迅魂和攻魂比较合适
中端用魂魂和攻魂的比较多
高端的通吃,空魂、隐魂、防魂都有
赌魂是人品向,无视吧
推荐BOSS的话,一开始崩山比较适合练技术,原因,动作大,动作慢,块头大,血厚
然后是风切,特点是灵活,速度快
优点:爆发威力比较大
缺点:打点高度有限,高大的BOSS破头不容易
手甲属于暴力输出型武器
优点:威力大,攻击密集
缺点:速度慢,打点低
锁镰属于苍蝇型武器
优点:攻击距离较远,可以飞来飞去,鬼斩槽蓄积较快
缺点:威力不大,远攻击近攻击中间有盲区……
双刀属于长效滞空输出武器
优点:打点高,BOSS有多高就能打到多高,攻击次数多,鬼斩槽蓄积较快
缺点:威力小,攻击距离短
弓属于万能型,不多解释了
新手推荐用太刀,熟悉BOSS的动作以后用双刀,之后根据自己的攻击风格可以选择拳套、弓和长枪,其中长枪相对更高端高难度一些,锁镰目前看来纯属自虐。
武器和御魂之间的搭配没有最适合,主要是看自己的玩法
新手用迅魂和攻魂比较合适
中端用魂魂和攻魂的比较多
高端的通吃,空魂、隐魂、防魂都有
赌魂是人品向,无视吧
推荐BOSS的话,一开始崩山比较适合练技术,原因,动作大,动作慢,块头大,血厚
然后是风切,特点是灵活,速度快
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讨鬼传2多的那一点可以忽略不计,而且同样的顶级装备繁琐程度翻倍。整个游戏你玩了以后基本感觉就是重打一遍极,反正我最后用的还是极里面的防具,而且用了几倍的时间刷出来,这有什么意义吗。所以两个游戏二选一就好了,个人建议玩极,因为2的各种武器平衡性极差,极基本上你可选择喜欢的武器,遇到困难就看看攻略怎么配魂都可以解决。讨鬼2开放性的地图后期只是累赘,反而多了很多浪费你时间刷刷的要素。相对来说极简单明了,而且这个系列你不要当成三国无双,玩一个就够了,续作不要买,感觉这个类型比割草还容易腻,毕竟割草还能玩出点新花样,新人物,这个系列拓展空间太狭小。无双因为他的爽快度才可以持久,谁不喜欢爽快,这种狩猎类型,整个就是墨迹,打一个五分钟十分钟,厂商又没有能力出新,大量使用前作已有的怪和武器防具,你不腻才怪了
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最无脑:双刀,前期基本上只要按着圈就好,无脑转转转。。。后期也只是时不时跳起来再转。。
最安逸:弓,尤其是魂弓,队友在前面为你吸火力,你在后面安逸的射击或者放技能就好,boss一般管不到你,输出还不低
最华丽:太刀无误,玩好了那叫一个飘逸,残心这个技能效果超赞
最暴力:手甲吧,配好技能的攻魂手甲可以一套百烈拳打残任何怪物。。。
以上为个人观点,假如有不同意见,勿喷
最安逸:弓,尤其是魂弓,队友在前面为你吸火力,你在后面安逸的射击或者放技能就好,boss一般管不到你,输出还不低
最华丽:太刀无误,玩好了那叫一个飘逸,残心这个技能效果超赞
最暴力:手甲吧,配好技能的攻魂手甲可以一套百烈拳打残任何怪物。。。
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讨鬼?
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