一、散开阵:习得等级1级,消耗0点SP,攻击力和收到的伤害各无变化,是最简单的阵法,没有任何的提升效果属性。用途:游戏初期最原始的阵法,毫无亮点。弱点:比较平衡的阵法,直接攻防即可。
二、冲方阵:习得等级10级,消耗12点SP。用途:阵法提升攻击同时降低受到的伤害,一三五番目攻击提升1.6倍,受到伤害为0.8倍,二四番目攻击提升1.2倍,受到的伤害为0.6倍。弱点:全军的敏捷度下降。
三、白马阵:习得等级16级,消耗8点SP。用途:阵法对于攻击和防守没有提升属性,不过对全军的敏捷度有明显的体现。弱点:如散开阵法的升级版,没有明显的弱点,较为平衡。
四、鹤翼阵:习得等级6级,消耗8点SP。用途:攻击力有所提升但是伴随而来的受到的伤害也会增多,士兵越多攻击力越高,士兵越少受到的伤害越高。弱点:该阵法适合打快速战,速战速决,假如被敌法拖着节奏很容易崩盘。
五、鱼鳞阵:习得等级21级,消耗8点SP。用途:大将位和五番目的攻击力和受到的伤害降低,而中央二三四番目的攻击力增强同时降低受到伤害,阵法特点能降低敌方策略成功率的一半机率,我方策略成功率增加50%。弱点:对于高伤害的敌方容易崩盘。
六:一字阵:习得等级37级,消耗16点SP。用途:全军敏捷提升,全军攻击力提升,同时受到的伤害增多。弱点:拉锯战和消耗战。
七、背水阵:习得等级43级,消耗24点SP。用途:极大提升攻击力,全军无法撤退,地图上野外无法布此阵。弱点:受到的伤害提升且无法撤退。
八、静寂阵:习得等级45级,消耗32点SP。用途:保持原本的攻击力同时降低受到伤害,地图上野外无法布此阵,只能在战斗中布阵。弱点:回复系计策不能使用,只有摆阵人才能使用计策。
九、箭锋阵:习得等级27级,消耗16点SP。用途:该阵法很适合打平地站,有效的保护大将和五番目,同时拥有冲锋型三番目。弱点:全军敏捷下降。
十、八卦阵:习得等级48级,消耗48点SP。用途:保持原本的攻击力同时降低受到伤害,地图上野外无法布此阵,只能在战斗中布阵,布阵需设置生门武将。弱点:保护己方生门武将,生门一破容易崩盘。
推荐于2017-10-12
攻击力 受到伤害
大将 无变化 无变化
2番目 无变化 无变化
3番目 无变化 无变化
4番目 无变化 无变化
5番目 无变化 无变化
注: 普通状态 鹤翼阵(かくよくのじん) 消费SP→8
习得等级 6
攻击力 受到伤害
大将 1.2倍 1.1倍
2番目 1.2倍 1.1倍
3番目 1.5倍 1.3倍
4番目 1.2倍 1.1倍
5番目 1.2倍 1.1倍
注: 士兵越多,攻击力越高
士兵减少,防御力下降 冲方阵(しょうほうのじん) 消费SP→12
习得等级 10
攻击力 受到伤害
大将 1.6倍 0.8倍
2番目 1.2倍 0.6倍
3番目 1.6倍 0.8倍
4番目 1.2倍 0.6倍
5番目 1.6倍 0.8倍
注: 速度大幅下降
如遭遇白马阵,后果… 白马阵(はくばのじん) 消费SP→8
习得等级 16
攻击力 受到伤害
大将 无变化 无变化
2番目 无变化 无变化
3番目 无变化 无变化
4番目 无变化 无变化
5番目 无变化 无变化
注:速度大幅上升
对手若是冲方阵,则每回合可攻击两次
最常用的阵形 鱼鳞阵(ぎょりんのじん) 消费SP→8
习得等级 21
攻击力 受到伤害
大将 0.1倍 0.5倍
2番目 1.5倍 0.6倍
3番目 1.5倍 0.6倍
4番目 1.5倍 0.6倍
5番目 0.1倍 0.5倍
注:敌方策略成功率半减
我方策略成功率增加
BOSS战必备 锋箭阵(ほうしのじん) 消费SP→16
习得等级 27
攻击力 受到伤害
大将 0.05倍 0.1倍
2番目 1.5倍 0.7倍
3番目 1.8倍 1.0倍
4番目 1.5倍 0.7倍
5番目 0.05倍 0.1倍
注:速度下降
平地战特别有效 一字阵(いちもんじのじん) 消费SP→16
习得等级 37
攻击力 受到伤害
大将 1.5倍 1.4倍
2番目 1.5倍 1.4倍
3番目 1.5倍 1.4倍
4番目 1.5倍 1.4倍
5番目 1.5倍 1.4倍
注:速度,攻击上升 背水阵(はいすいのじん) 消费SP→24
习得等级 43
攻击力 受到伤害
大将 2.0倍 1.8倍
2番目 2.0倍 1.8倍
3番目 2.0倍 1.8倍
4番目 2.0倍 1.8倍
5番目 2.0倍 1.8倍
注:地图上(野外)无法布阵
在战斗中,靠近水的地方才能布阵 静寂阵(せいじゃくのじん) 消费SP→32
习得等级 45
攻击力 受到伤害
大将 无变化 0.5倍
2番目 无变化 0.5倍
3番目 无变化 0.5倍
4番目 无变化 0.5倍
5番目 无变化 0.5倍
注:地图上(野外)无法布阵
在战斗中才能布阵
回复系计策使用不能,静寂阵中只有摆阵的人可以使用计策,其他的不行
回避率有增加…… 八卦阵(はっけのじん) 消费SP→48
习得等级 48
攻击力 受到伤害
大将 无变化 0.8倍
2番目 无变化 0.8倍
3番目 无变化 0.8倍
4番目 无变化 0.8倍
5番目 无变化 0.8倍
注:地图上(野外)无法布阵
战斗中才能布阵
只有布阵时设定的生门武将才会受到物理攻击伤害,并且此阵会产生相应的死门武将*,向死门攻击的话,效果会返回.
无赖阵…
大将若是生门,那2番目就是死门
4番目若是生门,5番目就是死门
5番目若是生门,大将就是死门 看不懂可以加我,我通关好几次了